微軟於今日(4 月 6 日)在日本舉辦 Xbox 360 戰略發表會,會中正式宣布知名角色扮演遊戲開發商 tri-ACE 加入 Xbox 360 遊戲開發陣容,並發表多款新作遊戲以及開發中遊戲的製作進度,供玩家參考。
發表會由新上任的日本 Xbox 事業本部長 泉水敬 主持,他首先發表了就任感言,表示將依循前幾任負責人所貫徹的必勝信念,並強調去年底上市的 Xbox 360 是目前市場上唯一的次世代主機,具備高效能與高均衡性,以及推出 3 年、並隨著 Xbox 360 不斷進化改良的線上服務 Xbox Live,提供玩家社群廣泛的服務,未來並將持續擴充各種功能。
隨後泉水敬發表了即將於今年夏季在日本推出的 15 款 Xbox 360 遊戲:
2006 年夏季日本地區預定推出之
Xbox 360 遊戲 |
九十九夜 |
Aquazone(暫稱) |
Final Fantasy XI |
轟炸超人 Act:Zero |
LoveFOOTBALL 青色戰士的軌跡 |
合金獵犬 |
野球魂 3 |
火線獵殺 3:先進戰士 |
決勝時刻 2 |
死亡復甦 |
戰地風雲 2:現代戰爭 |
靈彈巫女 |
聖魔戰記 3 ~無罪的狂熱~ |
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他也強調了微軟所開發的跨平台整合式開發技術 XNA 對 Xbox 360 遊戲開發所帶來的優勢,XNA Studio 整合了各種遊戲開發工具,提供遊戲開發商跨 PC Windows 與 Xbox 平台的便利遊戲開發環境。
在 Xbox Live 服務方面,自 2005 年 12 月 10 日 Xbox 360 於日本地區正式上市以來,累計已經有 52 萬次的下載,利用率達到 95 % 之多。除了既有的內容之外,未來並將提供更多樣化的服務,本次就公布將與日本老牌卡通動畫製作廠商 龍之子(代表作:科學小飛俠)合作,於 Xbox Live 賣場中提供龍之子 40 週年紀念的最新卡通動畫作品「鴉 -KARAS-」第 1 集的高解析度短片免費下載觀賞。
另外包括 KONAMI、HUDSON、SNK、BANDAI NAMCO、D3P、YUKE'S 等遊戲廠商,也發表將於 Xbox Live 遊樂場中提供自家的老牌經典遊戲,像是 80 年代膾炙人口的《小精靈》、《大蜜蜂》等。
除了這 15 款即將推出的遊戲之外,本次會中並發表了多款未曾公布過的新作,包括由微軟遊戲工作室與知名角色扮演遊戲開發廠商 tri-ACE(代表作:銀河遊俠、女神戰記)合作開發的角色扮演遊戲新作,名稱並未公布,除了維持 tri-ACE 擅長的「即時」要素之外,並加入「發現」的新要素。
SQUARE ENIX 與 GAME ARTS 共同宣布,將合作開發結合空戰射擊與劇情演出要素的 3D 射擊遊戲新作《Project Sylph》;BANDAI NAMCO 也發表結合卡通動畫的企劃所製作的 3D 動作射擊遊戲《Zegapain XOR》,除遊戲外並將於 Xbox 360 上推出高解析度影片與遊戲漫畫等數位內容的下載,之外還發表了由大宮軟體負責製作的 Xbox Live 連線牌卡遊戲《卡片召喚師傳說(Culdcept Saga)》。
除了新服務內容與新作遊戲之外,發表會中也同時公布了幾款相當受到玩家矚目的日本 Xbox 360 開發中強作遊戲的開發進度與具體成果。身兼 3 款 Xbox 360 角色扮演遊戲製作的《FF》之父 竣f博信 發表,《藍龍(Blu Dragon)》將率先於今年底推出,《失落的奧迪賽(Lost Odyssey)》則預定於今年夏~秋季釋出體驗版,2007 年正式推出,至於《淚眼少女(Cry On)》則持續製作中,推出時程未定。
由 DIMPS 開發,BANDAI NAMCO 發行,首款以「鋼彈」為題材的第一人稱射擊遊戲《機動戰士鋼彈(暫稱)》,本次則是首度展出實際遊戲畫面的影片。影片中展示了玩家扮演聯邦軍的士兵,在戰場上與吉翁軍進行激烈的單兵作戰,並伺機搭乘戰場上待機的鋼彈,與吉翁軍的薩克進行戰鬥的場面。
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