目錄:
1. XGP遊戲更新/簡評
> 本月公佈上XGP
> XGP 本週新增
> 現存XGP遊戲更新
2. 遊戲開發新聞
> 主機版Age of Empire 4
> Dying light 2 遊戲時間及藍圖
> 傳聞Armoured Core 將有新作
> Starfield 巳在優化階段
> Arkance Lyon 新工作室內貌
> Quantic Dream正開發另一新作
> 街頭霸王35週年
> Stalker 2 延期
3. 銷售及獎項
4. Take Two 變購手遊大廠Zynga
5. Phil 訪問近期總結
6. 系統更新
7. 微軟將停產所有Xbox one主機
正文:
1. XGP遊戲更新/簡評
全平台指PC+Xbox+Cloud
今個月公佈上XGP
Far : Changing Tides
( 主機及PC | 3月1日| Day 1 XGP )
單看Trailer的感覺
會是一場很特別的橫軸冒險
除了有操控船的環節
甚至有水底探險
音樂很不錯畫面及流暢度則正常
有興趣會通關的作品
因為這種作品都很合我口味
Hitman 3部曲
( 主機及PC | 1月20日 )
相當出色的刺殺遊戲
我從新Hitman才接觸
其多元的互動式玩法
能夠使用環境道具事件
達至相當不同的暗殺手法
重玩能解鎖更多開場身份
方便你更多的暗殺手法
雖然三集的整體進化不多
但每關的設計都傑出
當中第三集有一關
你在暗殺之餘竟可以查案找兇手
即使你不懂如何串連環境及事件
官方亦有提供事件任務
令你能一步步製造特別的暗殺機會
相當推介喜歡潛行及暗殺的朋友
唯一缺點是每關時間長及需耐性
殺手的代價~~
本作二三集有中文
另外定期會有免費挑戰任更新
亦可以玩玩家自製的地圖
巳包括所有主線任務及地圖
同時每個地圖還會有其他任務
耐玩性相當高
本週登陸XGP
遊玩片段
Spelunky 2
( 主機及PC|繁中 )
一個橫軸地城探險遊戲
可多人或分屏合作
特色是可利用道具破壞地型
任玩家自行打開新的路
有很多陷阱及敵人
死去後的兩個選擇
以及金錢有什麼用
這點是不好的地方
因為沒有在教學說明
不過繁中加分之餘
操作亦很順暢
可以一試的作品
The Anacrusis
( 主機及PC| 繁中 )
科幻版left 4 dead
遊戲流程left 4 dead
武器分類left 4 dead
怪物類型left 4 dead
但
有在其之上加了不少特色
武器上多了很多特色手餾彈
例如慢動作/護盾等效果
當中最愛護盾可以瞬間解圍
亦可以用作救同伴之用
同時亦加入左隨機加成裝置
為玩家帶來不同實用的buff
武器設計上
基礎武器中SMG太強勢
多彈穩定傷高
關卡設計上挑戰度大
特別第一大關的升降機
很容易被打下樓死亡
整體遊玩性還可以
但有點擔心遊玩人數
第二天配對時間有增加
而活動從來沒有配對成功過
PUBG
其實這不是XGP遊戲
而是主機版的PUBG變了免費遊戲
任何Xbox玩家都可下載
但我個人不喜歡食雞類遊戲ww
現存XGP遊戲更新
Minecraft 新免費地圖
Halo Infinite Cyber Showdown Event
( 18/1 )
2. 遊戲開發新聞
主機版Age of Empire 4
Dying light 2 遊戲時間及藍圖
- 製作組公佈了遊戲時間的詳情
- 主線共20小時/ 連支線則80小時
- 完全完成遊戲則要500小時
- 當中包括各種分支及收集品
- 同時公佈在遊戲發售5年內
- 會一直提供內容更新
- 包括新活動/地點/故事/物品
umm遊戲時間長未必好事
如果80小時的任務都很重複
而且亦沒有深刻的劇情的話
對玩家來說會是種折磨
就像開放世界但空洞一樣
不過Dying light 2 我是有信心
而且亦提到有不同的分支
希望實際遊戲體驗會多元
本作將於2022年2月4日發售
傳聞Armoured Core 將有新作
- 在業內問卷中披露了AC系列新作
- From Software 在問卷中問及了AC
- 當中亦附上了8個遊戲畫面
- 加上共兩個30秒的遊戲片段
- 第一個片段為Boss戰
- 第二個片段則為雪地開放世界
- From Software現正全力準備
- 2022年2月發售的Elder Ring
Starfield 巳在優化階段
- 即將於2022年11月11日發售
- B社全新的IP Starfield
- 巳進入最終調整階段
- 集中於優化及測試階段
- 亦巳經為壓片做好準備
因為B社特色就是多bug
而且考慮到Starfield的Size
以及使用了全新的Creator Engine 2
用多一點時間debug是好事呢
Arkance Lyon 新工作室內貌
- 之前提及其在lyon開了新工作室
- 歷經兩年的建設後巳初步完工
- 分享了一些有關工作室的照片
- 工作室現正準備Xbox版的Deathloop
