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『密特羅德 生存恐懼』恐怖追逐感!最強女戰士薩姆斯.亞蘭 遊戲介紹

阿德 | 2021-10-17 18:07:51 | 巴幣 36 | 人氣 6508

哈囉 我是德德
『銀河戰士』相隔35年後終於發售了
最新作品『密特羅德 生存恐懼』
遊戲類型是以橫向動作射擊遊戲
當我在玩遊戲時感受到E.M.M.I的威脅
遊戲充滿被追殺的恐懼感
以及需要在未知地圖中生存

遊戲主角『薩姆斯・亞蘭』
被稱為銀河最強的獎金獵人
身上穿著的盔甲是由鳥人族所製造出來的
在強悍、敏捷的服裝內
是一名人類女性
有著金棕色的頭髮和白皙的肌膚
嘴角還有著一顆痣
薩姆斯接受基因工程手術
承襲了鳥人族的基因以及戰鬥技術
成為了一名強大的戰士
也是鳥人族文明的最後繼承者

故事描述
銀河聯邦收到一支影片
內容是可怕的寄生擬態生物『X』
出沒在『ZDR』行星上
薩姆斯決定要實地前往查明真相
『X』是否還有殘留在這個世界

行星內有需多未知外星生物
還有不同的環境區域
在探險的途中
我們將會獲得新的技能
來幫助我們冒險
一開剛始沒有拿到特定技能
許多區域是無法通過
或是拿取道具
我們只能更深入調查
提升能力後再回來探索
地圖上還會顯示
這邊區域的道具完成度是多少
建議強化後的薩姆斯
再回來搜索完成道具100%
血量和彈藥會提升許多
對於後面打BOSS會很有幫助
遊戲中薩姆斯可以使用近戰反擊
抓好敵人的攻擊節奏時
使用反擊可以造成敵人暈眩
還有必殺效果
雖然每隻外星生物攻擊方式不一樣
抓好反擊的步調
成功時非常有爽快感

在探索地圖的途中
還會遇到『E.M.M.I』調查機器人
可以發出特殊的脈衝波
來檢測範圍內的空氣振動
透過聲音來感受追捕目標
被它感應到『薩姆斯』
就會變成追擊模式
『E.M.M.I』外觀的裝甲是用特殊材料製成
需要特定的武器才可以摧毀它
基本上被它抓到99%一定會死亡
當被偵測到時候
那個背景音效完全改變
看著『E.M.M.I』迅速的衝刺
真的非常有恐懼感
在昏暗的場景中突然冒出來
當下反應就是會讓我不敢動
祈禱它不要偵測到我
站在原地等候有安全的時機迅速離開

等到後面拿到幻影斗篷
邊移動雖然可以躲過它偵查
但是只要被它碰到也是會直接被抓住
雖然有1%的機率可以躲過攻擊
在被抓住時候
看準時機使用反擊
但是判定要求非常嚴苛
『E.M.M.I』的攻擊時機每次都不一樣
最好的生存方法
還是翻越障礙拉開距離
不過遊戲設計也不會那麼機車
『E.M.M.I』不是每個地圖都有
只會在特定領域搜索
並不會離開它的行動區域
遊戲畫面雖然是橫向卷軸
場景的細膩以及色彩飽和度
和動作流暢
都呈現的非常好
除此之外
我感受到這次的背景音樂
那種氛圍讓我很有臨場感
不過這部作品
比較有難度的地方是
遊戲地圖非常大
一開始有很多路線無法通過
就要繼續前往下一個區域
拿到新能力後再回來探索
但是會發生
自己不知道接下來往哪邊走
或是忘記現在拿到的能力
可以通過哪些區域
這些都是比較燒腦的地方
建議多善用地圖上的標記
有時候會覺得很煩
到底接下來往哪邊走
但是自己摸索通過時
又有額外的成就感
以上可以讓你參考看看

這次『密特羅德』遊戲特典
上面是遊戲封面和滑行姿勢的資料夾

還有貼紙
關燈時候會有螢光效果
那『密特羅德』你比較喜歡橫向卷軸類型?還是第一人稱視角?
歡迎在下方留言和我分享

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以上回憶分享也希望勾起大家以前心中的種種回憶~~
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留言

創作回應

蔫尐醪
距離上一代是相隔19年,35年是密特羅德這個作品的時間(1986-2021)
2021-10-18 12:51:09
阿德
感謝,詳細說明
2021-10-18 15:39:43
kindltw
挺燒腦,有不少地圖要仔細留意才發現到,另外後期有些地圖要靠技術操作才能過到。打某些boss還是有些難度
2021-10-18 13:36:02
阿德
地圖真的是腦力考驗 [e8]後面真的是要死過幾次,學到教訓才能通過 [e11]
2021-10-18 15:44:03
小小
https://media.tenor.com/images/dc57a9264cb018d16d083197acbf0440/tenor.gif
2021-10-19 07:06:20
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