日本電腦娛樂供應商協會(Computer Entertainment Supplier's Association,CESA)發表,其所主辦的「CESA GAME AWARDS」,將自今年起改名為「日本遊戲大獎(Japan Game Awards)」。
「CESA GAME AWARDS」是東京電玩展主辦單位 CESA 自 1996 年以來,例行舉辦的年度遊戲評選頒獎活動,透過網路、郵件與手機等方式,由日本地區的玩家針對日本當地發行的各款遊戲進行分項評選,並盛大舉辦頒獎典禮表揚,是日本地區最具代表性的遊戲獎項。
CESA 表示,由於「遊戲」已成為日本在全球數位內容與娛樂領域最具競爭力與代表性的產業,獲得「CESA GAME AWARDS」獎項殊榮的作品則是直接代表了日本玩家心目中的優質遊戲,為了更廣泛的讓活動被所有玩家所知曉,因此「CESA GAME AWARDS」將自今年起改名為「日本遊戲大獎」。
本屆「日本遊戲大獎 2006」評選方式與先前相同,共分為 3 大類,包括針對 2005 會計年度(2005 年 4 月 1 日~2006 年 3 月 31 日)內所發行遊戲的「年度作品部門」;針對 9 月東京電玩展參與展出、但尚未發售遊戲的「FUTURE 部門」;以及針對投稿參賽未商品化上市遊戲的「INDIES 部門」。
「年度作品部門」將自 4 月 3 日起至 7 月 25 日接受網路、郵件與手機等方式的投票,凡居住於日本的玩家,不分年齡性別與國籍,皆可參與投票,主辦單位並將提供參與的玩家各種抽獎贈品;「FUTURE 部門」預定於 9 月 22~23 日東京電玩展頭兩天在展出現場投票;「INDIES 部門」則是自 4 月 3 日起至 7 月 25 日接受投稿。頒獎活動預定於東京電玩展首日與最終日在現場活動舞台舉辦。