The Pokémon Company 預定在 Nintendo Switch 平台推出的專屬遊戲《
New 寶可夢隨樂拍 》將於 4 月 30 日發售。本作是以曾經在 1999 年發售於 Nintendo 64 平台的
《寶可夢隨樂拍(ポケモンスナップ)》 遊戲方式為基礎,加以改造進化的新作品。為了調查寶可夢的生態而透過照相機的鏡頭拍攝不同的寶可夢們,不僅承襲了這項主要系統,更以現代的技術表現出全新的寶可夢世界觀。
本次筆者有幸前往本作的媒體體驗展,並且遊玩了將近一個小時的時間。現在就透過本篇報導為各位讀者述說本作的遊戲體驗如何吧。
在寶可夢總部打造的體驗會現場,放置了《New 寶可夢隨樂拍 》的實體版包裝
有著許多種類寶可夢棲息的「藍蒂爾地區」諸島是本作的冒險舞台
本作的冒險舞台是「藍蒂爾地區(レンティル地方)」。由於是以複數島嶼構成的未開發地區,研究寶可夢與藍蒂爾地區自然環境的阿鏡博士(カガミ博士)與其助手莉塔(リタ)便在此處展開生態調查,而玩家則是化身為兩人的幫手,利用照相機拍攝、記錄棲息在此處的寶可夢們生活。在本次的體驗展,雖然只能體驗包含玩家據點「基本營地」的七種路線,但是在正式版遊戲中,將會隨著故事陸續開放更多路線讓玩家探索。
另外根據路線不同,不僅可以選擇在白天或晚上探索,如果持續進行調查、提升了該路線「調查等級」的話,即使是同一張地圖也可能會出現不同的寶可夢。
作為阿鏡博士研究室的基本營地。在這個地方也有寶可夢可以調查喔
玩家只要搭乘調查專用小艇「新壹號(ネオワン号)」就可以按照設定好的路線移動,這也非常方便玩家拍下棲息此地的寶可夢們的照片。在乘上新壹號時,遊戲畫面會變成透過照相機鏡頭拍攝的第一人稱視角,移動也是按照前作以自動前進的方式行動。除了寶可夢模組與演出大幅進化之外,據說登場的寶可夢種類也高達兩百種以上。
在前作雖然僅限《寶可夢 紅/綠》版本的寶可夢出現,但是本作的一大看點便是出現的寶可夢種類來自至今為止的各代系列作品!
玩家搭乘的新壹號。會根據設定好的路線自動移動
開始調查時會顯現出新壹號的行徑軌道,不過出發後是看不到的
在拍攝寶可夢的時候,照相機面對的方向除了玩家腳邊之外任何角度都可以拍到,說是全方位拍攝也不為過。遊戲預設的操作方式,是以類比搖桿操控照相機的方向,並以按鈕控制其他功能。接著等待寶可夢或特定的地點與相機焦點吻合後,就會顯現出說明資訊。
照相機焦點由左類比搖桿操控,只要讓焦點對到目標就會顯示資訊。而當焦點離開畫面中央的方框之後,就可以操作照相機的方向
按下控制鏡頭的遠近按鈕(「L」或「ZL」)甚至可以將照相機的畫面拉到這麼近。
不過縮放遠近的倍率是固定的,所以偶爾會有「普通畫面這樣拍感覺太遠,但是把鏡頭拉近又覺得太貼近了」這樣的情況發生
眼前寬廣的原野上,在一開始就有許多寶可夢陸陸續續出現身影。牠們的行動就跟野生動物一樣隨性,無法預料的行動常常讓筆者無法拍到好角度而氣得牙癢癢的,但是這樣「牙癢癢」的心情或許也是與本作遊戲系統有關的重點。
寶可夢出現的時機是根據路線固定的,也因此能夠在經過數次同樣路線後,默默記住牠出現的地點,當想拍攝的寶可夢出現時就能夠擺好照相機的方向。不過如果想要拍到寶可夢最好的角度或是位置的話,可以朝向寶可夢丟「輕蘋果(ふわりんご)」(按「B」)吸引牠們的注意喔。
在關卡中出現的寶可夢很常都是背對玩家。
可以試著朝牠們丟輕蘋果吸引注意
輕蘋果是大多數寶可夢都喜歡的食物,丟一顆就可以吸引牠們的注意。但如果不小心丟到牠們的話,也可能會逃走喔
想要拍刺尾蟲(ケムッソ)的時候,電飛鼠(エモンガ)卻突然飛出來搶鏡頭。在連拍的時候偶爾會有這種情況發生,
但也因此碰到了特別的寶可夢
正在「吐絲」的綠毛蟲(キャタピー)。
仔細觀察寶可夢的時候,也可能會看見這樣罕見的畫面喔
就算是同一條路線,晚上出現的寶可夢也不盡相同,
而且就算是同樣的寶可夢也可能會出現不一樣的舉動
按下「旋律」的按鈕(「R」)就會開始放音樂,
寶可夢也可能會跟著音樂起舞
另外,在這個地區的寶可夢和一種叫做「晶奇花(クリスタフラワー)」的花,都擁有一種會引起「霓光現象(イルミナ現象)」的獨特性質。如果要引發這樣的現象,就會需要「霓光珠(イルミナオーブ)」這個道具。只要朝寶可夢跟晶奇花丟這個道具的話,就會發生霓光現象,寶可夢的舉動也會產生變化。關於霓光現象也是本次調查的目的之一。
