企劃、開發、營運、發行網路遊戲等作品的 GungHo Online Entertainment,Inc. 預定與 SUPERTRICK GAMES,Inc. 合作推出多人生存動作遊戲《
死亡世界:Let It Die(暫譯,原名:DEATHVERSE: LET IT DIE)》,預計將於 2022 年秋季登陸 PlayStation 5 和 PlayStation 4 平台。
自從去年在 PlayStation 的「State of Play」節目中公布這款新作後,團隊分別在 5 月 28 日和 6 月 5 日舉辦了名為「Limited-Time Open Beta: Destroy the Server」的公開 Beta 測試,來自世界各地的玩家共襄盛舉,也因此成功完成測試。遊戲原訂在 2022 年春天發布,但受到公測結果的影響,官方決定將發行日期延後。
Supertrick Games 團隊表示,現在正如火如荼地對遊戲進行最後的修飾,期望能帶給玩家最棒的體驗。遊戲將整合公測調查的回饋意見,希望玩家們拭目以待。
遊戲背景設定於前作《
Let It Die》的事件之後,參賽者要在求生電視實境秀《Death Jamboree》中爭奪明星地位。該節目是在一個名為「Deathverse」的虛擬世界中進行,由四山集團(Yotsuyama Group)所建立,作為人類靈魂的最終歸宿。
所有參與《Death Jamboree》的競賽者都會配備一套特殊的「Wilson」機器人裝置,它會在戰鬥中協助玩家。Wilsons 可以變身為武器或護盾,是戰鬥中的一大助力,被各地富裕的消費者視為必備品。
稀奇武器大哉論
如果各位參加了公測,或許會記得能在比賽中使用的那五款武器。
遊戲總監新英幸(Shin Hideyuki)和美術團隊在 PlayStation.Blog 分享了一些遊戲設計背後的獨家細節以及各款武器的美術圖。
「Deathverse 裡的基本武器設計不只是用來砍殺或毆打對手,還有另一層恐怖的刑具功用。所有武器的共同設計元素是一個閃亮的藍色貯槽,裡頭是名為 SPLithium 的物質。」
大砍刀
「我們以 Deathverse 的標準動作和移動作為這款武器的設計考量。這把武器可以單手持握,搭配特定動作而有不同的速度,在攻擊和防禦能力上也取得極佳的平衡。它的普攻有三連擊,而且玩家可以發動它的特攻來摧毀對手的護盾,讓他們無從防備擊殺。」
鎚子
「保留傳統鎚子的基本要素,Deathverse 將其重量與噴射動力結合,創造出這款新型武器,以精采的視覺效果來搭配快速動作。」
「雖然在速度上略遜於其他武器,這把鎚子卻有巨大的破壞力。它的普攻可以連成無限連段,蓄力後,還能釋放大幅威力衝擊波,足以立即摧毀對手的護盾。」
「如果你期待它像典型動作遊戲中的鎚子,那可要失望了,因為它的設計概念早已偏離傳統。」
武士刀
「我們想在遊戲中保留日本武士刀的原始設計,所以這款武器相較之下最不帶有 Deathverse 色彩。雖然對付護盾相對顯弱,但玩家可以用它來格擋攻擊並發動連段,在戰鬥中還是能夠取得優勢。」
拳套
「這款武器有很多特殊功能,讓它能從其他武器中脫穎而出。光是普攻,它的攻擊力就足以摧毀對手的護盾。普通連段最高能命中兩擊,再加上第三擊就是勝負的關鍵了。這款武器還能讓玩家從上空朝下攻擊對手,也可以形成屏障來抵擋對手的攻擊。」
圓鋸
「這款武器外觀凶猛,並且要搭配獨特的招式使用。不同於基本的砍打攻擊,這款另類武器可施展威力無敵的多重連段和必殺技,是高危險性武器。雖然這些攻擊需要配合正確時機與準確度,它在執行特攻和必殺技時變化無常,常令對手難以招架。」
關於「暴龍骨」外觀
在公測期間釋出的「暴龍骨」外觀,也收到一些評價!
「我們特意偏離 Wilson 變身武器的概念,而選擇以『骨頭』為主題,因為它可以代表遠古時期的野性或荒蕪。這些『暴龍骨』外觀採用利爪、尖牙和其他駭人的骨狀元素來表現力量。」
關於概念美術圖
為了耐心讀到最後的忠實讀者,團隊準備了一張特別的遊戲概念美術圖。
「戰區是以遭 SPLithium 污染的紅海和神祕廢墟的影像作為設計概念。被濃密樹林的粗壯樹根覆蓋的遺跡、海鹽的白色外觀、以及看似歷經多年才成形的舞台設計,都是電視秀場景的一部分。」
※ 遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※ 以上內容如有任何修改,恕不另行通知。
© SUPERTRICK GAMES,Inc.
© GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.