EXNOA 遊戲出品的 DMM GAMES 新作《
Legeclo!~傳奇四葉草~(れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~)》(BROWSER / iOS / Android)已於日本地區正式上線。
本作是一款有貞德或庫胡林,米迦勒等歷史偉人或傳說中的英傑,眾神與天使為原型的美少女登場的模擬養成 RPG 作品。而以下則是測試版本之介紹與測試心得。
※ 以下遊戲畫面是直接拍攝測試版的遊戲內容
極為普通的村莊青年步向英雄之道的 “王道” 幻想世界
故事的舞台是劍與魔法的幻想世界。突然間地上世界出現了一群名叫「阿比斯(アビス)」的邪惡之徒,逐漸威脅到人們和平的生活。阿比斯由於過去那些「Legend(レジェンド)」的活躍,在 1000 年以前就被封印在大地之中,但封印在經過長久的歲月逐漸減弱,使他們有機會重新出現在地上。地上世界雖然存在眾多大型國家但是各自擁有不同立場,並沒有取得打倒阿比斯的共識,使得世界陷入更加劇烈的混亂情勢。
『Legeclo!』開頭動畫影片
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故事是從地上世界邊陲地區的小村落,受到阿比斯襲撃的場面開始。為了守護村莊挺身而出的一名年輕人也就是主人公(玩家),在與阿比斯的對抗中遇見一名叫作「利特麗(リトリー)」的妖精,並得知自己竟繼承了英雄羅蘭的血統,也因此獲得了相當特別的力量。
特別的力量就是指,能夠召喚那些月之神祇轉生的存在,也就是過去封印阿比斯的各位英傑「Legend」。和這些角色成為夥伴的主人公,為了阻止阿比斯的侵略擴大因而踏上前往廣大世界的旅程。
極為普通的村莊青年,以某件事為開端令他的命運有了很大的轉變,就此踏上成為英雄的道路――正是這種各位熟知的 “王道” 系展開,擁有能吸引許多喜好遊玩幻想 RPG 玩家目光的要素。
主人公一行人的故事,是以導航員身分的利特麗,以及開頭登場的夥伴貞德為中心進行。未來在各種不同的土地上與阿比斯們展開死鬥,逐漸以一名英雄的身分聲名遠播,也會開始捲入國家之間複雜的事件風波,逐漸承擔起左右世界命運的重責大任。從一個鄉下青年踏上冒險,成長為英雄的主線劇情,開頭是毫不拐彎抹角的直線展開,但是在劇情逐漸進行下會開始看到世界的全貌,也會發覺本作的劇情觀似乎不是三言兩語就能道盡。
角色編成與職階相性,根據英雄的個性改變戰鬥方式的 “硬派” 回合制戰鬥
這些故事,會在攻略「主線關卡」以後逐漸取得進展。在廣大的地圖中探索,擊退在路上或要所守候的阿比斯就能觀看接下來的故事,積極培養主人公與這些夥伴來挑戰強敵吧。
作為遊戲核心的戰鬥系統,是對配置在地圖上的單位(ユニット)下達移動或攻撃的指示,完成全滅敵人等過關條件的回合制策略模擬戰鬥。出撃時會顯示地圖與敵人的等級以及勝利條件,仔細確認完畢就開始思考怎麼組隊吧。
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這些在戰鬥中作戰的單位,雖然只使用 1 名主要角色也能出戰,但是基本上還是以主要與輔助角色完成「連結(リンク)」2 名 1 組的方式,以最多 5 單位的隊伍開始作戰。角色各自都擁有攻撃或防御,增益與減益效果的技能,以及本作稱為「天賦(タレント)」的角色固有技能,根據主要與輔助的組合有不同的戰鬥方式。
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此外,角色彼此擁有戰士(ソルジャー)或騎兵(ライダー),槍兵(ランサー)的職階設定,並且有 “戰士比槍兵強但是比騎兵弱” 的相剋設定。也因此不論出撃時的組隊,還是移動單位作戰時都要仔細掌握敵方情報。還有,在我方回合可以任意的順序移動單位作戰。推薦先使用增益系技能以後再使用直接攻撃類的技能,確實把握 “基本卻重要” 的方法製造優勢,以毫無破綻的操作取得勝利。
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另外,雖然以戰略性作為戰鬥的主要特徴,但是也有提供自動功能使用。收集育成素材的周回肯定是少不了的功課,在這種時候就盡情運用自動功能吧。可以在攻略主線時面對強敵時,或者是想搜集自動戰鬥無法回收的寶箱,再以手動的方式體驗策略模擬的樂趣。
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能夠編組入隊的英傑「Legend」,基本上是透過「抽卡(ガチャ)」的方式將其收為夥伴。初期階段有★1~★3 的稀有度,無論是任何稀有度都能「限界突破」培養至最大★6 的狀態。並且有別於劇情本篇進行的主線劇情,還準備了相當豐富的「角色劇情(キャラストーリー)」,也可以透過這方面來更加認識自己喜歡的角色內幕。
解鎖強化面板,以自己喜歡的方式培養角色吧
本作最重要的深度遊玩要素就是每個角色的育成了。選好自己喜歡或是想培養成戰力的角色,可以積極讓她們參加戰鬥,或是使用可取得經驗值的特殊道具「経験のマテリアル」來提升等級吧。等級提升以後基礎能力就會獲得成長,也就能更加期待她們在戰鬥中的表現。
解鎖「強化面板(強化ボード)」以後,就能以更多元的方式來讓角色獲得能力成長或學習新的技能。解鎖面板需要用到的素材只能在特定的地圖才會入手,收集必要素材需要花上不少功夫,不過必要素材的入手場所可以在遊戲内進行確認。
另外一項與強化面板相同,同樣需要蒐集專用素材進行強化的就是主要角色「裝備品」。這方面的素材收集可以在練等刷關的時候順便收集,讓育成效率變得更好。
角色插圖與活動場景,以及作為單位戰鬥時的角色樣貌,美術面給人的印象相當良好。以女主角的貞德為首,從角色語音等方面來看有很多相當可愛的角色。筆者無論如何都分不出最喜歡的角色,只好以多人並行的方式進行育成,使得遊玩時間拖得相當地長,但是毫不後悔,反而還有種満足感。令人不禁感嘆 “可愛就是正義” 的確是不爭的事實。
不管是在戰力不分上下,運用戰術驚險取勝,還是非常謹慎且充分的強化隊伍後輾壓敵方都是不錯的玩法。看著這些用心培養的角色無畏強敵表現出一騎當千的活躍實在相當爽快,習慣在挑戰新地圖或強敵積極培養隊伍的玩家肯定會相當滿足的內容。
收集並育成這些個性鮮明且外表可愛的美少女正是 DMM GAMES 瀏覽器遊戲的一貫 “風格”,再加上回歸原點的王道派幻想世界觀,作工精緻的美術圖,骨架厚實的回合制模擬戰鬥。各種要素都擁有毫不遜色的完成度,作為 12 月即將來臨的 DMM GAMES10 周年所推出的代表作可說是當之無愧了。