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《王領英雄》SLG、RPG養成、RTS戰略一次滿足!國產經典手遊試玩體驗

作者:來鬧的│2022-06-14 02:18:31│巴幣:1,024│人氣:9492
由火星貓科技研發、改編自台灣原創漫畫的國產手遊《王領英雄》,近期即將上市。自己對火星貓科技的前作手遊《王領騎士》遊玩體感相當不錯,因此這次也參與了《王領英雄》的刪檔菁英封測,搶先一睹這款主打「逆塔防、輕戰略、微操作」,融合養成、SLG元素、RTS戰略的新型手遊。
 
《王領英雄》沿襲前作世界觀,原本平靜無波,由眾多不同風格樣貌城市組成的卡美洛世界受到了時洞的衝擊。玩家將組建自己的軍團,指揮來自各區域的英雄與兵種,清除魔物並且最終關閉時洞。《王領英雄》在美術與音樂上依然維持相當高的水準,遊戲畫面以2D奇幻可愛的風格為主,精心設計過的遊戲音效、各英雄的精美立繪與日語戰鬥配音。使玩家在遊玩手遊的的感官體驗上非常的舒心。
▲《王領英雄》奇幻可愛的風格遊戲畫面
 
著重RPG養成組建戰鬥軍團!每個英雄都有用武之地

《王領英雄》戰鬥單位區分為英雄與兵種,英雄為玩家主要養成的目標。製作團隊依然維持著前作的初心,希望可以達成無廢角的遊戲體驗。每個英雄都有各自的特色與定位。速度見長或是坦位擔當、或擅長戰鬥中清除大量小怪、或是PVP常勝軍,每個英雄都有不同的應用場合,等待遊玩後慢慢探索。
 
英雄有各自的技能,可以透過升級、裝備等操作養成英雄。每個英雄都可以使用騎士結晶進行升星,提升素質或是技能等級。星等分配依序是藍、橘、紫、金,每個英雄最終都可以升到金星品質的!另外英雄也有天賦星環的配置,選擇不同的天賦配置,可以打造屬於自己的特色英雄。
▲《王領英雄》英雄養成主軸:等級、裝備、星等

▲各英雄都可以進行天賦星環配置
 
戰鬥主打輕戰略模式!掌控能量消耗、軍團成員派遣順序為戰鬥主軸
 
英雄是戰鬥主角,能夠施放奧義影響戰局。另外也需要一到三個單位的兵種配置來出戰。如何進行編隊,搭配出適合的英雄與兵種,是玩家戰鬥前需要思考的。

▲英雄與兵種進行編隊來出戰
 
不論是英雄或是兵種,戰鬥屬性分為遠程、魔法、近戰。此三種有三角相剋關;近戰剋制遠程;遠程剋制魔法;魔法剋制近戰。另外還有坦克、治療。坦克與治療是沒有相剋關係的獨立存在。在進入戰鬥關卡前可以看到怪物資訊,依據怪物的屬性來進行相剋屬性編隊,可以大幅提高勝率。

▲遊戲戰鬥需要掌控能量投放英雄

戰鬥中隨著時間增加的能量點數,可以用來召喚編隊中的英雄或是兵種出陣。放置英雄的能量消耗相對於兵種較高。能量的掌控、英雄兵種的放置順序,這都是經典的RTS 戰鬥玩法,玩家只需要思考能量控制就可以享受戰場推進的戰鬥體驗!當然手遊中懶人元素也不可少,自動出兵、戰鬥畫面加速,也可以讓玩家在較簡單的關卡中輕鬆破關,難度較高的關卡再進行手動遊玩。

 
資源也有被動收入!戰鬥後取得世界各區域統治獲取資源
 
經由世界戰鬥後佔領的區域各有用途,在統治玩法中可以看到各區域的建物以及影響的資源,可以經由升級建物取得更多資源。舉例來說,放牧草原以生產金幣為主、村廣場生產石頭。升級放牧草原可以提升每十分鐘獲取的金幣量。另外也有英雄巡邏的玩法,放置英雄進行巡邏,可以獲得經驗與各種資源。
 
▲統治玩法中,除了可以升級建物生產資源的地區,也有可以巡邏的地區
 
多樣化的挑戰玩法,主動獲取資源!
 
