Apple Arcade 遊戲開發者訪談 分享《NBA 2K21 Arcade 版》等作開發歷程

(GNN 記者 Jisho 報導) 2021-04-07 15:37:47

  Apple 旗下全年齡遊戲訂閱服務 Apple Arcade 於上周末推出迄今為止最大規模的擴增,除新增兩大全新遊戲類別「跨世代經典」及「App Store 精選傑作」外,Arcade 原創遊戲也全新加入了《Fantasian》、《The Oregon Trail》、《Star Trek: Legendsl》等作,將獲獎肯定的遊戲目錄增加到超過 180 款遊戲。
 
  「跨世代經典」是受全球歡迎且十分經典的遊戲類別,包含了西洋棋、數獨、麻將等經典遊戲,當中有些遊戲忠於原本經典的玩法,但也有些帶來了一些有趣的調整,這些遊戲在 Apple Arcade 中完全沒有廣告,且已解鎖所有功能;「App Store 精選傑作」是在 App Store 得到獎項肯定等受到玩家推崇的作品所集結的遊戲類別,包含了《Fruit Ninja Classic》、《紀念碑谷》、《Threes!》等,遊戲皆能在 iPad 及 iPhone 上遊玩。
 
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  本次巴哈姆特 GNN 等媒體也受到 Apple 邀請,訪問到《Really Bad Chess》、《紀念碑谷》、《NBA 2K21 Arcade 版》、《Star Trek: Legends》四款 Apple Arcade 遊戲的開發者,請他們分享遊戲的創作過程及魅力所在。
 

《Really Bad Chess》

 
  《Really Bad Chess》以西洋棋的玩法為基礎,但卻完全打亂棋子,像是會有 8 個騎士、4 個主教和 3 個士兵。對於西洋棋好手來說,這款遊戲會是一種全新挑戰。而對西洋棋新手而言,《Really Bad Chess》能為他們打開棋盤遊戲的大門,從第一盤棋中探索學習如何征服對手的樂趣,不用從研究如何開局開始。
 
  《Really Bad Chess》的開發者 Zach Gage 表示,自己與其他開發者不同,有藝術方面的背景,現在持續透過遊戲的方式來展現藝術。Zach 在 11 年前創作出遊戲《Lose/Lose》,在過程中他體認到遊戲比起美術館或博物館能帶來更好的互動能力,這也開啟了他在製作遊戲上的旅程,希望帶來更多有趣的遊戲,讓玩家可以自己操作,提高在互動方面的機會。
 
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    Zach Gage
  Zach 已於 Apple Arcade 上推出如西洋棋、數獨等四款不同傳統遊戲主題的作品,他認為,現在的人越來越不重視如桌遊、卡牌遊戲等實體的紙筆遊戲,不過這些傳統遊戲不應該被忽略,在電腦跟網路出現前這些遊戲仍是主流,之所以這麼被大家所愛一定有其獨特之處。所以自己一方面學習這些傳統遊戲的獨特之處,也希望能把其獨特之處傳達給年輕世代,也希望能連結老一輩的世代,帶領他們探索電玩遊戲。
 
  而在製作這些遊戲上,他並不是單純轉移到電腦或手機平台上,而是先去理解並愛上這些遊戲後再做重新的發想,利用現代科技讓遊戲的特質更加凸顯出來。Zach 以《Really Bad Chess》舉例,西洋棋有許多規則需要遵守,雖然這讓遊戲有了公平性,但也讓想要了解西洋棋的人感到無趣,他希望能在對戰中加入有趣的元素,因此以打亂棋子的方式創造不公平的因素,考驗對局者如何去克服這樣的困境贏得比賽,他認為這是更精采的地方。
 
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    《Really Bad Chess》
 
  談論到加入 Apple Arcade 的優勢,首先他認為 Apple Arcade 是一個能讓自己的作品觸及更多新對象的平台。其次,如果在其他平台推廣遊戲,便需要廣告或遊戲內交易才能在競爭的環境底下生存,但這些並不是作為遊戲創作者想推廣的元素,而 Apple Arcade 可以讓他免於擔心這部分,專心在遊戲本身的內容。
 

紀念碑谷

 
  《紀念碑谷》是一款超現實的探索遊戲,玩家可以操縱不可能的建築,引領沉默的公主在遊戲中絕妙的世界中穿梭。玩家將會遭遇神祕的古蹟,揭開隱藏的路徑,發現視力錯覺,並智取神祕的烏鴉人。本次 Apple Arcade 上的《紀念碑谷》還包括兩個遊戲擴增《Forgotten Shores》及《Ida’s Dream》。
 
  ustwo games 執⾏長 Maria Sayans 表示,《紀念碑谷》想要挑戰行動遊戲的各種可能性,希望在打造美學的同時也能帶來一定的困難度考驗玩家的記憶。遊戲讓玩家探索一個美麗的世界,但同時需要克服一些挑戰,因此遊戲在操作上必須容易上手,讓任何人都能走進這個世界。
 
  Maria 補充道,《紀念碑谷》曾獲得許多獎項的肯定,截至目前為止遊戲下載數已達到 7300 萬次,在各國都得到非常多的關注,這次非常高興能加入 Apple Arcade 精選傑作的類別中。ustwo games 其實對於Apple Arcade 並不陌生,目前已在平台上推出兩款遊戲,對平台的經驗及作法都感到相當滿意,這次也很高興能把《紀念碑谷》帶到 Apple Arcade 上。
 
