由 Izanagi Games 製作、Arc System Works 發行,預定於 5 月 26 日(四)同步發售繁體中文版的冤罪逃脫冒險 & 彈幕射擊遊戲《
冤罪執行遊戲 Yurukill 》於近日開放下載體驗版,在體驗版內玩家們將能夠完整體驗到遊戲本篇第一章的內容,並進一步理解遊戲的世界觀跟玩法。而在這次的報導中將為玩家們送上體驗版的遊玩心得。
體貼玩家的難度調整及射擊模式的設計
想必有許多玩家一看到 “彈幕射擊遊戲” 這個詞彙,就會很擔心自己不擅長玩射擊遊戲,而沒辦法玩好這款遊戲,但其實並不需要太過擔心,在遊戲正式開始前,系統會先詢問玩家要替射擊遊戲設置哪種難度,難度共分為 EASY、NORMAL、HELL,如果只是想要好好體驗遊戲劇情,可選擇難度最低且附有支援系統的 EASY,而對技術有信心的玩家則可選擇難度較高的 HELL。
玩家可選擇適合自己的難度來進行遊戲
在遊戲正式開始時,也馬上準備了一場不會因為戰機被擊墜導致 GAME OVER 的模擬訓練,讓玩家先熟悉一下射擊模式的玩法。由於射擊模式是交給製作射擊遊戲的專門廠商製作,因此在音樂跟流暢度上都具有相當不錯的水準。
在一開始的射擊模式下,自機就算被擊墜多少次都不會 GAME OVER
此外在 EASY、NORMAL 難度下還設有一個名為 “自動砲” 的支援系統,每當玩家擊中或擊墜敵機時會掉落出 “素材”,取得這些素材就能累積機體的能量,而玩家在有能量的狀態下被子彈擊中或不小心誤觸敵機時,就會觸發這個 “自動砲” 的支援系統,戰機會自動消耗能量發射衝擊砲來避免機體遭到擊墜,換句話說玩家只要盡量擊中敵機並取得素材,讓機體處於持有能量的狀態下,就不容易遭到擊墜,大幅減少直接 Game Over 的可能性,因此就算是不太擅長射擊的玩家,也可以透過選擇較低的難度跟支援系統的輔助,盡情地享受劇情所帶來的樂趣,而擅長射擊遊戲的玩家,則可以透過衝擊砲系統,來享受累積積分跟爽快擊倒敵機的樂趣。
在射擊模式下輔佐玩家剋敵制勝的各種系統
被迫參加一場危機四伏、生死相搏的致命遊戲
在體驗版(遊戲)中玩家們所扮演的是一位重刑犯「春秋千石」,他在醒來後發現了自己及其他的囚犯正身處於一艘陌生的船上,此時出現在他們面前的是一位戴著狐狸面具且舉止詭異,自稱為 “澎子” 的神祕女子,她向在場的囚犯表示他們即將挑戰某個樂園的遊樂設施,只要成為最後的贏家,就能夠替贏家洗刷罪名,而這場遊戲便被稱為「Yurukill 遊戲」。
主角「春秋千石」是個雖然歷經十年冤獄,但想法卻很樂觀的一位青年
總是擺出一副狂言狂語、我行我素般態度的神祕嚮導「澎子」
而在這場「Yurukill 遊戲」裡,囚犯們還得跟自己犯下的罪行有關的執行人(受害者)組成小隊挑戰各種遊樂設施,囚犯們不僅得要應付危機四伏的遊樂設施,還得提心吊膽提防執行人隨時會因為自己的恨意而按下處死自己的按鈕,另外在這些囚犯中似乎也潛伏著誣陷主角千石的真兇,因此他必須在挑戰這場致命遊戲的同時,找出陷害自己的真兇。
對千石抱持著不友善態度的執行人拍檔「莇麗娜」
陷害主角的真兇就在這群囚犯之中
千石跟麗娜所挑戰的是一座叫做「烈火焚屋」的遊樂設施,在裡面隱藏著許多的謎題,玩家們得要透過解謎來找出前進至下一關的線索或關鍵道具。不過在遊戲中也準備了提示功能,由於觀看提示並不會對遊戲過程造成影響,因此即使是不擅長解謎的玩家也能夠藉由觀看三階段的提示來解開謎題。
玩家們可以根據自己的解謎功力,來決定要如何使用提示功能
當畫面的右上方出現 “HINT” 圖示時便可以使用提示功能
隨著遊戲的進行,千石跟麗娜發現了這個遊樂設施,竟然是以當年與兩人有著密切關係的案件為範本,其中更隱藏著許多關於事件的資料,在這種情況下讓原本就憎恨著千石的麗娜忍不住爆發了情緒,並觸發了只要說錯一句話,就會當場被殺死的「全力 Kill Time」模式。
