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9 GP

『 Xbox遊戲人生 』Game Pass優質陣容列陣?死亡擱淺只是頭盤!? ( 8月17日 )

作者:mhchan遊戲人生│2022-08-24 19:08:26│巴幣:134│人氣:2708
最近開設了IG帳戶,除了用作活動用途亦會定期更新資訊及遊玩片段~



逢週日推出Xbox週報專說新聞及專題,逢週三推出Xbox遊戲人生專介紹XGP及遊戲。

現在已有影片形式發佈的週報~
加了CC繁中書面語字幕~
方便未必聽得懂廣東話的朋友~



為慶祝Youtube頻道1000訂閱,在8月份推出的每段影片都會有留言抽獎環節。



本週週報影片



有興趣可以到頻道看看喔~
會有剪接過的畫面方便理解






1. XGP遊戲更新


Planet of Lana


有看今年遊戲展狂潮的觀眾對本作不會陌生~



色彩鮮明的手繪優美風景/與自然融為一體的音樂/不求鬥爭講求探索的故事/一人一機的合作解迷。本作實著單單以trailer中的畫面及音樂已經令我忘不了。



工作室放了很多功夫在細節中,各式生物及AI亦會對玩家作出隨機自然的反應。我已經等不及進入Planet of Lana 這個世界中。




Death Stranding
( 8月25日 / 繁中 / 小島神ahhhh )


當然本周大家最大的關注點,一定是小島神的死亡擱淺加入PC game pass。



但即使我是小島的大fans亦要說清楚,這款作品的確不一定適合每一個人。不過我經常都說,小島已上了神檯,隨便弄過潛行戰爭背景遊戲都會大賣,但他沒有,而是放最大的精力由零開始去制作這個題材小眾的新種類遊戲,在當中你會感受到他對作品從來沒有變過的熱誠及心血,單單是這,已經得到了我無限的尊重。

如果你對電波,你會發現原來單純運貨都可以那麼細緻好玩。在感受本作的時侯,亦不妨想想近年人與人之間地與地之間的距離,你會發覺小島在作品中表達的往往都有一定前瞻性。




有關本作可以說的很多,我很愛死亡擱淺,但反正本作一定很多人會提及及關注,所以我希望將更多的篇幅留給這期XGP其他新增的陣容。它們很大機會被死亡擱淺搶了關注,但它們真的是優質高質數一數二強的XGP陣容,值得大家留意。






Tinykin
( 8月30日 / 主機及PC / 簡中 / Day 1 XGP  / 同伴冒險 )


本期XGP很多優秀作品,偏美式卡通風的本作可能第一時間不能吸引你眼球。但!看完Trailer後你又會感嘆,時間真的不夠ahhh



Tinykin第一眼活像任記的皮克敏系列,但不同的是其遊戲舞台是我們日常生活的房屋!作為外星人的MIlo要在地球收集不同的Tinykin,利用它們獨特的能力找到回母星的方法。



2D主角與3D背景互動的風格相當獨特。與物品的互動亦帶出了日常生活不曾見過的一面。整體感覺是款不錯玩的動作解迷遊戲。




Midnight Fight Express
( 8月23日 / 全平台/ 簡中 / Day 1 XGP  / 惡搞動作 )


這個遊戲我說了很多遍啦,不用再多說了。




惡搞關卡/爽快動作/滿滿自定義/瘋狂駁火,直接下載不用多說。這期XGP我最期待的一款。


Exapunk
( 8月25日 /  英文 / 駭客人生 )


微軟爸爸除了遊戲,還持續為大家帶來進修機會ww上次學完編程還不夠,這次更進一步當個駭客吧。



由Shenzhen同一工作室打造,而駭客作背景的解迷遊戲。當你駭入到悶時,依舊可以召喚出迷之遊戲工具放鬆一下。


Commandos 3 - HD Remaster
( 8月30日 / 全平台 / 繁中 / Day 1 XGP / 策略  )  


Commandos 3 是經典指揮遊戲的HD 重製化作品。不過指揮的不是軍隊,而是六位特種部隊。時而潛行時而突破,就看玩家如何帶領他們。HD化及Day 1 XGP,令更多人接觸到經典亦未嘗不是好事呢。



Immortality
( 8月30日 / 全平台 / 繁中 / Day 1 XGP / 互動電影 )


上週才報導完它拿了老牌雜誌的滿分評價,又一款說了很多遍的作品。

推出前只想補充一下,可能這類遊戲你會陌生,但Day 1 XGP正是為了令大家可以Day 1 擴展及嘗試新的遊戲類型呢~

期待之作!



Soccer  Story  
( 2022 年內 /  簡中 / Day 1 XGP /  RPG  )




踢個球而已用不用使用忍術ahh!



