《夜迴三》體驗版試玩報導 展開比以往更恐怖更充滿戲劇性的夜晚冒險

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2022-04-14 22:43:12 原文出處

  日本一 Software 製作,預定 4 月 21 日發售的動作遊戲夜迴三(よまわりスリー)》(PS4 / Nintendo Switch),近(14)日開放下載體驗版。
 
  《夜迴三》是在與前作《深夜迴(しんよまわり)》相隔 5 年的時光後推出的《夜迴(よまわり)》系列最新作品,繼承了以往作品的遊戲系統,以夜晚的城鎮為舞台來描寫全新的故事。在這次的體驗版中,玩家們將能享受到以學校為舞台的體驗版原創故事。本次報導將為玩家們送上 PS4 體驗版的遊玩心得。
 
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  打著「夜路探索動作遊戲」名號的系列首部作品《夜迴》是 2015 年在 PS Vita 推出的遊戲。描述主角的少女為了尋找消失在黑夜之中的愛犬跟姐姐,而踏入了一座毛骨悚然的鬼怪們於四周蠢動著的夜晚城鎮,採用斜角型視點的 2D 動作冒險玩法。考量主角身為孩童的角色特性,打造成碰到鬼怪時只能夠逃跑的設計。
 
  巧妙運用讓人回味在孩提時代裡 “那種夜晚中暗處的恐怖” 的演出手法,可同時體驗到宛如恐怖箱般嚇人及逐漸走投無路般的窘境所帶來的兩種恐懼感,讓可愛的角色受到如此悲慘的對待,也可說是一款格外凸顯出日本一 Software 風格的作品。
 
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    慣例的 GAME OVER 畫面。由於不知道具體發生了什麼事,因此讓人再次感到害怕
 
  身為系列第三款作品的本作,雖繼承了《夜迴》的遊戲系統,卻描寫著在與過去不同的城鎮裡所發生的故事。在高舉「眼簾中,是妳的死亡」這種讓人內心一揪般口號的本作裡,敘述主角為了解除加諸在自己身上的詛咒,而要找回遺失的回憶。在官方網站跟宣傳影片中,出現了一位拿著大型照相機,名為「回憶中的少女」的角色,雖然很讓人在意她跟主角有什麼關係,但就體驗版的遊玩範圍而言並沒有提到這部分。
 
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    遊戲的序盤部分為簡易的教學內容。操作並不算太難
 
  在體驗版裡將展開以夜晚的學校為舞台的故事。主角與兩位好友,為了調查在學校裡流行著的傳言,而偷偷潛入了夜晚的學校。從台詞跟書寫文字的字體等部分來看,能推測出與前兩部作品相比主角在年齡上略為年長了一些。此外在目前為止的系列作品裡主角的外表都是固定的,但在本作裡則可以自由地設定性別、髮型、服裝、飾品、書包等項目。
 
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  • 設定瀏海、髮型、髮色、書包、飾品、服裝等六種項目。
    預設的姓名為「柚(ユズ)」,可設定最多四個字的名字。
    在改變性別的情況下自稱方式也會跟著改變
 
  主角成功地跟朋友潛入了學校,但在追尋著跟過來的寵物貓的時候,卻跟朋友走散了。此時出現的卻是個身分不明的巨大鬼怪。體驗版就在這種情況下正式開始了。
 
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    為了確認在學校裡流傳的傳言,而偷偷潛入校內的三人
 
  基礎的遊戲系統與至今為止的作品相同,採用了玩家得仰賴手上拿著的手電筒,在夜晚的黑暗之中進行探索的玩法。從落單的那一刻起學校裡就出現了無數的鬼怪,並阻擋玩家的去路。
 
  鬼怪存在著會在規定的地方徘徊跟發現主角後便會追上來、單純會嚇到人、被手電筒的燈光照到後才能看到其身影等各式各樣的類型。
 
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  • 在學校各處出現的鬼怪。在動作跟行為上都分別有不同之處
 
  當主角靠近鬼怪時心跳就會加速,此時進行衝刺移動會使精力大幅減少。由於不存在著攻擊鬼怪的手段,基本上只能逃走,重點是一邊妥善地控制精力一邊衝刺,藉此來拉開距離。
 
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    當鬼怪接近時心跳聲就會變大,而畫面下方代表精力的量表其中央處會閃起紅光,
    並且會急速減少,因此能夠衝刺的時間也跟著變短
 
