遊戲廠商微軟(Microsoft)及開發商 Gas Powered Games(GPG)於日前釋出了供 A.RPG 作品《末日危城 2(Dungeon Siege 2, DS2)》更新用的 v2.2 更新修正檔。
v2.2 更新特色說明如下:
遊戲:
‧修復在樹精靈流放區的阿蘇奈學者無法辨識任務已完成的問題。當玩家進行到原本問題發生的位置時,已毀損的遊戲存檔會自動修復。如要修復遭遇此問題的遊戲存檔,請先載入存檔,然後與阿蘇奈學者交談,才會自動修復存檔。
‧修復指派任務的隊伍角色在任務完成後,玩家中斷該角色回答類似「謝謝你雇用我」的對話後所造成的主要任務卡關問題。玩家在重新載入遊戲時會自動修復毀損的遊戲存檔 (例如,大會堂的塔兒、森林小屋的斐克斯,以及亞曼露橋上的芬娜拉)。
‧修復芬娜拉的個人任務無法啟動升降裝置的次要任務卡關問題。
‧修復在玩家中斷角色的告別對話後,角色卻沒有被送回客棧的問題。
‧修復角色身上帶著多顆水晶時,快速按滑鼠鍵卻無法啟動伊蓮露水晶柱的主要任務卡關問題。
‧修復在播放斐凱斯先知影片時儲存遊戲所造成的主要任務卡關問題。
‧修復雪溪城堡指揮官消失而造成的主要任務卡關問題,玩家在重新載入毀損的遊戲時,存檔會自動修復。
‧修復在雪溪城堡無法與塔龍進行第二次戰鬥的主要任務卡關問題,當玩家進行到原本問題發生的位置時,已毀損的遊戲存檔會自動修復。
‧修復阿加蘭試練場的橋未升起的主要任務卡關問題,當玩家進行到原本問題發生的位置時,已毀損的遊戲存檔會自動修復。
‧修復在播放法帝斯影片時儲存或載入遊戲時所造成的主要任務卡關問題,當玩家進行到原本問題發生的位置時,已毀損的遊戲存檔會自動修復。
網路:
‧為 GameSpy 檔案大小的相容性建立檔案分割儲存系統。
‧調整 GameSpy 角色資料庫的通訊協定,來解決連線中斷時的隊伍存檔問題。
‧修復用戶端不用主持人公佈的 IP,而用公用 IP 查詢遊戲的問題。
‧從網路設定移除 dpnsvr,來修復多人連線遊戲時遊戲凍結的問題。
‧修復多人連線遊戲畫面中的圖示及資訊置中問題。
儲存及載入:
‧把遊戲存檔備份增加為 5 個。
‧調整存檔備份副檔名的命名方式,變成從 .ds2bak1 到 .ds2bak5。
模組支援:
‧修復模組的 CRC 檢查常式問題。
‧調整載入模組時的模組標頭常式。
‧修復遊戲載入時,內容不符的記錄方式問題。
‧增加 UIPartyManager 檢查 Null 指標時的安全性。
‧修改 fc_actor 程式碼,來正確地辨識檔案載入。
效能:
‧把 ATI 製造商的 swapeffect_discard 設定變更為 false,來支援未來顯示卡的邊緣圓滑功能常式。
‧修復在物品標籤使用 TrueType 字型所產生的效能降低問題。
其他:
‧為將來發佈的更新檔案完全啟動 GameSpy 的自動更新檔案技術。
‧新增使用者註冊時的版本回報功能。
‧修復離線使用者註冊時的重試問題,並新增單人遊戲的電子郵件收集點數。
常見問題集:
問:更新檔案版本 2.2 包含版本 2.1 的內容嗎?
答:是的,零售版本的光碟安裝的是版本 2.0 的遊戲軟體,更新檔案版本 2.2 會把版本 2.0 或 2.1 的遊戲軟體更新到版本 2.2。