微軟娛樂暨設備部互動娛樂事業副總裁 Peter Moore,於日前在美國拉斯維加斯舉行的開發者討論會「D.I.C.E. Summit」中表示,在未來 4~6 週之內,Xbox 360 的缺貨狀況將會得到紓解。
Xbox 360 自 2005 年 11 月底起陸續於美歐日等地上市之後,歐美兩地都呈現供不應求的狀況,至今仍持續缺貨,而使得 Xbox 360 軟硬體的銷售受限,連帶的也影響了亞洲等地區的第二波上市時程。
對於此狀況,微軟除了將既有生產線的產能開至最大外,並預定啟用新的生產線來供應市場所需。微軟娛樂暨設備部互動娛樂事業副總裁 Peter Moore 也於本次的 D.I.C.E. Summit 中表示:「在未來 4~6 週內,各賣店的商品架上將會有充足的 Xbox 360 主機貨源」,明確宣示缺貨的狀況將會紓解。
另外,Peter Moore 也發表了 Xbox 360 Live 服務的現況,由於 Xbox 360 的 Live 服務導入了免費的銀會員制,因此加入 Live 服務的玩家比例比起 Xbox 有著大幅的成長,目前已有過半數的 Xbox 360 玩家加入成為免費銀會員或者是付費金會員,比起 Xbox 僅 10 % 的比例來說,有顯著成長。
在 Xbox Live 的各種服務內容方面,累計有超過 400 萬筆的數位內容(包括遊戲、佈景主題、遊戲預告、附加資料等)被玩家所下載,每個會員平均下載 4~5 個 Xbox Live 遊樂場的遊戲。有下載 Xbox Live 遊樂場遊戲試玩版的玩家中,有 20 % 會付費購買完整版,而其中最受歡迎的《幾何戰爭(Geometry Wars)》則高達 35 %。預計 2006 年夏季會有 35 款遊戲現身於 Xbox Live 遊樂場中。