- 新增世界14 境外之地“惡魔郡”。
ㄴ 這次更新,將先開放2個主要關卡量的8個關卡。
ㄴ 之後的關卡將在下一次更新中開放。
■ 開發者評論 等級83後,英雄和裝備等級提升時,攻擊力與防禦力的提升幅度差不多, 恢復力與生命值的提升幅度相同。 不過為了保持目前部分關卡的遊玩體驗,原有公式將保留到等級83,從等級84開始套用修改後的公式。 ※ 不影響怪物能力值。 ■ 等級83以後升級時的能力值增加量 ㄴ 攻擊力提升量從2%提高到2.6%。 ㄴ 防禦力提升量從2%降低到1.8%。 ㄴ 生命值提升量從4.04%降低到3.63%。 ㄴ 裝備恢復力提升量從2%提高到3.63%。 |
- 通關世界13“莉莉絲塔”時,英雄的等級上限將提高至81。
■ 裝備等級上限提高
ㄴ 等級79以上的裝備將在更新後立即提升他們的等級或經驗條。
突破英雄的等級可能會顯示超過等級上限,這屬正常現象。
- 資源副本將擴張至等級87。
ㄴ 金幣、經驗值、道具副本將分別擴張至等級87。
- 天堂堡壘之塔擴張至第88層。
■ 開發者評論 這次更新中包含的平衡調整,主要改善了2星英雄們的整體能力值。 騎士 騎士雖然是最開始可以培養的英雄,但其隊伍效果和特殊能力並不是那麼通用。 就像懇談會上說的那樣,想改善專心培養的騎士後來卻都派不上用場的情況。 我們聽到了許多想在主線故事中使用騎士的玩家們的意見。 將隊伍效果變更為攻擊力提升,更改特殊能力的限制條件,使其能有更多上場機會。 可可 可可的特殊能力是基於“技能傷害”的能力。 雖然是和周邊商品的小公主公仔類似的能力,但其實標準不同,我認為這會混淆大家。 因此,為了讓小公主公仔和之後要展示的技能傷害量相關能力有統一性, 可可的特殊能力將變更為以“技能傷害提高量”為基準進行判定。 考量到這一點,可可的攻擊力提升了20%,而實際的DPS則略微提升。 2星英雄能力值提升 正如在上次懇談會上所說,現在2星英雄與3星英雄相比,能力值差異過大。 現在的上場機會真的不多 作為首位改善這點的工作人員,我們在這部分以每個英雄的特色或彌補缺點的方向提高了他們的能力值。 在整體上縮小能力差距的平衡之後,我們將繼續朝著符合各英雄特色的方向改善。 我們會透過數據分析,定期確認英雄們的使用率,並持續調整非主流英雄的平衡性。 |
英雄 |
基礎攻擊力(提高量) | 基礎防禦力(提高量) | 基礎生命值(提高量) |
土坦 | 75(+12) | - | - |
拉葳 | 90(+8) | - | - |
蘭芳 | 81(+15) | 32(+6) | - |
馬文 | 91(+5) | - | - |
騎士 | 100(+10) | - | - |
梅兒/飛兒 | - | - | 960(+43) |
龍騎士 | - | 32(+6) | - |
女僕 | 102(+11) | - | - |
UG | 91(+8) | 26(+3) | 910(+109) |
赤雪 | - | 36(+6) | - |
狗狗 | 102(+5) | - | - |
維京人 | - | - | 950(+38) |
伊娃 | 102(+9) | - | - |
瑪麗安 | 98(+11) | - | - |
蘇熙 | 98(+15) | 26(+6) | - |
水弓 | - | 22(+3) | - |
小紅帽 | 110(+15) | 20(+1) | 920(+64) |
可可 | 97(+19) | - | - |
火法 | 105(+17) | 16(+2) | 890(+89) |
火龍 | 106(+12) | - | - |
棒球妹 | 115(+7) | 18(+2) | - |
土狙 | 124(+6) | 18(+2) | 810(+40) |
海盜 | 112(+6) | 18(+2) | 890(+44) |
皇女 | 86(+7) | - | - |
水補 | 84(+18) | - | - |
吸血鬼 | 101(+15) | 20(+4) | 930(+23) |
燒瓶 | 92(+14) | - | 870(+52) |
老闆娘 | 95(+13) | 20(+4) | 900(+108) |
土補 | - | 25(+3) | 865(+95) |
英雄 |
改善內容 |
騎士 |
