由台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱 TpGS)主辦的 Indie Game Award(下稱 IGA)致力於發掘全球各地優秀的獨立遊戲團隊,2022 年共有 6 組來自不同國家地區的團隊獲獎,TpGS 也邀請團隊接受專訪,分享開發遊戲過程中的酸甜苦辣與得獎的心路歷程。
以作品《奇納:靈魂之橋》贏得多項大獎的美國團隊 Ember Lab,在 IGA 同樣獲得評審讚賞,奪下最佳遊戲獎、最佳美術獎雙桂冠。成員指出,遊戲的創作靈感來自很多面向,其中受到東方哲學影響相當大,玩家的熱烈響應,對於團隊為開發這款遊戲長期投入的時間與熱情來說,是非常棒的回報。
遊戲陪伴幼年人生 尋找與成長融入遊戲課題
Ember Lab 團隊中的創始人兄弟 Josh 和 Mike 指出,兩人自幼常常隨著父親四出奔波,當兄弟倆搬到陌生的地區、又不會說當地語言時,玩遊戲就成為兩人最常消磨時間的方式,這種對遊戲的熱愛也衍伸到開發工作中,團隊結合不同文化、哲學與對成長的省思,將其融入《奇納:靈魂之橋》中,而遊戲的創作靈感來自多元面向,包括尋找被拋棄或遺忘物品的經歷、大自然中空間再生及改造的過程,以及東方哲學裡關於靈性、放下依戀等等,將這些元素組合起來就成為了遊戲的故事主軸。
而團隊中有曾在日本生活的創意總監 Mike,致力於推廣峇里島傳統文化的首席配音演員 Dewa Ayu Dewi Larassanti 以及聯合作曲家 I Dewa Putu Berata,還有來自泰國的首席角色藝術家 Wanchana “Vic” Intrasombat,由多元文化所組成的團隊,將各個成員的故事與背景融入了遊戲之中,創造出獨特的跨文化風格。