《戰意》羅馬賽季即將上線 公開最新角鬥士系列兵團、6v6 競技場玩法

(GNN 記者 Jessica 報導) 2022-08-26 18:27:34

  寧意科技今日公開,大型線上攻城遊戲《戰意(Conqueror’s Blade)》最新羅馬賽季「大競技場:榮耀與狂歡」的部分改版預覽,包含:血與沙中崛起的搏殺王者「角鬥士系列兵團」、根據舉世聞名的羅馬角鬥場改製推出的「全新 6v6 競技場玩法」、遊戲介面的視覺重設計細節等等內容。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
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聽命於你的傳奇角鬥士兵團,血與沙鑄就的王者

 
  重槍戟鬥士本是巴塞勒斯帝國士兵,國破家亡的他們無奈選擇作為角鬥士繼續戰鬥。追求勝利並取得榮耀是他們永恒的目標。作為高機動輕步兵,他們擁有強力的單體爆發技能,使用投矛先手削弱敵人後,可用三叉戟快速接近目標完成收割。所有的攻擊方式都可以用「殺戮印記」標記敵人,減少敵手對自己的傷害,並可通過強力技能將印記轉化成高額傷害。
 
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  莫米羅鬥士從小即被無情地投入到戰鬥訓練,作為首批登上競技場舞台的角鬥士之一,個個魁梧強壯和虎背熊腰,他們的肉體力量和耐力大大滿足觀眾們對角鬥士的一切期待和想像,是贏得過許多血腥戰鬥的堅韌戰士。手握劍盾,紀律嚴明,陣型牢不可破,舉盾前進時,重盾強襲會讓敵人驚慌失措、節節敗退,從而墮入註定的滅亡。可怕的砍殺戰鬥風格,往往成就一場精彩非凡的競技場比賽!
 
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  分擊者在角鬥士中的名聲十分響亮,戰鬥風格異常兇悍,無名、神秘、一擊必殺,這些都是他們的對手在角鬥場上給予他們的代名詞。在重武器層出不窮的比賽中,他們選擇了格格不入的輕甲與短劍。長期的無盾牌近身肉搏戰,讓他們形成一套獨特的劍術,對手的格擋或是盾牌都視若無物,不但能直接巧擊敵人,甚至還可以繞過對方的盾牌。由於其高超的戰鬥技巧,可以說是角鬥場上最令對手頭疼的存在。
 
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你將親身登場最偉大的皇家競賽 —— 全新「6v6 競技場玩法」

 
  大名鼎鼎的角鬥比賽起源於古羅馬,高聳的競技場圍墻內誕生過無數的勇士,千萬觀眾會為各式各樣的精彩角鬥歡呼雀躍!競技場 PvP 模式為賽季常駐模式,參賽雙方進行 6v6 角鬥比賽。佈置兵團和器械,消耗對方的積分,佔領敵方的旗幟點,與隊友並肩戰鬥,贏得最終的勝利。賽場四周的人群將和主持人一起見證競技場王者的誕生,在歡呼聲中向他們獻上勝利的桂冠。
 
  以下為全新 6v6 競技場的玩法特色概覽:
  • 競技場中使用的兵團不受賽季封印影響
  • 不允許使用騎兵兵團
  • 每回合為 10 分鐘,佔領旗幟點可以減少敵方隊伍積分,隨著戰鬥進行,佔領區也會變小
  • 場上會刷新出角鬥士 NPC,給激烈的比賽再添一把火,可能會成為你的助力,也可能是攔路虎
  • 擊殺角鬥士 NPC 後可以獲得額外兵團,可以立刻在補給點召喚參戰
  • 擊殺角鬥士冠軍之後,其他的角鬥士 NPC 會加入己方隊伍,可佔領旗幟點和補給點
 
 
  官方表示,研發團隊為幫助《戰意》不斷進化和保持創新性,令遊戲能夠持續擁有新鮮感,讓所有玩家總是感到樂趣無窮,因此投入大量努力在遊戲內增加豐富的可遊玩內容,不知不覺中使得系統日漸複雜,各類介面的數量越來越多,原有的介面交互設計已經無法適應當前的多樣性,對於玩家之於系統的理解和使用都造成一定程度的困擾。
 
  我們不希望讓玩家花費寶貴的時間在瞭解或操作遊戲,因此對這些非預期的發展推動一系列的改善工程,並將隨大競技場賽季上線第一批更新,以優化遊戲內整體的視覺感受和玩家使用體驗。在第一批的介面更新中,我們首先對玩家遊玩中使用頻率最高的活動、匹配介面及賽季每週故事介面完成重設計,美觀和易用性都有大幅度的提升。
 
  • 活動介面:調整為更扁平的設計,我們將活動介面鋪滿整個螢幕,增加可展示的空間,同時優化區塊佈局和交互邏輯,提供更快的活動資訊、讀取速度更加流暢的使用體驗,可以幫助你更便捷的閱讀活動、公告等相關資訊,並可以直接參與遊戲內部分活動
  • 匹配介面:重新歸類各個匹配玩法,使其更符合顯示目的性與方便查找。在限時活動玩法引入日曆形式,可以很直觀的預先瞭解到當天或當周的所有限時玩法及其開放時間。針對玩家最多關注的排位賽也進行了獨立的介面設計,使段位元展示、開啟時間及規則說明等更加清晰
  • 賽季每周故事:由於設計疏漏,我們注意到大多玩家較少關注遊戲的每週劇情故事。在大競技場賽季,我們將其調整到賽季專區的首頁,並增加旁白語音及劇情插圖,每週挑戰的刷新資訊。期望大家在繁忙的征戰的間隙中,能夠瞭解每週發生的戰爭故事
 
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  《戰意》將於 9 月 1 日推出羅馬賽季「大競技場:榮耀與狂歡」的大型更新改版,最新戰鬥通行證和 T3 角鬥士兵團現已開放特惠預購,更多新賽季資訊將陸續揭露。

 

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