Ubisoft 今日(12/16)宣布,已經展開旗下知名諜報動作遊戲《
縱橫諜海(Splinter Cell)》重製版的製作計畫,將由 Ubisoft 多倫多負責開發,採用與《
阿凡達:潘朵拉邊境》及《
星際大戰》新作遊戲相同的最新版 Ubisoft 自製遊戲引擎 snowdrop,提供新一代視覺效果與遊戲性,以及該系列廣為人知的動態光影效果。
製作團隊表示,為了迎合當代玩家的喜好與需求,因此決定將《
縱橫諜海》重製(Remake)而不是翻新(Remaster)。在確保原始精神不變的前提下,盡可能還原當年帶給玩家的感覺,同時賦予重製版嶄新的視覺效果與新的設計元素,以符合玩家的期望。遊戲仍將採用與原作相同的線性玩法,並不會轉成開放世界。
目前《
縱橫諜海》重製版仍處於早期開發階段,尚未確定具體上市時程。