本週週報影片
Qutuamn Break GMV - Out of Season
這次是第一次以達人專欄形式發佈
希望未來繼續為大家帶來更多~
正計劃由零開始Xbox的推坑項目
方便新或未入坑的朋友全面認識Xbox
亦可以幫助各位推坑ww
大家可以在留言分享一下認為有什麼
是很想放進這個系列之中 ~
另外系列入面亦會有XBox工作室介紹
現在巳有影片形式發佈的週報~
加了CC繁中書面語字幕~
方便未必聽得懂廣東話的朋友~
未來會以文章為主影片為副的形式努力
週報及影片制作不易
希望能得到大家支持~
Comment Like and Share 影片 ~
以及開啟搶先看
以及在文章版留言~
都會對我有很大的鼓勵~~
感謝~~
目錄:
1. XGP遊戲更新/簡評
> 本週新登陸XGP
> XGP現存遊戲更新
> 金會員遊戲
2. 遊戲開發新聞
> Dragon Age 4 進度良好
> Starfield NASA Punk
> Altus 新作登陸Xbox
> 銀河守護隊未如預期
> 街霸6登場
> B社自家啟動器將與Steam融合
> 傳聞2023沒有COD
> 傳聞2K 將與Lego Crossover
> 傳聞Fallout NV 2 巳初步洽談
> Elden Ring 效能表現
3. 騰訊收購Inflexion Game
4. VRS2.0 @ Xbox
5. Xbox 里程碑
6. Xbox 系統更新
黑字為文章版額外內容
正文:
1. XGP遊戲更新/簡評
全平台指PC+Xbox+Cloud
本週新登陸XGP
Roboquest
( PC | Game Preview | 22/2 | 英文 )
有Borderland風格的FPS
可單機及多人合作
主要對付各種機械人及Boss
槍擊時還會自帶效果音字幕
本作上架時為Preview 版
Galactic Civilisation 3
( PC | 24/02 | 英文 )
太空經營戰略遊戲
本作算是比較舊的遊戲
雖然畫面不錯( 當時 )
但其經濟及AI系統不好
令作為戰略遊戲的本作
在玩家中普遍評價一般
如果真的想玩經營戰略類
上星期Day 1 XGP的戰錘3
恐怕會好很多
不過就是奇幻類we
Super Mega Baseball 3
( 主機 | 24/02 | 英文 )
卡通風格的棒球遊戲
整體評價還不錯
看名字以為是超級系
但你看我的擊球率就知道。。。。
本作我是推介可以下載試試
因為操作不算太複雜
但玩上手氣氛還是很不錯
可以輕鬆玩一玩
Alice : Madness Return
( PC | 24/02 | 英文 )
相當經典的XB360時代作品
第三身動作遊戲
是系列的第二集
坦白說在現今世代玩這些舊作
都不會是要求有什麼畫面
而是你認為其美術風格或世界觀
相當吸引你的話那便去吧
畢竟XGP就是這樣用的
XGP遊戲更新
虹彩六號 撤離 新活動新幹員
- 新增我的Main Zofia
- 技能為爆發及震憾餾彈
- 加入新服裝外觀
- 新增守點式限時事件
- 新增設備自動機塔
- 預計會與R6S一樣季度更新
看慣了穿軍禮服的Zofia
看Trailer 我認錯了它是Albai ww
R6 Year 7 路線圖
Year 7 更新
- 重設季票制度
- 與戰鬥通行證并行
- 玩家名譽系統
- 惡評玩家會減少獎勵及有限制
Seasons 1 更新
- 新日本幹員Azami
- 技能為水泥苦無
- 投擲可形成一個封阻破口的屏障
- 防彈但不防近攻及爆炸
這個技能實際上應該會強勢
亦成了對付垂直進攻的手段
但龍鱗板Castle 心想。。。
終於有全新地圖!!
- 實裝進攻方幹員準備階段重選
- 實裝死鬥模式
- Goyo 火山盾變火山罐
- 數量範圍及時間都增加
- 實裝室外攝影機改動
- 家機新增重播功能
Season 2 更新
Season 3 更新
Season 4 更新
- 新增哥倫比亞幹員
- 永久開放街機模式
- 推出跨平台對戰
故事上
- Kali的陣營與原本r6陣營分手
- 部份幹員加入Kali 陣營
- 未來故事將集中在執行軍事行動
- 會發更多時間探討幹員之間的互動
見到R6小隊拆散很心痛
但故事終於可以集中在軍事
不是精英總在演練
最新的波蘭姊妹trailer超吸引
果然是被遊戲耽誤的Ubi
很多更新都相當關鍵
我認為Year 7將會是本作
再度火熱的一年
但對xbox玩家最重要的跨平台
卻延至season 4 了。。
Ubi 其實對R6都一直投入資源
但跨平台對戰這點卻遲遲不更新
為何R6篇幅這麼多?
因為我腦粉ah wwwwwwww
Fallout 76 2022路線圖
春季 : Invaders from beyond
夏季 : Test Your Metal
秋季 : Expeditions : The Pitt
冬季 : Nuka-World On Tour
- 每季都會有季度大型更新
- 亦會有新的公開活動
- Season 1 會有新的世界更新
- Season 2 會有第一次的scoreborad 升級
- Season 4 會有區域Boss活動
No Man Sky 及 Sea of Theive
兩者都是死者蘇生的案例
在開發人員大量更新下
復活成熱門作品
Fallout 76 發售初期亦是爆死
現在同樣經歷多次更新後
各位又認為本作是否成功挽回名聲
成為一個值得遊玩的作品 ?
金會員遊戲
The Flame in the Flood ( 01-31/03 )
Street Power Soccer ( 16/03 - 15/04 )
Sacred 2 Fallen Angel ( 01-15/03 )
SpongeBob’s Truth or Square ( 16-31/03)
雖然大家都集中眼球在S2與海綿寶寶
但相當推介小品The Flame in the Flood
有獨特風格節奏的求生類遊戲
2. 遊戲開發新聞
,
Dragon Age 4 開發進度良好
- 本作於2018年公佈
- 但在公佈trailer 後便再沒有消息
- 最近內部人士就指出該作進度良好
- 能夠像預測一樣於2023推出
- 官方隨即亦發文確認
- 本作目前在中期開發階段
- 上年巳完成整個遊戲的藍圖
- 同時工作室亦有一些人員變動
- 在今年稍後將聽到更多消息
Dragon age 系列我一直有玩
說不期待是假的
但上一集巳經是9年前的事了
希望新作不會完全變了樣吧
Starfield NASA Punk
- 在trailer中展示了封面原畫的製作
- 現在只要去到Starfield官網
- 登記成Constellation 會員
- 即有機會獲得該原畫
- 登記至31/03截止會抽出兩位幸運兒
- 首席藝術總監擬提及早在項目初期
- 創造了NASA Punk這個詞
- 以形容B社這個全新的宇宙
- 他認為這個宇宙需要真實紮根
- 就像在現今太空技術中
- 向前及向後推演才會可信具體
有些人會不明白為何對本作期待
明明連實機都還未有
我自己除了因為B社作品都很合我口味外
最主要是感受到作為全新IP
B社在細節及世界觀的打造
真的投放了很多心血
我對世界觀細緻的作品沒有抵抗力
數個trailer 中接達出探索宇宙
那種沉重使命感及期待感
真的令我很難不留意本作
Altus 靈魂駭客2登陸Xbox
- 本作為JRPG真女神轉生的外傳
- 發售平台為全平台
- 預購將可獲得Person 5 的服裝
Altus 的Person 5 及其分支香草社
所製作的神作十三機兵
這類日系作品一向少在Xbox登陸
但今個世代的XBox
在微軟及Phil 團隊的努力下
早就不再沒有日系遊戲
未來只會更多日廠加入支持
甚至更多XGP~
當然亦要感謝之前
號召填altus問卷的大大
以及之前有參與的各位大大
當中是會有幫忙推動到登陸XBox的
本作單看Trailer 巳經很吸引
看我還不首發!?
銀河守護隊成績未如預期!?
- 根據SE Q3的季報
- 銀河守護隊儘管評價很高
- 但銷售卻低於內部預期
- 指出後續會配合更多推銷
本作是上年最值得遊玩的作品之一
有好的對白有好的戰鬥
劇情亦有亮點感人不落俗套
更重要是人人都可的第三人稱
見到本作銷售低於預期
實在相當可惜
當然可能是巨額的授權費
導致本身SE 設定的銷售目標很高
因為SE從來對IP的目標是很高
例如當年相當知名的重製盜墓者羅拉
以及新Hitman 1 及2 都曾被SE嫌未達預期
但有趣的是Hitman 3 由IOI自行發行後
一星期巳宣佈巳回本
或許能夠側面印證SE標準之高
但本作是真心值得買來支持
作為2021佳作相當推介
街霸6登場!!
- Capcom 早前的神秘倒數完結
- 正式公佈Street Fight 6
- 當中展示了人物及肌肉的細節
- 未有公佈發售平台及時間
- 但會在2022年夏季有更多消息公佈
- 另外Capcom 格鬥合輯
- 亦會於2022年6月24日登場
- 發售平台包括Xbox one 及XS 主機
- 當中包括了魔域幽靈及超級方塊戰士等
B社自家啟動器將與Steam融合
- B社公佈自家Bethesda.net啟動器
- 將於2022年5月停止服務
- 在4月開始玩家可以將戶口轉移到Steam
- 官方會提供教學及轉移程式
- 轉移包括所有存檔/貨幣/道具/好友名單
- 亦為fallout 76 設立了Q&A專頁
關閉自家啟動器的好處是減少維護成本
但亦變相幫助了Steam強大的市場
另外暫時亦未見有交代如creation kit
等在B社啟動器才有的工具會如何
但不管如何
有使用開B社啟動器的朋友要留意~
傳聞2023沒有COD
- 自微軟宣佈開展入主動雪的程序後
- COD人員就有聲音希望不要再年貨
- 消息指出原定於2023推出的COD
- 將會改為2024才推出
- 該COD預計由Treyarch 主力操片
- 如屬實將為打破自2005的年貨傳統
- 但2022年內仍會有三款作品
- COD Warzone 2 及Modern Warfare 2
- 以及一款新的Free to Play 遊戲
其實不年貨是好事
令動視旗下很多支援向工作室
能夠重回自己的遊戲開發
亦能令COD的質量回升
特別是在有COD Warzone 這分支
分擔了原本對多人遊戲的需求及收入
但我不認為動雪會在同一年出FTP遊戲
與自家的COD Warzone 2 對陣
傳聞2K 將與Lego Crossover
- 2K被指與Lego達成協議
- 將推出一系列Lego運動遊戲
- 當中包括於目標於2022年發售
- 由小小大冒險團隊打造的足球遊戲
- 亦包括由WWE 2K22團隊打造
- 目標於2023年發售的開放世界賽車遊戲
現時Lego 有於華納兄弟及TT Game合作
開發不同的Lego 遊戲
包括上年4月推出的
Lego星戰:天行者傳奇
傳聞Fallout NV 2 巳初步洽談
- 根據知名爆料人士Jeff Grubb
- 有關Fallout NV2的可能性巳在內部提出
- 而且據他所知微軟內部不少人認為可行
Fallout NV普遍被認為是系列最佳之一
亦是我自己的Fallout入坑作
見到這些消息當然會興奮
但現實告訴我要降低期待
畢竟連正式開發都未談得上
加上obsidian 巳有自己的Outer World
即使Fallout NV2真的有可能
大慨亦可能是5/6年後的作品了
類似的還有Coaltion 正在開發新作
但其實與之前所知的其實差不多
所以都是期待但不會太上心
Elden Ring 效能表現
- Elden Ring 是萬眾期待的作品
- 發售後內容質素如預料般出色
- 但在各平台的效能則有差
- 不論是那一邊的主機
- 幀數模式都在45-60FPS徘徊
- 畫質模式則在30-60FPS徘徊
- 而所幸XSX及XSS有VRR支援
- 所以觀感上受到幀率變動的影響較少
幀率浮動主因還是在於優化
顯然這次FS在優化上做得不算好
在PC/PS/XB平台都有掉幀問題
希望繼1.02後能盡快改善
另外亦想借機勸世一下ww
Elden Ring應該是相當出色的作品
我不會玩魂系作品但有玩試玩
都被它的系統及美術世界觀吸引
而且感覺亦因開放世界比之前易
但!!!