踢個球而已為何會有激光的!



在Soccer Story 這個連球都會自己走的世界中,玩家要帶著你的好友去為世界帶來愛與和平,是一款典型的美式Inide RPG ,風格會是較現實的Echo Generation 。

No More Robot 其中一款帶到XGP的作品。不過在說今期新XGP陣容前,還有一款重點作品加入了Day 1 XGP陣容。



Immortals Fenyx Rising
( 8月30日 / 全平台 / 繁中 / 動作 )


如果說龍脈常歌是這期XGP中Indie的代表( 其實這期真的超多優質獨立遊戲 ) ,那麼本作絕對是這期XGP中大眾向的門面 。


由奧德賽同一團隊開發的芬里克斯傳說,是Ubi一個不錯的新嘗試。當然戰鬥上及部份系統上,終歸離不開Ubi的公式及重複。



不過本作不少地方都致敬/參考了曠野之息,加入了大量解迷要素,加上較卡通的畫風以及為人熟悉古希臘神話背景,令本作在云云Ubi作品中是有一點特殊的韻味。優質的迷題設計更令本作在遊玩性上大加分。



畫面及模組顯然不是Ubi最高檔次的水平,加上偏卡通風格亦令不少人抱著 “ 很有趣呢但先觀望一下吧 ” 。 這次加入XGP令更多人可以接觸到Ubi這款比較不Ubi的作品,除了玩家受惠,亦希望令本作更快有續作吧~




Opus : Echo of Starsong Full Bloom Edition
( 8月25日 /  主機及PC / 繁中 / 絕對要試 )


有些遊戲是為了令玩家感受到極致快感,有些遊戲是為了令玩家享受探索世界的樂趣。而Opus 龍脈常歌及其工作室Sigono ,則是為了令玩家有一個一生難忘的體驗,而將美術,故事及音樂打磨至極致。



龍脈常歌雖是系列的第三集但不影響遊玩。同時XGP收錄的是最終版,支援日配及台配。台配更被不少網民稱讚其質素很好,自然到位。



本作雖然有機關解迷但基本上都是相當簡單直接的。因為工作室希望玩家在這10小時中,專心享受角色間的交流,慢慢累積不同的情感,一起見證角色的旅程到最後。



台灣工作室出品我很自然在心中是有加。但真正令我更認為本作值得支持,是工作室為了令本作玩家有一體化的沉浸體驗,而在聲畫故事所付出的每一份心血。



直接預訂不解釋,希望工作室更多作品登陸Xbox 及XGP ~




XGP新上架遊戲

Coffee Talk
( 全平台 / 繁中 / 飲杯咖啡 )




上述好作品還未上架等不及了?不,深夜中城市角落的一角,一間咖啡店已經默默開門準備好為你送上一杯咖啡,一個故事及一段放鬆的時光。



最近工作量很多,壓力其實蠻大的,但為了試遊戲及錄素材,我還是抽了時間嘗試本作。本來只是打算淺嚐,但卻沒有想到已經變了當中的常客了。



每一個晚上進到店裡,在音樂引導下忘掉所有現實的煩惱。聽著客人及店長間的各種閒聊,各自訴說著自己的人生故事,如何在困境中爭札。




偶爾為客人送上一杯精心泡制的飲品,手多還可以挑戰一下拉花,然後感嘆自己的手又多不聽話ww。



進店前充滿現實各種煩心事,離開店後帶著不同人/種族/出身之間的價值觀離開,但卻不會感到重量,而是重拾生活拼搏的努力。因為我們會知道不論在遊戲中現實中,在某個角落都會有同樣為生活及夢想奔波的同伴,共勉之。



很可惜遊戲作者之一的Mohammad Fahmi Hasni 已經離開了我們,但很感謝他以及其團隊帶了Coffee Talk給無數玩家,令他們在日常生活得到無數動力。



XGP免費遊戲更新

盜賊之海新冒險 獵人之淚
( 已推出 )


- 由8月18日至9月1日
- 為第六個限時冒險故事活動
- 這次故事會聚焦營救Merrick

盜賊之海免費更新很密很有誠意,但每一次遊玩都要很長時間orz真的抽不到那麼長的時間QQ



Grouded Shared World
( 已推出 )


- 除了本來已經存在的世界
- 現在在主畫面還可創造共享世界
- 與朋友一起建造該雲端世界
- 最多可擁有3個共同世界
- 以及可加入高達50個其他共享世界

Grouded 本來就很適合一群朋友一起玩,這次更方便的更新是德政。



腦航員2 簡體中文已更新


- 已經更新簡體中文支援
- 在創意及關卡設計上突破天際
- 有中文下請所有Xbox玩家一定要試
- 微軟本家今世代的神作之一

腦航員2文字是深入遊戲設計中,故本地化是相當不容易進行。不過還是希望更多玩家反映繁中需求,避免簡中成為微軟中文化的固定方向QQ



XGP Touch Play


每次微軟雲端遊戲Touchplay更新的名單都很優,新上的Coffee Talk及雙點都很合適。但。。。所以那個雲端呢?



