由塞爾維亞 Ebb Software 製作的原創恐怖冒險遊戲新作《
蔑視(暫譯,原名:Scorn)》近日宣布將延期至 2022 年推出,而
這也是遊戲的第二次延期。
於 2017 年展開募資計畫的《
蔑視》是一款受《異形》之父 H.R. 吉格爾與恐怖電影《變蠅人》導演大衛・柯能登啟發的第一人稱恐怖冒險遊戲,採用以人體器官為靈感的視覺風格來營造恐怖氛圍。遊戲以如同夢魘的奇形怪狀陰森世界為舞台,玩家將操作莫名被扔進這個世界的主角,在鋼鐵與血肉構成的迷宮中探索冒險,以非線性的方式探索相互關聯的不同區域,解開謎團探索這個世界的真相,同時使用生物組織構成的武器來對抗迷宮中肆虐的異形生物。
該作品自去年公開《
蔑視》實機遊玩影片後就沉寂至今,直到日前才公開遊戲進度更新。首先,開發團隊針對將近一年多未有任何消息公開進行說明,「我們只是在開發遊戲而已,有些人真的不喜歡我們長時間來的沉默,但唯一能讓遊戲更快推出的方法就是將所有精力集中在研發上,這是我們的首要目標。」
團隊進一步提到,開發過程中他們陷入了「開發地獄」,像是在開發中期改變了核心思想等瓶頸,其中在 2018 年年中他們完成的所有工作都已重新設計,有 90% 完全報廢。「這是為了要讓遊戲成為我們想要的樣子,而不是只因為我們公開了上市日就隨意推出它」,團隊說明。最後,官方確認,《
蔑視》將延期至 2022 年,預計 12 月 10 日會有正式公告。
然而,原本目的只是要說明延期原因的公告卻因為文字用詞、描述方式和語氣等引起小插曲,是以《
電馭叛客 2077》為舉例,認為他們的宣傳做的很好,但對於遊戲並沒有幫助,再多的(開發進度)更新也不會讓遊戲變得更好。而在文末更提到「如果最後並非按我們或者任何人的預期在 10 日公布更多關於延期的消息,也不要對我們有太多意見」以及「如果玩家覺得我們缺乏溝通令人討厭,只需要申請退款」。畢竟對募資玩家來說,大多的贊助者都會關心、詢問遊戲開發狀況,沒想到在相隔一年後卻得到具攻擊性的公告內容,因此令募資玩家感到不悅。
兩天後,Ebb Software 執行長暨創意總監 Ljubomir Peklar 發出了一篇新公告向玩家致歉,他指出:「再次閱讀了前一篇公告,很明顯其中具有敵意語氣的文字,不應該是我們對幫助我們的玩家所要表達的想法。開發過程中,我們對自己的無能感到疲憊、困惑和沮喪,但我們沒有理由對你們發脾氣。對此,我個人表示歉意,並會盡最大的努力不讓這種事情再次發生。」
而未來團隊將改善對玩家溝通一事,第一步將在團隊內加入一個角色以幫助建立良好的雙向溝通,分享更多來自工作室的新聞和更新。接著將計畫每月一次的開發者深入探討,內容將包含開發進度更新、問答等,第一篇更新內容將於 12 月上線。