  在系統方面大幅更動的是,替主角加入了「閉眼」的動作。直到前作為止,躲在樹叢或招牌等隱蔽處就能甩掉追上來的鬼怪,但在本作裡還可透過閉上眼來屏除氣息並甩掉鬼怪。
 
  在閉上眼時雖會使視野變的極為狹窄,卻會透過讓畫面變紅的視覺化方式來代表鬼怪的氣息,如此一來至少能夠稍微掌握周遭的情況。更能夠緩緩進行移動,慢慢地從鬼怪身旁離開。不過,能閉眼甩掉的鬼怪似乎得看種類,舉例來說,面對遊戲本篇中多次遭遇的「無臉巨人」時似乎就沒用了。此外還有著只能在閉眼時才能行動的鬼怪,這種手段似乎讓遊戲比以往來變的更有趣了。
 
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    PS4 同時按下[L2]與[R2]就會閉上眼睛。雖然視野會變得很窄,但鬼怪所在的地方會用顯示為紅色
 
  提到《夜迴》系列,就讓人想到其巧妙配置在孩提時代會讓人覺得「在晚上去會讓人感到恐怖」的地方,讓夜晚的城鎮宛如迷宮一般的特色,這點即使在本作中也沒有任何改變。
 
  這次試玩的內容雖然只有學校,不過這裡正可說是「在晚上去會讓人感到恐怖的地方」的必選地點之一,內部有著比想像中還來的廣大且複雜的構造。
 
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    學校的地圖就張貼在校內。利用這種小細節來讓人感到恐怖也是本作的特色之一
 
  遊戲本身具有高度的冒險要素,但幾乎沒有提示跟對話,採用前往特定的地點就會觸發事件,讓遊戲繼續進行下去的設計。在這間學校裡也把某個非常令人印象深刻的地方當成終點,並藉此把玩家帶入正式版本。
 
  光看宣傳影片,主角似乎會遇上很多情況,再加上還有「直到黎明來臨為止」這樣的字眼,讓人不禁想像這些故事都會在一夜之間展開。關於這部分的詳情,還請玩家們等到正式版發售再好好享受吧。
 
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    擁有觸手般的手腕,手持鐮刀逼近主角的無臉巨人。似乎…… 逃到某處就可以躲過他的樣子
 
  《夜迴》系列也相當著重於音效上,在夜晚的寧靜之中聽到的效果音所帶有的寂寞感仍存在於本作內。在畫面上雖只是顯示一位小小的角色,不過從隨著角色所走到的地方會讓腳步聲產生變化等設計來看,讓人感覺本作在演出部分上也十分講究。例如巧妙運用突然聽見的聲響跟心跳聲等效果音來激起恐怖感,若想要更進一步享受恐怖,推薦使用頭戴式耳機跟耳機來進行遊玩。
 
  宣傳影片中在重要場景下播放的音樂也讓人感覺很棒。
 
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    由於有著很多用畫面跟聲音讓人感到恐怖的場面。若戴上耳機也能提升臨場感
 
  這次的體驗版內能享受到的範圍感覺只佔了遊戲整體的一小部分,玩起來也大概只要 30~40 分鐘左右就能結束。在官方網站內介紹宛如「人面鳥」的敵人也沒有出現,在本篇中應該能讓人享受到更恐怖的體驗。
 
  這次筆者試玩的雖然是 PS4 版,不過在 Switch 上目前也有推出了收錄前兩款系列作品的《夜迴 & 深夜迴 for Nintendo Switch(夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch)》,而在 PC 跟智慧型手機上則有分別開放下載(分開販售)這兩款系列作品。雖說《夜迴三》是不需遊玩整個系列就能讓人樂在其中的最新作,但離正式版發售還有些時間,遊玩過體驗版對這種氣氛覺得很有興趣的玩家,不妨可趁機試著接觸看看以往的系列作。
 
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  • 光是在學校裡就存在著數不清的恐怖體驗。讓人也很期待在室外的行動
 

 

(C)2022 Nippon Ichi Software, Inc.

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