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戰國無雙5 NS版60小時心得

沒圖說個雞巴? | 2021-06-28 04:10:30 | 巴幣 62 | 人氣 11116


手機排版見諒
先預告本文會盡量避免爆雷
但可能仍有部分劇情雷
麻煩閱讀前自行斟酌了
"各段落附上短結論,文末總結有個人的心得"

先提很多人在意的NS版流暢和畫面情況
相信板上也有不少各平台比較圖和fps測試影片可以參考
在此不多贅述
個人覺得不錯 以家機模式來說明顯比同世代同平台的蛇魔3和災厄啟示錄來的順暢
畫面則有足夠表現出本作主打的水墨風格
小兵數量一場殺敵破2000也不難
掌機模式則比較勉強 原本特效太多會掉幀的狀況會更嚴重 只算是能玩的程度
以NS機體性能和光榮以往紀錄來說 表現不錯
若不常需要兩地跑的玩家還是推薦買ps4版本

先上人權圖

個人是困難難度拓荒

個人遊玩流程如下:
先全破信長線才開始破光秀線
有出支線先打支線
信長線第二章結束時打了一下堅城到最新進度
信長線全破後再打堅城到最新進度
光秀線全破後沿路打完夢幻線
(至此都是困難難度)
再把堅城打完解鎖松風(這段則是地獄難度)

(信長極限數值)

會用這個流程玩主要是擔心堅城太農
因此一個進度後就會去看看
後面破完夢幻線因為覺得難度太低調成地獄
結果覺得意外的不農
因為堅城的獎勵數量好像會跟著難度變高
全程初見S評價的也很容易
全部關卡打完再稍微打10場多就升滿各設施了
1場大約3分多 也可以順便解解好感度事件

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首先講講戰鬥部分的評價:
個人給好評 爽度部分很夠
神速攻擊的改良讓每個角色都很容易無限接技
閃技操作簡單招式帥氣 實用度高
對動作遊戲苦手的玩家也能很容易帥氣出招
士氣設計從4的旗幟兵影響區域士氣
改成根據隊友和敵人數量去浮動
加上連擊數量會增加能力的設計
使殺小兵(割草)對戰場更有實際的幫助
個人非常喜歡以上的設計
但另一方面本作後期和地獄難度的難度太低
這作敵方武將及特殊兵種攻擊慾望算高
前期會有需要如何應對的考量
但後期角色太強則容易忽視這些設計
即使在士氣很差的情況
閃技還是能輕鬆秒殺敵人扭轉戰局
有點可惜了這些優秀設計

共用模組的部分原本很擔心
但本作武器意外的各自特色鮮明
招式差異大且有跳脫出舊作換湯不換藥的狀況
(4代武將分成4種類型,基本上各類型的角色招式邏輯都差不多,如蓄力攻擊型的C2都是對單浮空 C3都是暈眩 C4都是範圍攻擊等等)
個人對本作武器設計意外滿意
只可惜數量不夠多了

短結論:
雖不如真田丸這款經過好幾款作品打磨的平衡
不過以系列本傳的戰鬥體驗來說
個人認為是既2代後最好的一作
(3代的角色像烏龜 4代成也神速敗也神速)

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再來表現力的心得
個人分成劇情演出和美術音樂的評價

劇情演出的部分:
CG數量不算多 絕大多數劇情還是4代那樣
幾個人站在那邊聊天 場面異常尷尬
故事和舊作一樣
像是以歷史為主要架構的偶像劇
劇情發生的前因及過程和史實會有不同
不過結果則大致相同
這次故事也相對系列舊作來的王道主流
算是有驚喜也有爆點 這邊不爆雷
劇情編排分成信長線和光秀線
雖說是雙線劇情 但實際上要兩邊劇情都玩
整個故事才比較完整
如果只破完一邊會對後期事件發展一頭霧水
角色刻劃主要仰賴關卡中的對話
與關卡前後的劇情互相輔助
這部分的設計跟系列本傳作品差不多
雖然本作有意強調主角織田信長和明智光秀
對心境描寫也明顯較其他角色群深入
但仍沒跳脫出舊作那種"照著人設演出"
沒像真田丸那樣專注劇情及更完整的角色心理
本作塑造了特色鮮明的人物卻缺乏靈魂
著實可惜

