《台北大空襲》鄭宜農、楊大正與研發團隊迷走工作坊分享「終戰」創作想法

(GNN 記者 RU 報導) 2022-06-08 19:24:34

  此次在 2022 台北國際書展黃沙龍現場,開發中遊戲《台北大空襲》研發團隊迷走工作坊總製作人張少濂,與音樂人鄭宜農、滅火器樂團主唱楊大正共同分享《台北大空襲》IP 及製作主題曲「終戰」、「1945」遇到的挑戰與從中獲得的啟發。
 
  官方指出,《台北大空襲》是二戰末期發生在台灣的歷史,迷走工作坊基於該主題,過去六年來推出發生在台北、高雄及基隆空襲史實的桌上遊戲,更邀來知名音樂人創造切合主題的主題曲。除了桌遊外,團隊也首度跨足遊戲、小說領域,推出相關作品。
 
  「終戰」是鄭宜農首度為電玩遊戲打造主題曲。她說:「我本身就是個電玩控,遊戲中音樂的帶入感相當重要。」這個創作最大的挑戰在於,如何從久遠的歷史事件與時代氛圍找到共通之處,引起各種背景玩家的共感。鄭宜農也提到,77年前的大空襲看似久遠,但其實並不遠,不管時代如何演進,都還是有戰爭發生。害怕失去、同時也一直在失去的傷痛,是人類最共通的語言。面對傷痛要如何提起力量面對,進而踏出下一步的心境,是普世的、也是她很想透過歌曲訴說的主題。鄭宜農從電玩中找到的創作關鍵字是「天空」,隱喻許多事情要還給其本來面目,聽者可以在歌詞裡發現許多「還給」的強調。
 
  官方指出,「終戰」編曲試圖營造遊戲中 1945 年時空背景,使用許多當時的樂器、留聲機效果等向台灣的戰前歌曲致敬。戰前的流行音樂幾乎是政治角力下的產物,夾雜著上海、日本甚至美國的各種元素;歌曲最後也迎來當時天皇宣布投降時的在全國播放的〈玉音放送〉,與鄭宜農的歌聲並行。
 
  楊大正說,他認為「終戰」的挑戰性高,因為玩遊戲的過程有如看了一部電影,讓歌曲有點像電影主題曲一般,如何讓玩家在最後能透過旋律回想整個遊戲的過程,在結尾引發更多啟發,音樂如何帶給遊戲更多價值,會是其首要任務。先行聽到這首歌也讓他很期待接下來遊戲的發行。
 
  • image
    音樂人鄭宜農分享「終戰」的創作心路與編曲細節
  「電玩是另一種說故事的載體。」邀來兩位音樂人合作的製作人張少濂說,自己本來就是鄭宜農和楊大正的粉絲,能和感動自己的創作者合作,進而去感動到更多的人,是他一直以來想實現的事。張少濂強調,兩位音樂人製作的主題曲,去除商業因素,作品本身也是很成功的獨立音樂作品。
 
  楊大正補充,每個合作案中都會有現實面及情感面的需求,「高雄大空襲」的主題曲「1945」就是個愉快的合作案,除了宣傳桌遊,歌曲本身就是他個人很喜歡的作品。鄭宜農附議:「所有產品始終來自於人性。」如何在服務目的同時,也保有自己的風格,是合作時最困難的點,同時也是很有趣的地方。
 
  現場播映了高雄大空襲桌遊主題曲「1945」的MV。楊大正坦言,一開始接到任務的時候一度找不到切入點,當時製作人張少濂帶著還著未完成的桌遊模型邀請他試玩,看似簡單的紙張與小道具讓他投入到 1945 的時空裡無法自拔,讓從沒接觸過桌遊的他入戲太深,一回家靈感爆棚地寫下如今在 Youtube 超過 352 萬點閱率的「1945」。「寫歌有點像在空氣中抓可以用的東西,但你不知道會抓到什麼。」楊大正更分享,以創作來說,情感還是一切最優先的基礎,從此出發才有動人的結果。
 
