《RPG 製作大師》系列新作《RPG Maker Unite》公開強化過的角色動畫與素材規格

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2022-05-31 19:13:29 原文出處

  Gotcha Gotcha Games 日前公開了預定 2022 年推出的遊戲製作工具軟體《製作大師》系列最新作《RPG Maker Unite》(PC / Mac)的最新情報,介紹經過強化的角色動畫以及素材的部份規格。在以往的《製作大師》系列中,角色動畫的基本構成是使用前後左右各三種不同模式,但是本作可以自由設定動畫格數。
 
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  在原野地圖上的動作模式裡追加了「原野地圖傷害」,而側面視角的戰鬥角色也可以設定包含「詠唱」、「飛行道具」等共 18 種不同的動作模式。
 
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  配合以上發表,官方也公開宣布可以將點陣圖圖片擴大成一般圖片風格的外部工具「點陣圖規模放大器(ぴくせるすけゐらぁ)」將會正式採納為官方工具。只要活用這個工具,就可以把針對過去系列工具製作的資料轉換成現在版本。
 
  另外本作因為設定超高畫質(1920×1080)作為標準解析度的關係,圖片素材規格和過去作品並不一樣。官方公開了介紹各種新要素以及素材規格等等情報的「開發日記 第三波」,請有興趣的讀者參考。
 
 

RPG Maker Unite》第三波續報!
公開角色動畫強化與素材部份規格!

 
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  Gotcha Gotcha Games 近日公開預定在 PC 與遊戲主機推出之角色扮演遊戲製作軟體《RPG 製作大師》開發中最新作《RPG Maker Unite》的新情報,本產品將在目前遊戲業界內最普遍的遊戲引擎 Unity 上執行,目標是打造出能讓人更輕鬆製作出角色扮演遊戲的全新產品。
 

角色動畫大幅強化!可變模式數量提昇表現能力!

 
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    動畫模式數量可以自行調整!
 
  在過去的《RPG 製作大師》中,角色動畫基本構成就是三種模式,但是在《RPG Maker Unite》當中,只要不超過圖片最大容量,就不會限制可使用模式的數量。讓使用者可以自由設定動畫格數和演出模式數量!在《RPG Maker Unite》當中,創作者的想像力與表現力將會無限放大!
 
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    原野地圖角色步行圖片規格與製作範例
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    側面視角戰鬥用角色圖片規格與製作範例
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    Q 版角色的動畫範例 以六到八格製作
 
  在想要強調的演出中,只要加入格數更多的動作,就可以讓側面視角戰鬥看起來更為精彩!
 

搶先公開部份地圖素材規格!

 
  《RPG Maker Unite》使用超高畫質(1920×1080)作為標準解析度,所以圖片素材規格和過去系列作有所不同。自從《RPG Maker Unite》發表以來,就有許多使用者表示希望可以早點知道素材規格!想要早點開始製作素材!大家的反應可說是十分熱烈。所以就在以下開發日記 3 中,先搶公開地圖素材的部份規格:
 
 
  供有興趣的使用者參考。
 

以「點陣圖規模放大器」讓地圖或角色等素材轉換成《RPG Maker Unite》規格!

 
  取得工具軟體「點陣圖規模放大器」作者--NONONO 茶屋(ののの茶屋)許可,預定將「點陣圖規模放大器」作為《RPG Maker Unite》的官方外部工具之一。
 
  「點陣圖規模放大器」是可以將點陣圖風格的圖片放大成一般圖片風格的外部工具,只要利用這個工具,就可以把過去系列作的素材重新調整為《RPG Maker Unite》可用的規格,只需要細部調整就可以在《RPG Maker Unite》中使用。而且還可以製作出更貼近過去系列作風格的畫風哦!該工具將於後續更新納入。
 
※ 並不會因為作為官方工具推出而使現有「點陣圖規模放大器」下架,已經有在利用現有版本的使用者,仍然可以持續利用
 
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    「點陣圖規模放大器」的介面,可說是非常簡單易懂
 

預設角色介紹 第三波!

 
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    使用動具的動作模組
 
  第五名角色是擔任神官的「艾米莉雅(エミーリア)」!是位在戰場上為了拯救更多傷兵而不斷奮鬥的救護副師長!特徵是身上以白色為基調,看起來十分神聖的服裝!
 

關於《RPG Maker Unite》開發日記與問答

 
  配合這次發表,同步公開軟體開發日記與問答專欄。同時也公開了「流程圖編輯器」的詳細情報,有興趣的用戶可以參考!
 
 
  開發日記預定依照每個月一到兩次的頻度更新,玩家可以在系列官方網站或是社群帳號上確認《RPG Maker Unite》的最新情報!
 

 

(C) 2022 Gotcha Gotcha Games

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