《梅比斯之門》《迷你戰記:動作冒險 RPG》等入圍 Google Play 香港區年度最佳獨立製作遊戲

(GNN 記者 Edward 報導) 2021-12-16 18:27:59

  數碼港三間培育初創研發的手機遊戲,榮登 2021 年 GooglePlay 香港區年度最佳獨立製作遊戲。三款遊戲分別為哥布林遊戲公司的《梅比斯之門》、迷你龍公司的《迷你戰記:動作冒險 RPG》,及添使命工作室的《打工英雄傳 2:香城風雲》;《梅比斯之門》及《迷你戰記:動作冒險 RPG》更同時榮獲 Google 台灣地區最佳獨立製作遊戲。
 
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  • 數碼港三間培育初創設計的手機遊戲,包括(由左至右)哥布林遊戲公司的《梅比斯之門》、迷你龍公司的
    《迷你戰記:動作冒險 RPG》,及添使命工作室的《打工英雄傳 2:香城風雲》;入選 2021 年 Google 香港區年度最佳獨立製作遊戲
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  Google Play 每年根據市場反應,公布不同地區的「年度最佳榜單」,揭曉該年度最佳應用程式及遊戲。今年遊戲方面的獎項除了「年度最佳遊戲」,亦包括評選由獨立遊戲開發商所製作遊戲的「年度最佳獨立製作遊戲」。入選榜單的遊戲會被置頂於 Google Play「 2021 年度最佳榜單」,推薦予 Google 用家下載。
 
  數碼港首席公眾使命官陳思源表示:「手機遊戲是數碼娛樂產業中的重要一環,市場研究機構 Newzoo 估算,今年全球手機遊戲市場規模達到 907 億美元,預測到 2024 年更會增長到 1,164 億美元,可見市場潛力非常龐大。三間數碼港初創的手機遊戲登上主要手機應用程式平台 Google Play 的年度榜單,對數碼港的數碼娛樂及電競社群而言,是很大的鼓舞,證明他們創作的遊戲得到市場認同,更有潛質拓展海外市場。數碼港會繼續透過數碼港培育計劃和龐大的商業網絡等,協助本地遊戲開發初創把握商機,擴大業務版圖,同時為年輕人提供相關的就業及創業機會。」
 

獨立遊戲開發商敢於創新 突圍而出

 
  哥布林遊戲公司的《梅比斯之門》是一款可以多人同時上線參與的實時動作射擊遊戲,備有中文、英文等多個版本,以白雪公主、小紅帽等經典童話故事為創作靈感,並採用水彩渲染風格,畫風細膩。今年推出市場後,不但吸引本地玩家,更大受巴西、印尼、台灣、泰國及美國等地玩家歡迎,累積下載量高達超過 60 萬次。哥布林遊戲公司總監陳俊樺表示: 「獨立遊戲開發商人手有限,能在香港推出多人上線遊戲的公司少之又少。是次獲獎,除了是對我們的肯定,更可公司提升知名度,以及更容易接觸投資者,開發更多遊戲。公司看好虛擬實境(VR)遊戲市場的發展,有計劃推出射擊遊戲的 VR 版本。」
 
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  • 哥布林遊戲公司總監陳俊樺表示,香港很少有遊戲開發商能夠推出多人上線遊戲,
    是次獲獎是對公司的莫大肯定,公司計劃未來推出射擊遊戲的 VR 版本
  迷你龍公司的《迷你戰記:動作冒險 RPG》是一款劈砍手機遊戲,今年 2 月推出市場,主攻香港、日本、南韓及台灣市場,目前下載量已逾 50 萬次。迷你龍公司共同創辦人蔡崇鏗指: 「小型遊戲開發公司資金有限,必須敢於創新,才能在市場中突圍而出。『迷你戰記』將傳統電腦遊戲中與大量敵人對決的元素,融入在手機遊戲中,讓玩家隨時隨地都可以體驗和成群敵人戰鬥的快感,因此得到玩家青睞。」
 
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    迷你龍公司共同創辦人蔡崇鏗(前排左一)指小型遊戲開發公司資源有限,
    必須敢於創新,才能在遊戲市場中突圍而出。圖為其公司團隊合照

香港遊戲成功進軍海外

 
  由數碼港培育初創添使命工作室與 Gamemiracle 合作推出的《打工英雄傳 2:香城風雲》,承接第一集的成功,今次以上世紀八十年代香港為藍本,推出新版的育成遊戲。玩家在遊戲中化身成為當時的地道角色,一邊打工、一邊闖蕩江湖,畫面結合香港漫畫、水墨畫等風格。遊戲製作人李軍表示: 「新遊戲除了受本地玩家歡迎,亦有五成玩家來自馬來西亞、新加坡和台灣等市場。遊戲初創在研發遊戲前期面對收入有限等挑戰,數碼港的初創培育計劃,為初創提供如資金及辦公室等支援,讓初創可專注於開發有質素的遊戲;另不時舉辦行業交流會,激發大家創作思維及互相支持。」
 
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    添使命工作室遊戲製作人李軍表示,遊戲初創在研發遊戲前期面對收入有限等挑戰,數碼港的初創培育計劃,
    初創提供如資金及辦公室等支援,讓初創可專注於開發有質素的遊戲
  數碼港社群內有約 150 間電競及數碼娛樂初創公司,涵蓋遊戲開發、電競技術應用、遊戲出版及競賽平台等。數碼港透過「數碼港培育計劃」、「電競行業支援計劃」、「電競實習支援計劃」,以及舉辦不同類型活動,例如剛於上周完結的年度盛事「數碼娛樂領袖論壇」等,支持業內公司發展,及促進行業交流。
 

 

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