遊戲中也有各式各樣的挑戰玩法可以獲去資源。無限競技殿堂就是大家熟知的PVP玩法,一場戰鬥共有六個站位,可以放置不同的英雄與兵種。此玩法著重編隊與站點的搭配,擊敗對方守軍並且擊潰主堡即可獲勝。當然自己也需要設置防守隊伍。
 
▲無限競技殿堂一場戰鬥共有六個站位
 
探勘防衛戰是主要金幣來源之一,在限制秒數內進行防守擊敗四面而來的怪物,放手越好能取得金幣就越多。騎士課程主要可以獲去經驗值。必須於最短的時間完成通關,因此必須培養不同屬性的英雄以增加相剋英雄的輸出。遺物考古隨機掉落稀有資源與寶物,是隊伍耐久戰的考驗。陣亡的單位在這個玩法中無法復活,因此續航力相當重要。宗廟試煉考驗的是玩家英雄陣容的培養完整度,每座宗廟會有禁止的職業登場,通關一座宗廟可以選擇不同的祝福笑過,考驗玩家陣容的多元性與英雄搭配。
 
▲探勘防衛戰需要堅守九十九秒!是主要金幣來源
 
想玩SLG就開始研究陣營玩法吧!
 
《王領英雄》分為四大陣營,陣營玩法為攻打地塊獲得星磚,攻打玩城將會成為守護者並且可以投入星磚。如果有佔領的地塊則可以設置防禦隊伍。賺取星磚可以提升軍階,進而影響自己拿到的日俸,陣營日俸陣營貢獻可以去商店購買其他資源。

▲遊戲中的四大陣營,活動周期結束才可更換
 
▲陣營玩法佔領中的地塊可以投入星磚
 
▲每隔十分鐘會刷新陣營戰況
 
《王領英雄》刪檔菁英封測試玩總結
 
《王領英雄》對我來說是一款輕鬆與遊玩達成平衡的遊戲,非常對我的胃口。不需要太農整天開著手機掛機,又有夠多的遊戲元素讓人沉浸在遊玩的時光,遊戲中也加入了像是賽雞之類輕鬆的小遊戲,增加了許多趣味性。精美的畫面與合宜的音樂、戰鬥音效,也讓遊玩過程享受非常好的感官體驗。另外開發團隊很打動我的是對於各英雄的精心設計,想要打造零廢角的這個理念。比較可惜的是菁英封測的時機還不夠長,還不夠摸索抽到所有英雄的用法。期待這款上市可以更深入遊玩,探索所有英雄的特色與定位!
 

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5485126
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留言共 25 篇留言

W1bdhs
中資背景

06-15 18:52

臘腸狗妹妹
有中資嗎0.0?

06-15 19:03

XXX
樓上兩位笑死,結果都是有玩支神的人。

06-15 19:26

Chaos
原神粉最近很崩喔,到處黑別人

06-15 19:44

夏夏
唯一美中不足的是玩家之間沒辦法即時對戰,另一二樓很令人堪憂

06-15 19:52

wesley
沒憑沒據就說人家中資,可以告了吧?

06-15 19:53

旅途終將結束
二樓追蹤原神的粉絲頁怎麼好意思說別人中資阿

06-15 20:20

抹茶拿鐵
中資又怎樣還不是玩得很爽 身體誠實點嘴砲少一點

06-15 20:22

八月的尾聲
大家都很不理性欸 呵

06-15 20:37

多隆
保持理性 也許2樓是說沒中資的話不玩啊

06-15 21:04

瀟瀟雨風
國產棒棒

06-15 21:45

天使惡魔一瞬間
台灣遊戲共同點:福利超慘

06-15 22:45

GiBaLeeLu
所以是有中資的國產? 近期核心跟王領不知道該挑哪個

06-15 23:04

符文目錄
比較在意女角畫風如何

06-16 00:57

一歲
一二樓 笑死

06-16 06:57

笑殘鋒
國產支持一波 只希望福利能稍微好一些 而不是用國產名義坑殺

06-16 09:04

綠圾就是答辯
一次滿足=縫合怪

06-16 09:23

雪天使
支持國產

06-16 11:55

漂流瓶
2樓不是問1樓有中資嗎? 怎麼大家都說1,2樓同立場

06-16 12:08

習主席萬歲
沒中資我可是不玩的

06-16 12:36

Cryil
很有以前國產畫風的味道,想當年三國志也採用過SLG制度

06-16 13:12

暗影老牧
我查了一下,這是一間希望讓台灣自研遊戲發展出去的公司,怎麼會是中資???

06-16 13:24

臘腸狗妹妹
我是回應一樓問有中資嗎 台灣出的國產我那次沒玩?

06-16 15:35

Silk VII
我覺得三樓之後整個誤導 二樓明顯就在回一樓的話阿下面留言是在XD

06-16 21:52

自走式甜不辣量販車
不管有沒有追原神,二樓真的很無辜幫忙平衡一下~ 是說看起來質感不錯又是國產,期待一波!

06-18 03:24

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

13喜歡★a3eiln2s2y 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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