任天堂於 6 月 7 日在日本舉辦經營方針說明會,由任天堂社長 岩田聰 主持,會中除了發表日本地區 NDS 軟硬體的銷售成績之外,並發表了眾多關於 Wii 主機軟硬體的新資訊,供玩家參考。
會中任天堂發表 NDS 主機累計銷售台數已於上市後 18 個月達到 843 萬台,其中 NDS Lite 在上市後 3 個月內就賣出 200 萬台,5 月的主機產量達 160 萬台,並確保了月產 200 萬台以上的生產體制。
而隨著「Touch! Generation」系列遊戲的成功,任天堂也將持續推出符合此系列一貫訴求的遊戲,包括《DS 料理指南》、《大人的常識力鍛鍊 DS》等。而除了這些輕鬆直覺易入門的遊戲之外,針對傳統的核心玩家,也將由第三廠商推出《Fianl Fantasy III》、《時空幻境 暴風傳奇》、《超級機器人大戰 DS》、《逆轉裁判 4》、《真‧三國無雙 DS》等遊戲,並將善用 Wi-Fi 網路連線功能,帶來更多樂趣。
任天堂旗下席捲全球的《神奇寶貝》系列,也將會在秋季推出 NDS 新作《鑽石版 / 珍珠版》。
除了掌上型遊樂器主機的部分之外,任天堂也發表了桌上型遊樂器主機新產品 Wii 的新資訊。
任天堂社長岩田聰表示,Wii 並不是一台繼承既有電視遊樂器走向的主機,因此不能稱之為次世代主機,而是一台能融入日常生活的主機。不同於其他競爭平台朝高效能方向發展,Wii 則是將技術的進步活用於不同的方向,雖然不支援高解析度輸出,但是主機輕薄短小,運作時安靜耗電量低,並將提供「虛擬主機」與「Wii 24 小時連線」等服務,以及任誰都能輕易上手的電視遙控器造型無線控制器。
任天堂將技術的進步活用於不同的方向,希望讓 Wii 成為全家大小都有興趣、能想出各種不同玩法,讓全家大小都與 Wii 有所關聯,而且不至於被特定家族成員敵視的主機,讓玩遊戲成為一種持續平常的習慣。而且為了便利使用,Wii 將具備高速啟動與隨時可中斷的特性,每天都可以提供新的體驗。
預定於 Wii 上推出的《Wii Sport》,就是一款嶄新訴求的運動遊戲,遊戲中不使用真實職業運動組織的授權,也不使用知名的遊戲角色,而是提供簡單直覺的操作,不論是誰都能輕鬆上手有新鮮感。
Wii 也將提供與 NDS 的連動功能,透過兩者內建的 Wi-Fi 無線網路即可輕鬆連線,無須另購接線。連線後 NDS 可充當 Wii 的觸控螢幕控制器,Wii 也可以如同目前擺設在特定店面的「DS Station」般,以中繼方式提供 NDS 下載試玩版遊戲遊玩,也可以透過 NDS 的軟體來擴充 Wii 的功能。
任天堂於會中也發表了首款支援 NDS 連動的 Wii 遊戲《神奇寶貝:戰鬥革命》,只要在 Wii 上啟動該遊戲,並與 NDS《神奇寶貝 鑽石版 / 珍珠版》連動,即可讓 NDS 上 2D 繪圖的神奇寶貝化身為 3D 造型,在大螢幕的電視上進行戰鬥。另外,NDS《神奇寶貝 鑽石版 / 珍珠版》也將會支援 Wi-Fi 連線以及網路語音通話功能,讓全世界的玩家可透過網際網路進行對戰,同時還可以進行語音通話。
Wii 也會具備「Wii 24 小時連線」技術,能以 1 個小燈泡的電力,來提供持續連線的運作,每天提供新的體驗。在「虛擬主機」的服務方面,除了可以下載 FC、SFC、N64、PCE、MD 等主機的老遊戲之外,任天堂也計劃推出每款 500~1000 日圓的新作遊戲供玩家付費下載,讓一些小規模的遊戲能以平易的價格來提供,並藉此發掘有創意的遊戲創作者,一般的 Wii 遊戲的價格也將設定在 50 美元以下。
至於眾所關心的 Wii 主機上市日期與價格,任天堂預定於 9 月公布,有興趣的玩家不妨多多留意。