獨立開發團隊數位卡夫特今日公開,目前研發中、以未來機械風格為背景的格鬥遊戲《鋼鐵之鬪》首次跨 IP 合作消息。數位卡夫特表示,為了回饋《
動物之鬪》的支持者、只要擁有該遊戲的玩家 (Steam 版),將來當《鋼鐵之鬪》釋出後,將會自動擁有《
動物之鬪》角色的「頭部裝備」。
數位卡夫特表示,《鋼鐵之鬪》是以先進人工智慧機器人「STEEL」作為主要戰鬥角色,玩家可以自由切換基本戰鬥風格「Stance」及裝配遊戲中獲得的「部位零件」、「武學晶片」… 等等,組合出屬於自己特色風格的格鬥角色。此次《
動物之鬪》的角色將會以「頭部裝備」的方式登場,只要原本擁有《
動物之鬪》遊戲的玩家,未來在《鋼鐵之鬪》釋出後,將會自動擁有《
動物之鬪》角色的「頭部裝備」。
簡單但仍具有深度的操作
數位卡夫特表示,《鋼鐵之鬪》在遊戲操作方式上、基本算是《
動物之鬪》的靈魂續作、為了讓更多的玩家享受到格鬥遊戲的爽快戰鬥、必殺技輸入仍然是使用前、中、後 + 技能鍵的操作方法,包含超必殺技也是一鍵發動、不用再糾結要轉半圈還是一圈、希望玩家能夠更快融入戰鬥。
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然而,開發團隊也試著在講求簡易中藏著些許的深度。研發團隊表示,此次加上了 EX 技 (強化必殺技) 以及全新的 OVERDRIVE (
超載) 彈飛對手系統、希望提供格鬥遊戲玩家些許挖掘的樂趣。
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格鬥以外的內容
官方表示,《鋼鐵之鬪》除了格鬥元素外、針對部分喜歡格鬥遊戲但不偏好與真人對戰的玩家,這次也帶來了包含多樣化的結局和過場 CG 圖的「原創故事劇情」、經典的街機模式、和以著重在「數值搭配」和「收集裝備」為主的特殊闖關模式。
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遊戲中收錄了 30 組以上不同風格的造型模組、70 種不同的招式技能供玩家收集任意搭配,玩家可以藉由上面所說各種不同的遊戲方式來逐步收集。
《鋼鐵之鬪》目前仍在開發中、研發團隊計畫近期內將會釋出更多的遊戲資訊並且正在緊鑼密鼓的籌備封測試玩的規劃。