SCE 全球遊戲開發製作公司(World Wide Studio,WWS)總裁 Phil Harrison,在 3 月 23 日於 2006 年遊戲開發者會議(Game Developers Conference 2006)的主題演說中,正式確認 PS3 遊戲將不分區。
SCE 先前曾於 2005 年 7 月所舉辦的「PlayStation Meeting 2005」中表示,由於以往遊戲在不同地區採不同的發行政策與審查流程,對遊戲發行商來說缺乏彈性與效率,導致商機的流失。因此 PS3 將以全球統一平台為出發點,統一全球的遊戲發行政策與審查流程,提昇彈性與效率,將遊戲販售的商機提昇至最大。暗示了 PS3 遊戲將可能會採用不分區方式推出。
Phil Harrison 在本次 GDC PS3 主題演說後的問答時間中,正式確認了 PS3 的遊戲將採不分區方式推出,這表示北美、日本、歐洲等地發行的 PS3 遊戲,都可以在各地區發行的 PS3 主機上執行,如同先前 PSP 的模式,而不再像 PS 與 PS2 遊戲那般,被分割為數個不同分區而無法互通。Phil Harrison 同時也強調,由於 BD 藍光光碟的大容量,足以讓遊戲廠商把各種版本的遊戲資料都收在同一片光碟上。