短結論:
比上不足比下有餘
優於本傳一點點卻不如外傳真田丸
若期待要有真田丸程度的劇情表現和角色塑造
那本作可能會讓你失望

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美術音樂部分:
本作主打的水墨風格應該一眼就懂了
個人非常喜歡
不多說直接上圖


帥炸 可惜武器升滿後無雙真傳的強度不高
且練技累積速度頗慢
導致後來蠻少用的 比較可惜
音樂則相反於美術表現
非常缺乏記憶點
不如4代"雙櫻","戰神"等bgm或真田丸超有張力的音樂安排讓人印象深刻
對本作比較有印象的只有EXILE的ED曲及"哀悽"
而戰鬥bgm只有上月城織田側的較有印象
再加上本作有不少音樂是沿用舊作和改編原曲
改編版本也不大理想
像"英傑"居然把真田丸之戰開頭的鼓聲拔掉了
震撼程度大扣分啊

短結論:
見人見智
個人對美術高評價 音樂則普通
這類審美的心得還是要依照個人喜好去考量

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總結
時隔7年的本傳作品最新作
雖說缺點跟以往一樣不少 也有不少失望的點
不過本作應該是既不少人給高評價的2代之後
在綜合優缺點比較之下
個人最喜歡的一款系列本傳了
私心認為是2代之後缺點最少的本傳作品
核心體驗基本完善
對輕度玩家來說甚至能算是優秀

個人覺得本家無雙系列一直以來有很多問題
如劇情角色塑造表現不佳,戰鬥設計深度不夠,太農了或為農而農的設計太多了等等
對老粉絲來說這些是常態,認為這系列一直都這樣或認為是銷量和經費不夠造成的結果
對非粉絲的玩家來說 ,這些問題則是讓人卻步不買的原因
也許就是這些因素讓這系列的銷量每況愈下吧
印象中2代銷量60萬,3代30萬,4代全平台合計40萬
僅出道作1代銷量有破百萬,雖說無雙遊戲在台灣的名氣頗高
但其實銷量一直頗差,且最多的討論不外乎是 "割草有什麼好玩的?"
前段時間充滿爭議的魔物獵人崛起銷量還是戰國無雙的數十倍
因此還是希望大家可以尊重彼此的喜好
最後祈禱銷量好一點
我想玩帝王傳呀~~~

推薦對象
喜歡本作美術設計的玩家
對無雙遊戲或輕動作遊戲有興趣的玩家
對戰國題材有興趣的玩家
對bl有興趣的玩家(誤



創作回應

乂黑炎之澄乂
找個時間入手~
2021-06-29 15:09:46
沒圖說個雞巴?
如果喜歡這系列的話 蠻推薦的
2021-06-29 15:19:22
我不是謝晒
我認真覺得無雙系列真的可以砍掉重練了,現在的無雙連遊戲性都沒有真三國無雙2還來的好。
反而是外包的P5跟薩爾達都比本家無雙還好玩。真的是需要檢討一下了
2021-06-29 18:31:59
沒圖說個雞巴?
外包有經費 也沒辦法 這幾年真三八和這次戰國無雙5算是他們經歷多年銷量衰退後開始改革的作品 即使毀譽參半 我想未來只要沒有雪藏ip還是值得期待的
2021-06-29 18:38:03
乂黑炎之澄乂
已經入手了 還蠻好玩的 爽快感十足
2021-06-30 02:40:19
沒圖說個雞巴?
優質
2021-06-30 08:07:48
世界核平
每次看到無雙類出新作都會想到九十九夜,玩過最好玩的無雙類遊戲
2021-06-30 06:14:27
沒圖說個雞巴?
有玩過一點點 印象中是xbox的一代 覺得那部的某些關卡蠻有戰爭感的 不過美術太歐美奇幻我自己不大喜歡
2021-06-30 08:09:14
海蜇 零
誠摯的推薦本作,給身邊喜歡bl的朋友們(X

是說濃姬真香,
把信長許配給光秀的話,濃姬就是我的了[e16]
2021-07-01 12:22:55
沒圖說個雞巴?
抱歉 人家已婚
我是說跟我 巳月可以給你
2021-07-01 12:26:07

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