KOEI日前一口氣公佈兩款最新電腦戰略遊戲大作,一款是招牌遊戲「三國志 VIII」;另一款是睽違五年才有新作的海戰戰略遊戲「提督的決斷 IV」。
這次新公佈的「三國志 VIII」又有更多強化要素,不但大幅強化視覺表現,更重視遊戲裡每個人物的人際互動,如下述:
◎體驗「三國志」的英雄豪傑的人際關係
在前一代大受好評的「武將系統」再度強化,這次玩家不但能自由選擇遊戲中任何一位角色當作主角進行遊戲逐鹿中原,而且更重視每位登場人物的「人際關係」,不管是義結金蘭、不共戴天,每位人物精采的人物互動將更增加遊戲樂趣。此外玩家還能充當遊戲中的女性角色,或許當個傾國傾城的貂蟬也不錯喔!!
◎更多遊戲戰略要素:
‧「軍團制」:新的身分「軍團長」賦予玩家同時掌控數個軍隊與城市的能力,而如何兼顧命令下達與資源調配將是遊戲一大樂趣。
‧ 新要素「戦法」:在戰鬥與內政中會隨著時間流逝累積經驗學習「戰法」,算是每位武將的必殺技
◎「三國志」全年代、全武将遊戲可能
遊戲包含自西元184年(黄巾之亂)到西元234年(諸葛孔明歿)共計51年的三國紛亂歷史,不但有詳細的歷史戰況說明,更有超過150個遊戲事件。
◎更華麗的畫面表現
◎更洗鍊的內政謀略,玩家甚至能到管轄的城鎮內觀察軍民生活,與軍民對話
◎「反○○連合軍」系統
玩家能跟其他武將聯合成「反○○連合軍」結合力量(如「反董卓連合軍」),更增加戰略要素。
◎對應多人網路連線
遊戲預計2001年春天發售,售價未定。