XGP即將離開遊戲


新加入的XGP陣容很強大,但離開的XGP陣容亦很神QQ



哈帝斯是Roguelite動作遊戲中的神作,我在其中體會到同類遊戲中頂端的爽快刺激。



亦在Spiritfarer經歷了一場與生死有關的深刻旅程。



在12分鐘中無限輪迴尋找真相。



在World War Z中與朋友擊敗一波波Zombie。我著實對這次陣容是蠻多感情。。




當中最推介大家在下架前玩的是What Remains of Edith Finch, 在最近次世代更新後,能以更流暢的表現這款遊戲中的藝術,需時不長但表達的手法會深刻一生。推介下架前一定要試。







不過訂閱制就是這樣,一批老朋友走了,又有一批潛力新力軍加入,令你的遊戲體驗永遠豐富。



如果在XGP當中遇上畢生難忘的作品,亦不妨購入收藏及支持開發者~



2. 潛力新作

記憶邊境
( 8月18日 / 繁中 / 類魂遊戲 )


瘟疫不時會被人類當作手段及武器。但你有否想過,原來在瘟疫真的可以具現化成武器!?



在記憶邊境中主角是一名操控瘟疫武器的神秘人物,在這個面臨死亡的國度中找回記憶,從而拯救這個過分依賴鍊金術的王國。

本作的最大門面是其流暢多變的戰鬥系統。瘟疫武器既吸睛又實用。在類魂系的玩法下,玩家可以體驗到與重重強敵交戰的成功/挫敗感。



儘管類魂系玩法越來越普遍。但玩家每一下動作能如此流暢及有打擊感,背後工作室花了多少時間去微調可想而知,這對獨立工作室來說實屬不易。而且本作的故事背景及設定都不想見,故會是我其中一款留意的作品。



暫時首波評價對其優化/打擊感/音樂美術予以肯定,不過bug的出現率及敵人重覆率有點高。整體以獨立作品及這個價格是值得嘗試的。適合同類動作遊戲的愛好者。




Way of the hunter
( 8月17日 / 繁中 / 等10分鐘就是為一隻鹿 )


如果你喜歡花很長時間及準備,結果卻可能是空歡喜一場。你需要的是拍拖(交往)ww又者是Way of the hunter這款遊戲。



作為模擬類遊戲,本作忠實還原狩獵中各個細節。你以為是瞄準彈道/部位研究/拍照留念/人道立場?錯了,你先找到動物再說吧!

本作的動物有豐富多樣的行為模式,加上遊戲地圖不少,要追蹤到動物的難度很高。你不能跑不能駕車,因為會嚇怕動物,整個過程都要蹲著走。為了還原現實, 本作的追跡系統提示很少,左爬爬右爬爬,隨時用上你一小時。



不過當你累積了萬千準備及時間,最終找到動物再成功狩獵。那一刻的成功感是其他遊戲難以比擬。工作室還設計了回顧模式,讓你重溫狩獵成功的那一槍。



不過當你累積了萬千準備及時間,最終找到動物再成功中bug。那一刻的無力感及無奈,絕對與拍拖被甩一樣ww工作室還準備了不同的bug,讓你動不了又或是永遠追不上動物。PC版的優化亦相對不優,主機版會好一點。

如果你對狩獵很有興趣,本作潛力是有的。但建議先觀望後續更新及修bug速度再考慮吧。



Along in the Dark
( 未知 / 繁中 / 恐怖經典重製 )


近年Remake/Remaster成風,不少玩家見到已經怕怕。但如果是這款30年前的經典恐怖作品重製,相信各位應該都會買單的。




鬼屋魔影是經典的恐怖邪教遊戲。因為是改編自恐怖作家的心理故事,所以本作主打心理恐怖,在氣氛上給予玩家層層的壓抑,漸漸將恐懼滲入玩家的潛意識中。



玩家可以分別扮演男女主角,到瘋人院中調查一宗失蹤案。瘋人院病患告訴你這裡有怪物,你可能笑它瘋癲。但當你一步步深入這個莊員,發現越來越多解釋不了的事情。瘋的是他?是你?還是這些怪物真的存在?



應該不會只有我一人被開頭的娃娃嚇到吧ww
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以上便是這期遊戲人生的全部內容



新的Design lab 手把到手了

超美的~~



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留言共 1 篇留言

熊吉
我PS4玩送貨、PS5也玩送貨、XGP再送一次!!

08-25 21:09

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