在「全力 Kill Time」模式下玩家們必須得回答對方的問題,而每一個答案都有可能會提升對方的殺意,只要殺意達到 100%,千石就會當場死亡,而玩家們唯一能做的就是選出適當的答案說服對方,並避免對方的殺意達到 100%。
囚犯與執行人原本就是相互對立的存在,稍有不慎就會引發殺機
玩家的每個答案,都將影響對方的反應
結合了解謎跟射擊遊戲玩法的生死對決「Yurukill 審判」
在千石與麗娜有驚無險地通過遊樂設施後,原本離開的澎子再次現身,她要求兩人各自坐上一台裝置,當機器啟動後,澎子向兩人說明,他們正置身於名為「Brain Reality」的虛擬實境下,而雙方則將分別坐上名為「Yurukill 戰士」的戰鬥機,展開一場名為「Yurukill 審判」的生死對決。
最適合新手玩家遊玩的 1 號機
而在戰鬥正式開始前澎子將會詢問玩家一些問題,而玩家可藉由在遊樂設施中所得到的資訊,透過正確回答來增加戰機的殘機數量。也就是說玩家先前在冒險模式下所經歷過的一切,都會成為在射擊模式下的助力。
玩家只要回答正確答案,便可以增加殘機數
出擊後,玩家得要連續挑戰三道關卡,並一邊擊退敵機一邊前進,由於戰機只有機身具有受擊判定,因此玩家們只要小心不要讓子彈或是敵機接觸到機身就不會被擊墜,而在每道關卡的最後現身的便是由執行人駕駛的頭目機體。
玩家得先擊退阻擋在眼前的敵機
隱藏在關卡裡的隱身澎子,使用衝擊攻擊打中她,便能額外增加殘機數
與玩家的機體不同,執行人的機體具有各種型態跟強大的武裝
當玩家對執行人的機體造成一定傷害後,便會使執行人露出名為「心牆」及「心錐」的力場,當擊毀這些力場時,玩家便能利用先前收集到的關鍵道具來改寫對方的偏見。但要注意的是一旦選錯關鍵道具,便會讓自己減少三台殘機,因此玩家必須得謹慎地選擇關鍵道具。
選擇正確的關鍵道具便可以破壞對方的偏見
每通過一道關卡,執行人的機體就會變得越來越強,而玩家最後將面對的是強大的機體以及名為「心靈迷宮」的迷宮。「心靈迷宮」是一個可以讓玩家整理思緒並決定自己該怎麼做的最後難關,只要能夠順利通過心靈迷宮,便可以成功擊退執行人,不過跟改寫偏見時相同,只要選錯答案就會使自己減少三台殘機,所以玩家還是得謹慎地進行選擇。
已經稱不上是戰機的最終型態 !?
整理自己的想法並做出決定的心靈迷宮
在射擊模式下不僅結合了劇情,甚至於在冒險模式下所收集到的道具,以及對事件的了解程度,都將成為過關的利器之一,而玩家也能夠透過射擊遊戲的支援系統來輕鬆擊倒敵機。千石與麗娜,這場囚犯與執行人的對決,究竟會以什麼樣的形式畫下句點呢?就請玩家們親自遊玩,來見證這場對決的結局吧。
面對近乎失控的麗娜,千石將如何說服她呢?
筆者原本以為這種結合多種玩法的遊戲,常常會因為塞入過多要素而使得遊戲本身失去焦點,玩起來也會感覺無趣,但在實際遊玩過體驗版後,卻發現本作品巧妙地融合了冒險跟射擊模式的特色,即使是遊玩射擊模式,仍得透過在冒險模式下取得的資訊來通過關卡。此外還透過描寫了囚犯跟執行人之間這種相互對立但卻得迫合作的關係,進而使射擊模式下的對決更具有戲劇張力,使整個故事變得更為緊湊刺激又有趣。
從先前的合作關係[冒險)演變為對立關係[射擊]的囚犯與執行人
當然各具個性的角色們,也替在冒險模式下的故事帶來了許多謎團及樂趣。
在體驗版中較少著墨的其他角色們,他們將在本篇裡展現出何種故事呢?
《
冤罪執行遊戲 Yurukill 》是一款值得推薦給喜愛冒險解謎或射擊遊戲的玩家,甚至於劇情派玩家的優質作品,不論是冒險模式或射擊模式都充滿了樂趣,有興趣的玩家不妨可先透過體驗版來搶先享受本作品的獨特魅力。