我仍然堅持Elden Ring及魂類遊戲
不一定適合每個玩家
他們需要相當高的技術及不斷死亡
才能獲得那種苦戰後的甘甜
例如像我自己
每天工作完後時間巳不多
就真的不想再花大量時間以死學習
所以基本不會接觸魂系
Elden Ring我相信是好作品
亦相信它一定會很受歡迎討論度高
但看人玩得爽與自己玩得爽是不同
最重要找到自己喜歡又適合的遊戲
不一定要買最熱門的作品~
3. 騰訊收購Inflexion Game
- 前BioWare頭頭領軍的工作室
- inflexion Game正式被騰訊所收購
- 該工作室正開發Nightingale
- 一款維多利亞風的奇幻求生遊戲
- 其實早於上月inflexion game的母公司
- Improbable 巳宣佈將淡出遊戲開發業務
- 而Nightingale亦早於上年暑假開始
- 慢慢從使用improbable的技術中抽離
- 本作原定為著重多人合作的遊戲
- 但現在巳改變方針為更緊密
- 更著重單人及群組玩家的體驗
- 因為團隊應付不了MMO長期的開發週期
所以本作在公佈時團隊巳知道會易主ww
不過本作的美術及世界觀蠻特別
而且又著重多人變成單人亦更合我口味
但收購它的是騰訊。。
4. VRS2 @ Xbox
- 在最近MS自家的Game Stack 活動中
- 展示了最新的VRS 2.0技術
- VRS即Variable Rate Shading
- 簡單來說就是控制一個畫面中
- 不同區域的需要而用多少功效
- 減少效能負擔
- 從而令遊戲在好的畫面下
- 不需要犧性太多的效能 ( 方便理解為幀數 )
- 是在世代初巳開始有的技術
- 這次要說的是VRS2.0或VRCS
- 其在XSX及Unreal Engine 5下
- 效能能夠上升33%
- 雖然列了很多數據
- 但結論都是更少功效損耗帶來更好畫面
- 當中亦指出有助減少光追中
- 各種圖形效果所需的光綫數目
- 簡單來說令光追更易在遊戲中出現
這些新技術終歸是為了遊戲存在
有新技術當然開心但更希望能盡早
在遊戲中見到這些新技術
或展示更多在新遊戲中的影響
當然這個Game Stack展示
其實是為開發者而設的
所以側重點不同很正常
但作為玩家的我見到
Hellblade 2 的Unreal 5展示
就勝過了萬千的數據 ww
( 工作室: CGI ? No i am
actually playing the characters )
5. Xbox 里程碑
- XSX及XSS 在日本巳售出150k 台
- Xbox One 世代總銷量只有120k台
以前總是說Xbox在日本沒有人玩
但在XGP及雙機發售下
造成了一年打一個世代的概念
在日系遊戲越發對Xbox友好下
應該會繼續增速吧~
6. Xbox 系統更新
全部用家
Xbox 與twitch 合作~
- 新增Xbox主機在Twitch直播的功能
- 可直接在capture & share分頁控制
- 只需掃描QR code即可登入戶口
- 轉換遊戲的過程會有暫停畫面
- 可在設定調教串流質素
- 插入耳機及鏡頭即可使用
- 可在直播選項設定直播通知
又一個xbox的缺點補上了
雖然我不會直播
但在twitch直播需求在現今族群
會是很影響購買與否的因素
但可否開放直接上傳YouTube
以及改善一下內置錄影系統
有時候錄完素材發現不見了
然後插進IPad卻又存在
這比Elden Ring更刺激呢~
Xbox Insider PC app
更新了一大堆安裝相關的優化
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以上就是本週週報
雖然3月大家應該還在Elden RIng
但其實有數款作品都很吸引
希望到時候有時間分享給大家 ~
不論是週報或GMV
如果喜歡這種形式的創作
可以留言及討論
對我會有相當大的鼓舞作用
以上 ~