發生霓光現象的晶奇花。朝它丟霓光珠(按「Y」)就會發光
還有在本作進行遊戲時,畫面下方偶爾會出現綠色圖示。如果在這個時候按下「搜尋(サーチ)」的按鈕(「X」)就會開啟掃描,可能會發現什麼。除了上述提到晶奇花和調查對象的特殊地形之外,也可能發現與平常移動的軌道分岔的道路。分岔的道路算在同一條路線中,卻可以碰到不同的新寶可夢,如果想要前往分岔道路的話只要將照相機焦點轉移到分歧點就可以了。
出現綠色圖示就是可以進行搜尋的提示。
在搜尋的時候,也可以找到很難發現的寶可夢位置
在地圖上也會反應出特別的關注點,
像這樣的地方也是調查對象喔
長得像道路標誌的圖示就是路線的分歧點。在搜尋之後,只要將焦點移到該圖示並按下「X」就可以前往分岔的道路
每次調查最多可以拍攝 72 張照片,在調查路線走到終點盡頭,或是還沒走到終點就拍了 72 張照片就算結束調查,阿鏡博士也會立刻開始幫玩家拍下的照片給予評價。至於照片的評價,則是以「姿勢」、「大小」、「角度」、「位置」、「其他寶可夢」、「風景」這些關鍵來計算分數,然後再從得分給予「銅」、「銀」、「金」、「鑽石」的評價。
不過除了分數的計算之外,每個寶可夢的舉動也都有設定一星至四星標準。在完成拍攝後就會打開專屬自己的「寶可夢寫真圖鑑(ポケモンフォト図鑑)」,而各個寶可夢的頁面中,會顯示專門擺放稀有照片的區塊,將寶可夢的所有舉動都收進照片裡也是本作拍攝照片的目的之一。
調查之後的分數也會被加進該路線的「調查點數」,超過一定的量的話就會提升「調查等級」。只要調查等級越高,不僅可以解鎖新的路線,也越容易觀察到寶可夢的不常表現的舉動等,有著各種好處。
調查結束後,拍攝的寶可夢照片將會依照種類區分。顯示「!」就表示這張照片裡的寶可夢還未登錄到圖鑑
如果有拍攝到同樣的寶可夢,就能從複數照片選一張自己喜歡的
被紀錄在照片裡面的寶可夢舉動分有一星到四星的星數評價
根據六個項目評價後換算成分數,最後就會變成調查點數
在圖鑑裡,每個寶可夢頁面都有依照舉動的稀有度分出四種照片的區塊,打造出專屬自己的寶可夢寫真圖鑑
而且拍攝好的寶可夢照片,還能透過「特殊拍攝」跟「照片加工」這兩種方式,依照自己的喜好幫照片調整角度或加點裝飾。
「特殊拍攝」雖然只能在調查結束後才可以調整,但是在「特殊拍攝」不光可以像現實中調整照片那樣加工模糊等功能,由於被拍攝的寶可夢與背景都被化為 3D 數據而留存的關係,所以也可以透過「重拍(撮り直し)」改變拍攝的位置與遠近。
拍攝的寶可夢照片除了能夠用在圖鑑上保存,也可以隨自己的喜好存在自己的相簿裡面
在「特殊拍攝」,由於也保留了周圍的背景,
所以能夠拉近視角或進行其它調整
也可以幫照片裡的拍攝目標或背景調整模糊或其他效果
「照片加工」則是可以將保存的照片調整相框、變更濾鏡,或是加入圖章等,讓照片變得更讓人「印象深刻」。
另外,在本次的體驗雖然沒辦法玩到,不過本作中也搭載了社群要素,就是在之前報導中提過,可以將加工的照片上傳到「我的頁面」,並透過網路連線與其他玩家一起分享的社群功能(需要加入 Nintendo Switch Online 功能)。觀賞的人如果覺得照片「很讚!」的話,也可以贈與「蘋果徽章」,不妨多多投稿稀有寶可夢的照片或有趣的照片等與其他玩家分享吧。
「照片加工」可以幫照片加入圖章或相框等效果。加入的圖章也可以進行旋轉或反轉等調整
在本作中不僅可以觀察到系列作沒有多加詳述的寶可夢們生態,遊戲體驗也像是在遊樂園那樣玩遊樂設施的感覺。如果在行進過程發現了喜歡的寶可夢,並且能夠為牠拍下好看的照片,想必能大大地治癒心靈吧。
距離前作發售經過了 20 年以上,在硬體功能大幅度進化的現代,本次是經由擁有開發《
寶可拳 (ポッ拳)》系列經驗的 BANDAI NAMCO Studios Inc. 負責開發,也因此能讓寶可夢們的動作與表情等表現得更加真實與豐富。每一種寶可夢一定會有四種行動,如何能將他們的動作全都拍到並以完成收藏為目標,也是本作的樂趣之一。
在正式版的遊戲內容中,還有一種會散發特殊光芒、宛如神靈般的「霓光寶可夢」,且遊戲故事的展開也將和霓光寶可夢息息相關,筆者對此也非常期待。
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※画面は開発中のものです。