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《三國BLADE:再戰》體驗極速斬殺的無雙戰鬥

作者:尋找靈感│2021-10-08 21:06:08│巴幣:0│人氣:4087
《三國BLADE:再戰》在這個月7日上架了,遊戲是之前《三國BLADE》的升級版本,而且目前在台灣推出為原廠直營的國際服,可以重溫當年回憶。玩家可用三國名將在歷史戰場上痛快斬殺敵人,體驗一夫當關萬夫莫敵的爽快感,遊戲還結合了主城經營的玩法,讓玩家有更多獲得資源的管道。
 
國際服由官方直營
 
爽快戰鬥滑起來
 
遊戲在戰鬥節奏設定上相當明快,可以很簡單就上手。武將擁有二招主動技和一招追蹤技能,追蹤技能在一定的普攻次數下會觸發可使用,再搭配上陣的武將可以自由切換上場連招,而且有些技能效果還能存在場上一陣子,讓戰鬥及連段有更多變化。關卡可不只單純的把敵人殺光就好,會有任務條件可以額外獲得星星評價,使得玩家對於上陣關卡會有不少選擇,再加上有不同難度的設定,以及達成的獎勵,每次戰鬥都能有不同挑戰。此外,玩家在轉換戰場時,還會自動快速上馬騎乘,使整場戰鬥充滿了速度感。
 
武將設計上有很濃厚的韓國畫風,開局就是要有X關羽。
上馬趕場還有充滿速度感的線條特效。
戰鬥起來相當華麗且流暢,還能切換陣伍角色上陣
 
三國名將養起來
 
武將可以透過培育有進一步的成長,培育系統除了常見的裝備、技能和升星投資外,還能透過威光和守護神增加素質,這些都可以自由選擇投資。武將還有影響隊伍的被動技,以及特定名將上陣觸發的組隊效果,再加上關卡挑戰的條件選擇,在培育投資和上陣武將時都有更多的考量。有些將領還有特殊單挑技能,會依情況觸發,可以在編隊時加入考量。
 
培育系統其實很多都差不多
威光和守護神可以額外增加素質,而且可以考量不同的成長方向。
有些武將還有獨特的單挑技能
 
主城經營農起來
 
玩家除了透過關卡及活動農成長素材之外,主城經營也能換取不少資源,而且因為建設投資和部置武將都會影響收益,玩家在投資時會有各種不同判斷,也能讓武將培育不只有在戰鬥上而己,而是有更多其它的用處和編隊。玩家上線戰鬥和農資源跑活動,下線也能獲得一定資源,遊戲中也提供不少玩法及目標,也有不少獎勵。還有PVP、聯盟、武將評價和武將排名等社群互動機制,玩家之間也能相互交流武將和培育心得,以及更多不同的玩法。像每天都有不一樣挑戰的每日戰場,1VS1很像格鬥遊戲的單挑戰場,3VS3的對抗亂鬥的比武場,多人戰場玩法的亂世群群雄殿、搶劫爭戰的豪奪之地和限制條件挑戰的無限戰場等,等待玩家線上體驗。
 
君主技能也能提高武將作戰能力。
遊戲中也有不少活動可以參與獲得資源。
武將單挑很有格鬥遊戲畫面的感覺,而且單挑技能也會這裡觸發。
 
以上是《三國BLADE:再戰》的內容介紹,遊戲整體來說,很還原當年的作品,沒有繁雜的系統,只是簡單強調戰鬥的流暢和痛快感,做為喜歡玩三國動作類遊戲的玩家來說,還是可以考慮一玩的動作小品遊戲。
 

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5285854
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留言共 5 篇留言

趴趴
沒有魔關羽不玩

10-12 14:51

可達鴨
都老梗了 還在魔關羽 自以為幽默?

10-12 17:00

小東
揮淚斬馬謖

10-12 17:29

臻臻
可惜震動無法關閉....

10-12 20:05

路過訪客
震動可以關閉阿

10-13 16:13

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