組隊效果變更 [變更前] 普屬性攻擊力 +46% [變更後] 攻擊力 +36%,普屬性攻擊力 +10% ㄴ 覺醒的普屬性攻擊力節點變為攻擊力節點 光之守護者(特殊能力)效果變更 [變更前] 受到光屬性攻擊時,防禦力提高25%,持續10秒 在故事任務中,受到的傷害減少25% [變更後] 受到攻擊時,防禦力提高25%,持續10秒 在故事任務中,受到的傷害減少25% |
老闆娘 |
組隊效果變更 [變更前] 戰鬥開始時 護盾 +20% [變更後] 戰鬥開始時 護盾 +36% |
英雄 | 變更事項 |
可可 | 魔法增幅(特殊能力)效果變更 [變更前] 「冰柱射手」的傷害增加為25%的技能傷害量 [變更後] 「冰柱射手」的傷害增加為25%的技能傷害提高量 |
- 修復了原子毀滅者的鋸片部分在某些界面中顯示異常的問題。
- 修復了在某些界面中,土羊專武雙持的現象。
ㄴ 世界11未踏之地Pt.2 通道中出現的侵略者法師的攻擊力、防禦力、生命值降低,技能蓄力時間提高。
ㄴ 在狹窄通道中放置的一些精英怪物變為普通怪物。
ㄴ 普通英雄的守護者點數產量提高到獨特英雄的33%。
ㄴ 稀有英雄的守護者點數產量提高到獨特英雄的67%。
ㄴ 傳奇專武的守護者點數產量提高到史詩專武的67%。
■ 開發者評論 為了支援新騎士們的起步,提高了第一季整體新手任務的獎勵量。 之後,我們將進行一些改善,例如新增以前沒有的新手任務。 並透過此幫助你更自然地理解遊戲內的系統。 |
ㄴ 如果新手任務的獎勵量提高,已經完成新手任務的帳號將無法獲得提高的獎勵。
ㄴ 新增的新手任務,已經達到新手任務的目標就可以獲得獎勵。
■ 開發者評論 這一季在特定地方新增了容易聚集怪物的聚集點,能夠更有效的擊殺怪物。 因此這張圖不僅是直線形的武器技能吃香,有圓形範圍技能的英雄們也能夠活耀於戰場。 此外,我們還嘗試將名為“砲塔”的結構轉換為合作戰鬥(守望)遊戲中的互動元素。 你可以使用這個獨家神器來啟動砲塔。 目前大部分屬性攻擊的效果都在低中階神器中,而且幾乎都出現在前面幾波中, 所以很多騎士對此提出了改善的想法。 在本次更新中,為了彌補這一點,我們大大降低了此效果出現的機率。 首先,從較低階的神器中刪除了6種屬性攻擊力的效果,並新增了普通(攻擊力/防禦力)效果。 另外,還調整了出現中階神器的機率,改善了整體上只顯示不符合英雄屬性的屬性攻擊力效果。 |
神器 |
惡棍的豪華玻璃杯(高階) |
OK蹦(中階) |
電擊器(低階) |
太陽眼鏡(低階) |
鑰匙寶劍(低階) |
捕食花(低階) |
冬衣(低階) |
發熱的送話器(低階) |
神器 |
效果 |
瑪奇頓助推器(特級) | 技能傷害 +50%,透過充電啟用已停用的砲塔 |
傑德的眼之劍(高階) | 光屬性攻擊力 +180% |
阿嘉莎的菜刀(中階) | 攻擊力 +20%,防禦力 +20% |
- 修改為顯示啟動的激光砲塔的生命值。
- 提高了激光砲塔攻擊效果的可視性。
ㄴ 歡迎騎士的公主的卡片
ㄴ 與騎士一起的公主的卡片
※ 每張卡在裝備商店中以60000金幣販售。
ㄴ 末騎
- 世界11的主關卡和副關卡的部分台詞新增了日文語音。
- 稻草人挑戰進行中試圖進入公會遊戲廳時暫時無法操作的現象被修正。
- 征戰大廳刷新按鈕選擇後,刷新時間在特定情況下不會減少的現象將得到修正。
- 如果其他玩家在控制塔的防禦度為0的情况下刷新,則演出結束後盾牌效果將繼續存在。
- 修改在其他玩家佔領第二個司令部的情况下,選擇刷新按鈕時,效果不會消失的現象。
- 佔領司令部後選擇刷新按鈕時,隱藏節點暫時處於啟動狀態。
- 更正在特定情況下,重複輸入的遊戲聊天或聊天後友誼賽無法正常開始的現象。
- 修改世界13莉莉絲塔部分關卡上的臺詞錯字。
內容 |
半吸血鬼普里西拉 進化石 400個、傳說覺醒石 20個 |
內容 |
史詩突破鎚 1 |
購買後立即獲得 | 每天發放內容物(共10天) |
史詩突破鎚 1 召喚控制器 100 |
付費寶石 1000 |
內容 |
精力 500 |
內容 |
付費寶石 2000 |
洗滌靈石 30 |
覺醒副本箱子 5 |
內容 |
付費寶石 2000 |
固定靈石 60 |
覺醒副本箱子 5 |
內容 |
付費寶石 5000 |
召喚控制器 50 |
英雄重置石 1 |
自選商品1 | 購買後立即獲得 |
覺醒副本箱子 30 |
付費寶石 1000 |
魔法金屬 300 |
|
洗滌靈石 10 |
|
固定靈石 20 |
|
傳奇突破鎚 1 |
西拉 |
死神 |
暗坦 |
MK2 |
MK99 |
兔子 |
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