索尼互動娛樂(SIE)今日(4/26)宣布,PS5 主機將於本週釋出支援的「可變更新率(VRR)」功能的系統軟體更新,同時公布首波支援 VRR 功能的遊戲軟體陣容,未在陣容內的遊戲軟體亦可選擇性開啟。
「可變更新率(VRR)」是 HDMI 2.1 導入的功能之一,有別於傳統由顯示端控制的固定更新率,改採由影像輸出端來控制顯示畫面更新的機制,讓因處理負擔變動導致幀率上下起伏的遊戲主機或 PC 遊戲畫面輸出可以契合顯示器的畫面更新,避免兩者不同步導致的卡頓或撕裂問題,改善顯示效果、流暢感與輸入延遲。
PS5 主機當初正式發表時,就已經表明會支援 VRR 功能。不過該功能並未如同競爭對手 Xbox Series X|S 那樣在主機上市當天就同步開放,SIE 僅表明會在後續透過系統更新開放,但沒有給出具體時程,令不少玩家望穿秋水苦苦等待。在上市即將屆滿一年半之際,SIE 終於確定了 PS5 主機的 VRR 功能會在近日開放。
VRR 將在未來幾天透過 PS5 主機的系統軟體更新於全球推出。接收更新之後,若 PS5 主機連接至相容 VRR 的 HDMI 2.1 規格電視或電腦螢幕,支援該功能的遊戲將會自動啟用 VRR。玩家也可以在系統設定中的「螢幕及影像」將其關閉。此外,玩家也可選擇將 VRR 套用到未正式支援該功能的 PS5 遊戲,有機會能提升部分遊戲的畫質。如果開啟該功能導致任何預期外的視覺效果,玩家可以隨時關閉此選項。結果可能會因玩家使用的電視、所玩的遊戲,以及為特定遊戲所選擇的視覺模式(若該遊戲支援多重模式)而有所不同。
先前發行的 PS5 遊戲將可透過遊戲修補程式,來針對 VRR 進行完整最佳化。未來的遊戲則可能在發行時即包含 VRR 支援。目前已確認以下 PS5 遊戲將在近幾週陸續釋出啟用 VRR 支援的修補程式,包括: