末世生存、第一人稱射擊遊戲《Dysterra》7 月展開全球封測

(GNN 記者 Jessica 報導) 2021-06-30 18:40:15

  由 Reality MagiQ 研發、Kakao Games 發行的生存冒險線上新作《Dysterra》預定於 7 月 7 日至 20 日展開全球封閉測試(CBT),即日開放資格申請。
 
  研發中《Dysterra》是一款以末世為故事背景展開的多重生存遊戲,故事描述當人類不顧一切開採地核獲取新式的能源礦物「Terrasite」時,意外引發了名為天啟般的災難「Terrafire」,四處肆虐的一柱巨大火焰,其所到之處皆化為塵埃,玩家必須在這化為荒野的地球上想辦法生存下去。
 
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  本作採用 Unreal Engine 4 打造,玩家將以第一人稱視角在遊戲中探索,除了可運用各式槍械與敵人正面交鋒外,同時還具備開放世界生存類型的建設、製作等元素,玩家能選擇單人或是與團隊一起合作,收集各式資源以建設據點和設備。
 
  不光是生產防禦工事及槍枝來抵抗威脅,想活得更久,玩家得要狩獵動物來獲取肉類進行烹飪食用,並且隨時留意角色的身體健康,避免寒冷、中暑或輻射等因素而導致不良狀態影響。此外,地圖上有許多特定據點,玩家必須奪取這些設施中具有調整氣候、誘發人工地震的控制系統,以阻止「Terrafire」降臨。
 
 
  《Dysterra》已於今年 3 月在北美、歐洲和韓國進行 Alpha 測試並收集各國玩家的回饋意見、作為後續開發與修改基礎,而近日官方宣布將於 7 月 7 日至 20 日展開進一步全球封閉測試(CBT),並計劃在 7 月加入團隊系統、擴張遊戲世界,同時將導入全新 UI 介面和 UX 使用者體驗。另外,為了幫助新玩家輕易上手,也將新增單人模式等。
 
 
  製作團隊表示:「《Dysterra》在保有生存遊戲特有的緊張感的同時,以『讓新玩家也能長時間在遊戲中感受到樂趣的黃金平衡』為開發目標」,並強調:「今年透過多次測試,並根據玩家的回饋意見做為基礎,進一步提升《Dysterra》的趣味性和完成度,同時希望打造讓玩家產生共鳴和十足沉浸感的生存遊戲。」
 
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  《Dysterra》預定於 7 月 7 日至 20 日展開全球封閉測試(CBT),即日開放資格申請。

 

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