本次講座活動總共有六堂,首堂課程邀請到 TESL 台灣電競聯盟執行長白瑞元,針對電競產業趨勢進行分析,深入了解電競產業的發展脈絡與衍生產業。緊接著上場的是 Logitech G 行銷經理王堯分享電競周邊發展,他談到電競硬體設備市場進入了戰國時代,同時也帶動了產業商機的衍生,影響了許多硬體廠商的製造方針,羅技也透過創新的電腦周邊設備與多項業界首創產品帶給玩家更臻完美的遊戲體驗。
於首日壓軸的是 VAR LIVE(維亞娛樂)執行長王樑華分別帶來 VR 電競未來樣貌,他提到第五代行動通訊提高連線速度,也將為電競產業帶來變革與更多商機,能夠讓身處不同地點的玩家參與同一場電競賽事,未來也形成更多元且強壯的生態系,進而成為產業鏈中重要的一環。
第二天打頭陣的是 ACA 亞洲電競留學顧問公司梅仁傑執行長,他與電競主播 AsSen 與談,隨著產業發展逐漸成熟,對電競產業懷抱夢想的孩子也有了更多出路,透過專業的顧問公司便能走過繁雜的申請流程,協助玩家進入適合的美國大學就讀。緊接著登場 ONE TEAM 戰隊許嘉哲督導談論關於戰隊經營與思考,他提到經營戰隊的方針與管理選手的準則,更與觀眾分享成為電競選手應具備什麼樣的特質。