NC Taiwan 旗下線上角色扮演遊戲《
劍靈 Blade & Soul》預定於 9 月 15 日進行 Unreal Engine 4 更新,同時開放新職業「雙劍士」。
官方表示,《
劍靈 Blade & Soul》預定於 9 月 15 日起進行更新,屆時遊戲中內容將透過 Unreal Engine 4 呈現出更細緻穩定的性能,改善遊戲適性、提升 LOADING 速度,且圖像效果可表現出更廣闊的世界、多樣化動作的演出。
對此,NCSOFT 表示:「遊戲的引擎更換,意味著開發環境的重整,必須從出發點開始,重新進行龐大的工程。開發團隊要求不妥協的品質追求,導致公開時程有所延誤,對於玩家長久以來的等待深感抱歉!轉換引擎的技術,重點在於最好的優化,我們將呈現出更細緻又穩定的世界。」
除了 Unreal Engine 4 更新外,官方將同步開放新職業「雙劍士」。過去只追求正統劍術的白青派,對於強大又充滿慾望的「雙劍」總會認為是邪派的觀念,但最後還是無法阻擋從殘酷的刀刃中追求存活的意志力。他們決定自行離開了白青派,並從刀林門為起始點,展開屬於自己的劍法。
雙劍士的戰鬥,若用一句話來形容,就是「光速交叉的兩把刀刃」。為了越過劍術的極限,每一場戰鬥都用性命來面對,每一刻都會把自己推向極限鍛鍊劍術,讓敵人成為「就算知道被攻擊但無法阻擋」的狀態,完美演繹了「攻擊才是最佳的防禦」。
-
《
劍靈 Blade & Soul》Unreal Engine 4 更新與新職業「雙劍士」預定 9 月 15 日推出,即日起開放事前暖身活動,詳細資訊可至官網查詢。