  • image
    滅火器樂團主唱楊大正分享製作桌遊主題曲的挑戰
  楊大正和鄭宜農也應書展現場觀眾問答,分享自己的創作筆記。楊大正提到,他認為創作分為「有目的的創作」與「無目的的創作」。例如「高雄大空襲」的主題曲委託,就像是以空襲為題的作文,創作者要在其中思考故事架構與設定。他以「hook」來比喻創作中的重要元素,如何在歌曲中巧妙安排對仗和隱喻給聽者重擊,勾引人心進入作品,是他創作時總是思考的問題。他也分享自己會隨身帶著筆記本隨手記下突然迸發的靈感,或是想到旋律就哼下來放進語音備忘,這些吉光片羽是他重要的創作基礎,也協助他在不同階段找到專輯創作的方向與主題。
 
  鄭宜農認為自己現階段的創作很需要「重點」,在日常中找重點對創作者來說是很實際的練習,觀察日常生活中每個人為什麼這樣說?為什麼做這個選擇?以及背後目的為何。更重要的是,每當要下筆創作前,先問自己為什麼而寫?無論其中的動機是很重大的情感、創作的爽感、甚或是為了生計等等,如能清楚地知道自己為什麼而作,找到了之後創作過程就會順暢,接下來就是直直地往前衝,一但決定了就不反悔。
 
  論壇的尾聲,迷走工作坊邀請鄭宜農到攤位現場試玩《台北大空襲》遊戲,第一手體驗到遊戲的鄭宜農說:「真的很緊張!遊戲畫面很美。」《台北大空襲》遊戲即將在 6 月 14 日於Steam 平台釋出試玩版本。
 
 

 

載入中...

延伸報導

台灣原創桌遊《台北大空襲》改編音樂劇即日在新北展開首演 強調將還原遊戲經典元素
影劇 | 台北大空襲
4
《台北大空襲》Switch 版今日發售 新雙人合作模式開放控制忠犬「小黑」
Switch | 台北大空襲
10
國產《台北大空襲》即將登陸 Switch 平台 支援 AMD FSR 技術
Switch | 台北大空襲
6
國產 2.5D 敘事類冒險遊戲《台北大空襲》將支援韓文
PC | 台北大空襲
6
適逢「台北大空襲」歷史事件 78 週年 同名遊戲預定 5 月下旬支援韓文
PC | 台北大空襲
24
《台北大空襲》釋出遊戲主題曲「終戰」預告影片 帶領玩家回望失憶的歷史
PC | 台北大空襲
85
桌遊同名改編遊戲《台北大空襲》明年 2 月問世 躲避轟炸找尋遺失記憶
PC | 台北大空襲
53
【試玩】彷彿上了一堂歷史課!2.5D 國產新作《台北大空襲》搶先體驗
活動 | 台北大空襲
132
《台北大空襲》今日正式上市 製作人透露海外有興趣的玩家近五成
PC | 台北大空襲
54
《台北大空襲》公開最新預告影片 以日文配音詩詞呈現戰時台北氛圍
PC | 台北大空襲
44
國產動作冒險遊戲《台北大空襲》今日起在 Steam 新品節首度開放試玩
PC | 台北大空襲
36
桌遊同名改編遊戲《台北大空襲》官方網站公開 釋出遊戲時空背景及人物介紹
PC | 台北大空襲
5
六位作家聯手打造《台北大空襲》小說集 5 月底問世 同名遊戲預定 6 月中推出免費試玩版
PC | 台北大空襲
21
【TpGS 23】《台北大空襲》上市倒數 製作團隊透露正式版將調整故事節奏、提升遊玩體驗
活動 | 台北大空襲
8
國產動作冒險遊戲《台北大空襲》釋出數張新美術圖 感受七十多年前的戰爭傷痕
PC | 台北大空襲
12
《台北大空襲》公開 3 款角色立繪設定 預告加入台灣人熟悉口語對話
PC | 台北大空襲
11
【TpGS 23】《台北大空襲》將參加台北國際電玩展 現場提供免費試玩
活動 | 台北大空襲
7
《最後指令》迎來兩週年 團隊發表新獨立章節 DLC 並曝光前導預告影片
多平台 | 最後指令
25
台灣獨立遊戲團隊新作《窒愛》參加 Steam 尖叫節 將首度開放試玩版體驗
PC | 窒愛
27
原始鳥熊透露《活俠傳》正在開發大版本更新 預定 12 月 20 日起舉辦「展你娘親」畫展
PC | 活俠傳
0