由完美世界遊戲旗下獨立工作室「 Hotta Studio 」所研發的輕科幻開放世界遊戲《
幻塔》(PC /iOS/ Android),在台港澳地區由「艾玩天地」代理,日前開放刪檔 CCB 封閉測試,巴哈姆特搶先取得試玩機會,在這邊跟玩家一起瞭解一下《
幻塔》有什麼樣的魅力吧。
故事一開始就相當科幻,還跑出了像是末世殭屍的「異生獸」、「異化人」追著玩家不放,隨著劇情發展,玩家可以自由挑選角色性別,接著進行玩法導引環節。而遊戲中的世界觀導引相當零碎,但動畫運鏡跟特效相當吸睛,彷彿在看科幻電影一樣,玩家可以透過劇情推敲得知:我們身處於一個名為「艾達星」的星球,因為能源危機造成星球資源匱乏,科學菁英為主的集團「海嘉德」致力在研究易造成輻射但擁有高效率的「原能」以保障人類存續;而敵對陣營「艾達之子」則反對使用「原能」,使用極端的機械化方式保護人類避免輻射感染。
遊戲比較特別的是,先選擇角色性別之後,進入玩法導引,再來才是進行角色捏臉等外觀細節設定。本作用故事發展來插入新手導覽的方式,儘管新手任務長度很長,但也因為這種方式,後續遊玩起來比較沒有挫折感。捏臉的部分不管是髮型分前後、調色可調漸層色,連左右眼的美瞳、眼白顏色、抑或是身高五官比例都可以調整,就以「開放世界」作為主軸的 MMO 遊戲來說,筆者認為這樣的捏臉已經足夠細緻且不容易撞角色設定了。
戰鬥方面,玩家可以設定三種武器自由交替使用,不管是遠程的雙槍、弓箭,還是高傷害、快速攻擊的刀刃、雙刀、長槍,偏向防禦的重型武器盾斧、大劍,還有補師法杖等武器,相當豐富且多樣,而每種武器都有自己的屬性(雷、火、寒冰、物理),且連段方式也有所不同,在右下方按鈕也有普通攻擊與擁有 CD 時間的連繫技能可以施放,具體連段可以在左上角地圖下方的嘆號處開啟「求生指南」查看。較為可惜的是透過手機遊玩的話,點選招式或技能會因為按鈕太小而按錯,常常不小心就按錯鈕,造成連段失敗(哭)。
如果玩家想把人物練強,人物屬性主要透過是抑制器+三把武器+三把武器上意志屬性的總和,抑制器可以依照角色等級與需要的素材來升級,三把武器則是要儘量平均練,也儘量把三把武器都裝備上高等級意志,意志則是需要透過卡池抽選獲取,相當於是武器的附魔效果。
卡池除了可以抽意志之外,武器也是只能經由抽取獲得,目前測試時期抽選的感想是 SSR 掉落率不高,儘管擁有 80 抽 SSR 武器保底,但前面提到的武器百百種,是不是抽到自己真的心儀的,就再說再講再研究了。建議前期可以先使用 SR 的冰錘,傷害和破盾能力都非常強,儘管定位是坦克型武器也算是 SR 中好用的了。
武器的養成可以隨著等級提升搭配素材升級,而且每次抽武器, SR 以上可以獲得「擬態」,能夠直接在玩家角色身上套用 NPC 的外觀。而擬態不只有裝飾的功能,還分為功能,輸出,防禦類型,要提升擬態的方法很簡單,送禮培養好感度,隨著好感提昇就能喚醒,獲得成長。
除了武器跟擬態之外,「源器」也是戰鬥跟探索相當重要的輔助工具,玩家可以在主畫面上配置 2 個源器,功能為戰鬥輔助 buff、探險地圖等功能,很多探索機關會需要相對應的源器開啟,比如碎石可以用飛彈炸碎、噴氣背包可以空中滑翔等,所以源器教學儘量不要跳過,畢竟從高空摔下來也是會受傷的。取得方式也相當多樣,除了課金抽卡之外,也可以透過地圖探索,破譯「三級密碼箱」有機率取得、再者就是透過副本獲取碎片合成。
這款遊戲的副本五花八門,單人多人通通都有,甚至也有公會任務要打副本。其中最讓筆者印象深刻的就是「星門(星界探索)」,星門有不同稀有度,稀有度越高獎勵越好,而且一天會有 6 座星門坐落在世界各處,開放給玩家探險尋找,當然也可以在地圖上找到星門的標示,只要照著地圖方向走,前往通關就可以了。星門內共有三波攻勢,通關後即可取得獎勵。
既然遊戲主打「開放世界」,許多玩家第一個想法應該是「走好走滿」吧。筆者一開始玩也覺得跑步好累,還好遊戲設置了「折躍門」的功能,玩家只要有碰觸過該門,就可以點選地圖自由傳送過去;另外也有載具、攀爬或飛行用的源器可以使用,讓玩家登山渡河不用這麼辛苦。喜歡親自探索的玩家,也可以看到地圖上有相當多小據點可以剿滅,只要打倒守護寶藏的 Boss,就可以開啟補給艙,獲取資源。而遊戲內很多進度是隨著「遊戲日期」解鎖的,如果看到鎖著的箱子,那不是被別人開過了,是日期沒到還沒解鎖,可以標記下來過兩天再來拿。
如果對打打殺殺不感興趣,也可以在這個開放世界中四處探索、採集料理,玩家可以點選地圖,上面都有許多圖標可以讓玩家探索,且探索點非常的多,所以不用擔心搶不到資源,當中也有以藏的密碼箱可以獲取獎勵,整個世界裡都藏著驚喜等著玩家發現。另外玩家也可以蒐集「黑核」,「黑核」用途為購物或抽卡,並且提升世界的探索度、獲得獎賞。另外還有「景觀點」可以觀賞艾達星的各種奇景,當然也可以獲得探索度跟獎勵,算是休閒玩家的福利之一吧。
除了四處玩樂外,遊戲還搭載了「料理系統」,對於身為休閒玩家的筆者來說,這個系統特別好玩。不只在戰鬥時,血條旁邊的料理可以在打 Boss 的時候快速回血,另外在安全區也可以找到「料理鍋」進行料理,還可以通過「自研」的方式開發新菜譜,但要記得,開發的時候有成功機率,所以塞大量的低級材料提高成功率,但是不要加不符合菜譜的材料,可能會開發出不想要的料理...... 除非你想挑戰成為黑暗料理大師啦。
《
幻塔》以「輕科幻開放世界」作為主打,當中融入非常多玩法及特色,讓人常常玩到早上還來不及把任務做完,這款遊戲最大特色在於:戰鬥方法是依靠不同種類的武器切換、釋放技能來做戰鬥,偶爾敵人還會放個範圍技,必須要閃躲避免僵直,整體而言,玩起來相當挑戰玩家的戰鬥技術。
且這款《
幻塔》是 MMORPG,相當注重玩家們的社群連結,常常在地圖上也會看到其他玩家跑來跑去、公會跟副本也常常需要玩家幫忙。儘管劇情人物對嘴不是這麼精緻、爬塔可能會爬到 bug,再加上按鈕太小常常按錯、功能太多有時候會找到眼花撩亂,但整體而言遊戲性還是很足夠的。