時間線
在未來,《
暗黑破壞神 III》會將故事帶到《
暗黑破壞神 II》的故事結束的 20 年後。當時,系列中的著名學者迪卡‧凱恩,正埋首於世界末日的預言。涅法雷姆們認知並傳承他們的過去。而在《
暗黑破壞神 III》的故事後,一切都將變得更加黑暗。
開發團隊紀錄:在《暗黑破壞神》中,人類是一群逃離永恆之戰的天使與惡魔產下的子嗣,偷走了力量強大的神器—世界之石,並建立了庇護所,一個被稱為聖休亞瑞的世界。聖休亞瑞是一個褒貶不一的存在—人類依舊存活,但他們的世界並不完全適合生存。
這一切是如何開始的?
在《暗黑破壞神II:毀滅之王》中,惡魔之王巴爾污染了世界之石,企圖毒害他力量所觸及的所以人事物。在他完成他的野心前,一群英雄擊敗了巴爾,大天使泰瑞爾揮動手中的聖劍艾德魯因,擊中了被污染的世界之石。爆炸將世界之石的碎片散射至世界的各個角落。失去了建立世界並保護人類的世界之石帶來了許多後果。
-
聖休亞瑞暴露在天堂與地獄的視線中—他們正仔細端詳著這個地方。
-
世界的本質與所有人正在發生改變。
-
世界之石的碎片棄置於世界各地並誘發各種負面影響,有些保有著少許的強大力量,有些還能扭曲現實。
這就是現在《暗黑破壞神 永生不朽》的世界背景。
玩家能淨化這破損的世界嗎?需要付出什麼代價?當發現所有的勝利都要付出極大的代價,還能繼續戰鬥嗎?或是將重責大任交給別人?
老朋友與新朋友
《
暗黑破壞神 永生不朽》是玩家收集破碎的世界之石的任務的起始點。這也是許多生活在那個時期的角色故事—如熟悉的迪卡‧凱恩、恰西、卡夏、阿卡拉、蘇爾和維拉等,同時也會有新角色和大家見面。最後,這也是聖休亞瑞中,玩家所在的基地,少數僅存穩定的堡壘,一座還能正常運作的城市,衛斯馬屈的故事。
-
-
-
-
-
-
-
-
任務與劇情表達
《暗黑破壞神 永生不朽》用許多不同的方式訴說故事。有時候只想要淺嘗輒止。有時候玩家會想要追根究底。開發團隊試著保持兩種不同的體驗透過由玩家主導的快速核心劇情,但同時將軼聞故事和其他消息藏在整個故事劇情中,讓想要的玩家能在擊敗惡魔的同時,了解故事背景並探索這個活生生的世界。
主要劇情任務種類(適用於單人或是多人遊戲)為:
-
主線任務:故事核心。帶領玩家從沃薩姆出發連接至各個區域。
-
精英任務:大型且多步驟的任務鏈。不一定於主要任務有關但需要花時間去完成。玩家能利用在完成指定冒險指南目標後,取得冒險日記並透過衛斯馬屈中的冒險搜尋者—泰特的引導,取得這些任務。精英任務通常包含獨特的任務獎勵、大型魔王戰鬥和大量的對話。
-
支線任務:小型的遭遇戰和任務。這些小型任務和《暗黑破壞神III》中的遊戲事件非常類似。有時候是一場從玩家意想不到的地方出現的突擊,有時候是一個人向玩家尋求緊急的協助。《暗黑破壞神 永生不朽》中的各個區域中都有許多獨特的支線任務並伴隨著隨機寶箱獎勵。在地獄 1+ 難度下,冒險搜尋者也能引導玩家至區域內的隨機支線任務。在 Beta 測試結束後,官方在遊戲中又新增了超過 50 個新的支線任務。
開發團隊也多加入了一些偵查類型契約—屬於影盟的獨特任務。契約揭示(並加劇)了聖休亞瑞指定守護者—不朽者及喜歡搞破壞的間諜們之間的衝突。許多影盟契約只限好友參加,因此即使玩家不想參加團隊 PvE 或 PvP,還是能享受衛斯馬屈的黑暗面。
《暗黑破壞神 永生不朽》的故事在 6 月 3 日 遊戲發佈後並未結束。官方還計畫新增更多主線任務、精英任務和支線任務。而且皆為免費更新內容。
官方表示,團隊期待利用《暗黑破壞神 永生不朽》的 MMO 類型優勢,講述出更大的故事。開發團隊想講述更多於衛斯馬屈有著密切關係的區域,探索自豪的不朽者與評判他們的影盟之間衝突加劇,和停止伊夫葛洛的武僧和追隨拉基斯行動的騎士之間的戰爭。還有很多故事值得講述。