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    Maria Sayans
 
  談到遊戲的魅力所在,Maria 表示《紀念碑谷》是個適合所有年齡層及玩家的遊戲,不管是兒童、成人或專業玩家,都能運用自己的方式、角度來體驗《紀念碑谷》,團隊也發現到有許多父母會帶著孩子一起玩《紀念碑谷》,這是令他們感到最自豪的部分。這次很高興能將《紀念碑谷》帶到 Apple Arcade,讓遊戲能觸及更廣大的受眾。
 
 
  為了能在 Apple Arcade 上帶來最好的體驗,《紀念碑谷》在 Apple Arcade 上加了八個新的關卡,讓玩家有更多的探索。此外,目前團隊已開始著手打造《紀念碑谷 3》。
 

NBA 2K21 Arcade 版

 
  《NBA 2K21 Arcade 版》提供精彩的遊戲體驗和出色的籃球模擬體驗。從擁有 NBA 最新球員陣容的 5 對 5 籃球賽,到頂尖的街頭籃球對決,《NBA 2K21 Arcade 版》滿載各種刺激有趣的遊戲模式,讓玩家化身成喜愛的 NBA 球星。本作採用最佳化效能和較高的畫質,可在 iPhone、iPad、Apple TV 和 Mac 上以精彩的視覺效果提供逼真的 NBA 體驗。
 
  2K Games 副總裁暨⾏動總監 Tyler Nation 表示,《NBA 2K21》是一款聚焦在籃球上的遊戲,很高興可以將遊戲帶到 Apple Arcade 接觸更多受眾,為更多新世代玩家提供這款籃球遊戲。《NBA 2K21 Arcade 版》與去年的《NBA 2K20》相比,在圖形上有很大的提升,此外也花很多精力去優化解析度及每秒的幀數,希望藉由這個方式在各裝置上帶來更好的體驗。
 
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    Tyler Nation
  這次在《NBA 2K21 Arcade 版》提供玩家兩種操控方式,一種是觸控方式,可以在 iPad 及 iPhone 上使用;第二個是控制器的方式,可以在 Apple TV、Mac、iPad、iPhone 上操作。
 
 
  關於《NBA 2K21》未來是否有可能登陸 Android 平台,Tyler 表示因為合約內容或未來規劃可能無法透露太多,但現在 Android 裝置上有一款非常受歡迎的遊戲《NBA 2K Mobile》提供給玩家遊玩。在問到除生涯模式外是否還有計畫加入其他原本《NBA 2K》系列的模式,Tyler 回答目前主要還是在定期更新球員名單,其他更新就請玩家拭目以待。
 

《Star Trek: Legends》

 
  《Star Trek: Legends》是款由《星際爭霸戰》官方推出的團隊 RPG 遊戲,玩家將化身成喜愛的《星際爭霸戰》英雄與反派角色,掌握全宇宙的命運。玩家將展開任務、體驗史詩般的回合制戰鬥,並指揮 U.S.S. Artemis 星艦,在整個故事中作出會影響劇情發展的各項決定。玩家將以曲速航行進入 Nexus,在這裡發現新世界,並募集整個電影系列中深受喜愛的 40 多個角色。每個傳奇角色都有一套獨特的技能、能力和武器,包括史巴克的瓦肯人神經衝擊,以及武夫致命的兵器 bat’leth。
 
  Tilting Point FTX Studio 創意總監 Amir Lotan 表示,《星際爭霸戰》在過去幾年有許多新的發展,目前正在籌備新的影劇,接下來兩年也會有很多其他方面的發展,很高興自己能成為在拓展《星際爭霸戰》上的一部份,希望透過這款行動遊戲,讓粉絲體驗人物角色和故事情節。
 
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    Amir Lotan
  Amir 提到,對《星際爭霸戰》來說故事情節是非常重要的元素,這點在《Star Trek: Legends》中也相同,遊戲邀請到漫畫版劇作家合力製作,在故事情節架構上有方常廣泛的創作手法,團隊也將持續更新故事,定期提供玩家新的內容。
 
  《Star Trek: Legends》也邀請到 CBS 為 Apple Arcade 打造新船艦,外型上新船艦依然保有 USS 企業號經典的碟形造型,艦橋在設計上也擷取了一些經典元素帶到新的船艦上面,玩家可以依照喜好組成艦橋裡的成員,透過不同選角可以解鎖不同角色的能力,打造專屬的艦橋。
 
  另外,人物也是遊戲中相當重要的部分,團隊希望能完美展現出由演員所飾演的人物,在設計這些角色時帶入他們的個性及能力,這些角色的特色也將透過遊戲動態的戰鬥方式展現出來。在遊戲上市的時間點已有 40 多個角色,之後也會陸續推出新角色。
 
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    《Star Trek: Legends》
  
  關於今後的更新 Amir 說明,未來將著重在遊戲設計上面,因為加入 Apple Arcade 讓團隊可以重新審視整個遊戲設計的過程,今後將根據玩家的喜好以及新影劇的推出做遊戲更新,而不是專注在獲利上面。他也提到,有些玩家會花大錢購買武器等強化自己,但因為在 Apple Arcade 上沒有 App 內購買,這也讓遊戲環境可以更加公平、平衡。
 
  最後談到遊戲戰鬥動畫時間偏長的問題,Amir 表示希望能打造出讓玩家投入其中的動畫,同時展現出人物的個性,但團隊也了解這樣的動畫會拖長戰鬥時間,因此在 UI 上提供玩家選擇二倍速或四倍速的方式來播放戰鬥動畫。

 

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