當我們熟悉的台北街頭遇上了空前的危機,整個台北市陷入了神魔之戰的混亂中,這時候的你會有什麼想法呢?每次都日本!終於輪到台灣了吼!
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由網銀國際(WANIN Games)推出的國產動作 RPG 遊戲《
酉閃町 2 崑崙靈動》,有別於一代以「西門町」為背景,這次延伸整個遊戲舞台到台北的各個知名景點,包含松菸、大稻埕、市民大道等。巴哈姆特有幸在媒體試玩會上搶先體驗到這款遊戲,就讓我們看看這次的二代大幅度改變了那些玩法吧。
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本作將會有多名可控角色,每個角色都可以獨立培養,能力值以及技能分兩種不同的點數增加,每個角色都有許多的攻擊技能可以學習。二代還多了裝備系統,角色可以裝備武器以及頭部、身體、飾品防具。武器則是要透過改造持續強化,防具有隨機屬性,要靠打怪打寶掉落,掉落後的裝備是未鑑定狀態,必須要帶到紀錄點鑑定後才能裝備。
戰鬥系統有非常大的變化,以往要搭配連續攻擊使用的 SP,到了二代則是變成發動角色本身攻擊技能的能量。每個角色在安全區可以事先安裝三個攻擊技能,根據不同情況使用。也能透過指令使用同伴的援護攻擊,快速削減敵方防禦值。角色沒血了,除了能透過道具補充,還能緊急切換其他隊友上場,比起一代只有單打獨鬥,這次有同伴陪你一起扛。
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打到敵人防禦值沒有了或是把敵人打在牆上變成裝置藝術,就能觸發「崩擊」給予敵人超大傷害,不過指令輸入時間有點短,相當考驗反應力。每個角色還有獨特的固有技可以使用,能對敵人造成不同特性的傷害。固有技也能當作反擊技能使用,當敵人對玩家發出紅光攻擊時,命中的前一刻就能用固有技反擊。可是由於有多名隊友在場上一起戰鬥的關係,無法確切得知發出紅光的怪在打誰,固有技反擊不太好發動。
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在 SP 下面還有個爆發量表,啟動之後角色會進入爆發狀態,能提升攻擊能力。爆發後畫面左方會出現另一個 BURST 計量表,只要持續用同伴援護攻擊、技能攻擊就能快速累積,到 100% 就能使用大絕招。
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許多的轉變,相信有玩一代的玩家都會發現,製作團隊有聽到玩家的建議,做了非常多的修改,二代玩起來給我的感覺真的比起一代有趣許多。每個角色都有做出獨特的戰鬥方式,像是李歐每一次連續攻擊都能集氣額外增加傷害,巴黑則是每次攻擊抓對節奏就能提升傷害,差異性非常大。可惜只有試玩短短不到一小時,除了戰鬥系統以外其他還不太明瞭,不過可以確定喜歡一代的玩家,一定會喜歡二代喔。
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