- 以及正開發全新遊戲
每次看這些工作室
設備多景亦很漂亮
但開發人員那麼忙
應該很少有機會使用吧qq
Quantic Dream正開發另一新作
- Quantic Dream在宣佈多平台政策後
- 早前傳聞正開發Star War Eclipse 的新作
- 一款著重互動及非線性故事的作品
- 現在則被指出同步開發另一作品
- 會根據其於2013年E3推出的技術demo
- The Drak Sorcerr 作重心再開發
- 暫時代號是Dreamland
- 會比Star War Eclipse 更加高階
2013年的tech demo是假設遊戲角色
如拍電影般製作遊戲中的一幕
相當有趣可以一看
亦可見Quantic Dream技術力
在2013年巳經有這樣的水平
加上其說故事的能力
令我很期待這間工作室
街頭霸王35週年
- 適逄街霸35週年
- Campom 更新了新的街霸logo
- 同時亦在日本版twitter表示
- 街霸系列將有新的發展
Sega 於札幌成立新工作室
- 取名為Sega Sapporo ( 就札幌的英文)
- 由前幻想之星Online 2的製作人
- 在上年4月獲升職的瀨川隆哉領軍
- 正大量招聘工作人員中
- 會以Work from home吸納世界人才
- 對Sega來說是第二個日本基地
- 暫時所有巳知的Sega IP包括
- 人龍及Sonic都是在Sega Tokyo開發
- 預計Sega Sapporo是主力開發新遊戲
Stalker 2 延期
- 官方Twitter發文
- 表示需延期至2022年12月8日
- 額外的7個月會集中在測試
- 該項目是工作室史上最大的項目
Urghhhhhhhhhh
我最期待的遊戲之一
而且一延延了7個月
希望這些時間能換來更好的品質
同時亦希望微軟補回一款作品
以填補其在XGP的檔期
3. 銷售及獎項
FH5 巳超過1500萬玩家
2021年Xbox第一方獎項
( credit : xbox news )
微款的第一方除了獲獎很多
亦在Steam的銷售上很好
希望微軟能把握到這個勢頭
在2022年繼續讓Xbox玩家沒有時間ww
4. Take Two 變購手遊大廠Zynga
- 2k及Rockstar的母公司Take Two
- 以每股9.86美金包括64%溢值
- 總共以127億美金收購
- 三分一現金其餘以Take Two股票結算
- 網遊及手遊大廠Zynga
- 其CEO表明為進軍手遊鋪路
- 公佈後Zynga股價大升49%
- 其著名的作品為高峰有
- 超過8000萬玩家的FarmVille
- 但Take Two 的股價則下跌13%
- 不少股東質疑其成效及方向
因為Zuniga真的以網遊為主
雖然其早前收購了Torchlight 3的工作室
但想發展手遊市場是否除了
以127億美金收購外沒有更好的選擇呢
現在看回微軟以81億美金
收購了整個Zenimax及其下IP
真的是搶劫及Zenimax亦有意
加入微軟之下
5. Phil 訪問近期總結
近期Phil接受了New York Times的訪問
全文翻譯巳在另一篇發出
建議可觀看全文了解
感想亦都放了在文章最後
重點如下
- 凝聚力/社群性/歸屬感對遊戲很重要
- 在元宇宙世代亦不會改變
- 供應比以往多但需求更大
- XSX及XSS銷售速度歷史第一
- XGP的特點是可直接購入遊戲
- Xbox是著重互動娛樂遊戲的平台
- 不是為了容許任何政治演講
- 重視生意的透明度
- 希望分享經驗給動視而不是純批評
- 不認為中國禁網是有效做法
- 應與玩家有建設性地打造系統
- 令玩家做想做及自我管理
6. 系統更新
全級別Insider
遊戲進度介面
- 新增在遊戲活動分頁
- 會總結當前遊戲一些數據
- 例如走了多少公里等
- 巳下放至全部Insider
Beta Insider
於網頁設定首頁圖
- 可以在Xbox Browser
- 直接將圖設定成Xbox的背景
7. 微軟將停產所有Xbox one主機
- 將了增加產能應付次世代
- 微軟將停止生產所有Xbox one主機
相當正常的決定
亦慶幸微軟做事貼地
所以今個世代我真的很支持Xbox
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以上就是本週週報內容
準備多時的2021xbox年度回顧巳出
可以去看看喔
一個星期的大假終於完結qq
但又開始在家工作了
節省了上下班交通的時間下
應該會在no body save the world 前
可以順利完成Sable 吧
但Sable 這作品我還是想慢慢的感受
這風格及主題真的不適合直衝主線
有機會與大家分享一下本作的感想
以上 ~
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