SCE WWS(World Wide Studio)總裁 Phil Harrison 在 3 月 22 日 GDC 2006(Game Developers Conference 2006)的 PS3 主題演講中,所公布的眾多 PS3 技術展示與開發中遊戲畫面,現於國外網站曝光。
Phil Harrison 於 PS3 主題演說「PlayStation 3: Beyond the Box」中,播映了許多 PS3 技術展示影片與開發中 PS3 遊戲畫面,相關展示除了具備華麗美觀的 3D 繪圖畫面之外,並特別強調物理模擬計算的大量運用,讓遊戲中所出現的各物體有著與以往所無的逼真物理反應。
Phil Harrison 同時也發表了 PS3 未來網路服務的具體構想,承襲 3 月 15 日曾於 PS 事業說明會中所發表的內容,不過他表示先前發表的「PS 網路平台(PlayStation Network Platform)」只是內部開發代號,並非服務實際推出時的名稱。該服務將以內容、溝通、社群與交易(Content,Communication,Community and commerce)為基礎,預定 11 月與主機同步推出,基本服務將採免費方式提供。
PS 網路平台採開放、全球統一的方式建構,由 SOE 與 SCE 負責研發與基礎建設。Phil Harrison 以開發中的 PS3 遊戲《一級方程式賽車》來進行實際操作展示,展示中所有連線對戰的玩家,都可以透過畫面上所顯示的即時視訊交談畫面來進行溝通,並可於遊戲中以小額付費方式購買額外的賽道與車輛。
除了既有遊戲的額外內容付費下載之外,透過網路直接付費下載完整遊戲,儲存於硬碟中執行的「電子物流(e-Distribution)」也是未來規劃的方向,目前已經開設了專屬的網站,募集各合作廠商的意見。為了配合各種網路服務的功能,因此硬碟將會是 PS3 未來各種服務與應用必要的配備。