《絕地求生:未來之役》宣布 11 月 11 日正式推出 將加入無人機商店及全新組隊方式

(GNN 記者 Edward 報導) 2021-10-22 14:18:46

  魁匠團公司(KRAFTON, Inc.)推出的智慧型手機遊戲《絕地求生:未來之役》(PUBG: NEW STATE)今日透過線上節目的方式舉辦了全球媒體發佈會,邀請到 KRAFTON 執行長金昌漢以及製作團隊分享遊戲總覽、特色、服務與營運以及如何防範作弊等許多玩家關心的問題。此外,也同步公開了上市預告影片以及上市日期,確認將於 2021 年 11 月 11 日正式於全球(除中國和越南)推出,遊戲將支援多達 17 種語言。
 
 
 
  官方表示,《絕地求生:未來之役》(PUBG: NEW STATE) 由掀起全球大逃殺熱潮的 PUBG Studios 親手打造,作為承襲「PUBG: BATTLEGROUNDS(以下簡稱《絕地求生》)」的全新力作,不僅呈現《絕地求生》獨創的遊戲性,並搭載了許多豐富的遊戲內容,同時更跨越了手機遊戲的極限。目前預先登錄已突破 5,000 萬人次,預計將在今年 11 月 11 日於全球正式推出。
 
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  發布會首先由 KRAFTON CEO 金昌漢為媒體發佈會拉開序幕,他於致詞中說到:「《絕地求生:未來之役》 作為《絕地求生》 IP 作品,必定會受到許多人的矚目和期待,光是這點就具備走上全球舞台的競爭力。」 金昌漢同時提到 KRAFTON 的未來展望:「我相信 KRAFTON 能被稱為具有影響力的自媒體,我們會持續進行遊戲開發與製作,並以遊戲為基礎擴大服務和體驗,希望未來能讓全世界的玩家更加享受我們提供的服務 。」
 
  《絕地求生:未來之役》執行製作人 Minkyu Park 表示,《絕地求生:未來之役》有四個核心特色,包含以移動裝置重現還原 PC 版《絕地求生》專屬的真實槍戰和遊戲機制、跨越移動裝置極限,呈現精緻且擬真的遊戲畫面、全新功能與遊戲內容,提升 PUBG 大逃殺的獨創遊戲體驗以及延續《絕地求生》世界觀:2051 年近未來戰場。
 
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  創意總監 Daehoon Kim 則表示,由於遊戲背景設定在 2051 年的近未來,本次在第一張原創地圖「Troi」出現的全新載具將以電動載具為主。這些新型電動車的加速效能及安全性優異,不過電池在藍區內會消耗得較為快速。另外也加速包括「搜索無人機」、「機動盾牌」、「槍械改裝系統」以及「無人機商店」等新功能。玩家將可改造喜愛的武器,改變武器機制來提升性能。無人機商店的重點則是搶奪無人機貨幣,再透過該貨幣進行購買,並選擇無人機遞送到目的地。接著則是可進行額外呼叫救援的「綠色信號槍」以及可招募敵對玩家進入隊伍的「招募系統」。而玩家也將能選擇《絕地求生》最初的故鄉—Erangel 來做為戰場。除了大逃殺之外,《絕地求生:未來之役》還會加入全新的 4 對 4 團隊殊死戰模式,該模式的目標就是在對稱地圖 Station 內消滅對手,讓玩家得以鍛鍊槍戰技巧,嘗試各種不同的武器。
 
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  有關遊戲伺服器的營運規劃,發行負責人 Hyeongi Chung 在介紹遊戲的全球營運方向時表示:「為回應全球粉絲的關心與支持,我們會盡全力提供最完善的遊戲體驗,預計全球會建立共 9 個伺服器服務據點,並展開各種遊戲活動,我們也會持續與粉絲進行互動與溝通,以維持穩定的遊戲營運。」
 
  在外掛防治方面,PUBG Studios 反作弊負責人 Sangwan Kim 則表示玩家使用模擬器來進行遊戲,將意味著可以使用鍵盤滑鼠進行遊戲,這樣的行為可能會影響遊戲的公平性,所以將保持原有政策,禁止使用模擬器的玩家遊玩《絕地求生:未來之役》。官方也使用多種反竄改技術,並混淆遊戲原始碼,使其難以被進行逆向工程,努力打造一個一開始就難以製作外掛程式的遊戲環境。製作團隊還準備引入與用於金融服務中同級別的方案來防止檔案遭竄改,同時對此方案進行模擬外掛程式的攻擊,並適時進行修改,避免有人成功避開這些措施。從外掛分析、檢測到封禁,官方強調已經對於作弊行為做好了充分的準備。
 

絕地求生》原創大逃殺遊戲 超越過往槍戰體驗

 
  官方指出,《絕地求生:未來之役》加深了大逃殺的遊戲性,不僅搭載了細緻的擬真槍戰和生存元素,還完美重現《絕地求生》的遊戲特色與價值,放大了槍戰的趣味,並以符合手遊操作與互動的全新模式,提供武器自訂套件功能、無人機商店、綠色信號槍和全新組隊方式、全新地圖與模式等多種特色,讓玩家能更加享受逼真的大逃殺戰鬥與生存體驗。
 
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運用全新遊戲技術 創下大逃殺遊戲的里程碑

 
  《絕地求生:未來之役》以 PUBG Studios 的開發技術為背景,運用了最高端的全域照明 (Global illumination)、自動實例化(Auto-instancing) 與自動曝光 (Auto-exposure) 等技術,跨越了手機遊戲的限制,成功建立實境般的遊戲環境。這款全新手遊不僅僅優化遊戲內的物理動作,打造出更高畫質的開放式戰場,更具備細膩的角色建模系統,運用《絕地求生:未來之役》的專屬技術,期許能創下手機遊戲的全新里程碑。
 
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擴大《絕地求生》IP 刻劃遊戲未來世界觀

 
  全新的大逃殺將在《絕地求生:未來之役》的第一個戰場 —— TROI,以及《絕地求生》原創地圖 Erangel 展開。TROI 以「絕地求生:宇宙」的世界觀為背景,設定於 2051 年 8km x 8km 地圖中,遊戲中更將推出嶄新的 Erangel 未來戰場,玩家不僅能在新地圖中一窺絕地求生的未來世界,還能體驗到全新的載具和地標建築,以及豐富多樣的互動物件,並運用前所未聞的生存戰術,空降進入《絕地求生:未來之役》,享受獨一無二的大逃殺體驗。
 
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  《絕地求生:未來之役》即將於今年下半年正式上線,並預計 10 月 29 日於全球共 28 個地區舉行為期兩天的技術測試,進行遊戲環境與穩定性的最終測試。

 

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