這次東京電玩展會分4篇文章及影片去整理情報,分別為Ubisoft/Xbox@東京電玩展2022/ID@Xbox獨立遊戲展以及東京電玩展2022。各位記得看完全部4篇才能完全了解這星期的遊戲展狂潮喔~
逢週日推出Xbox週報專說新聞及專題,逢週三推出Xbox遊戲人生專介紹XGP及遊戲。
東京電玩展是亞洲玩家的重點節目,除了Xbox自家展示會的整理,我亦製作了其他第三方廠商以發獨立遊戲的重點整理。當中有少量作品不是Xbox平台但亦想提及,所以亦會收錄其中。
譯名問題因為這次是中英對照,所以我不特別分港譯台譯,會用我最直覺記得的譯法ww然後集中在文章的內容創作上,這點還請見諒。同時全平台指新舊世代的PS+Xbox主機以及PC,如有Switch會另外說明。
1. 舊公佈新更新
以下作品不是新公佈但有一些新的更新或情報,會簡略帶過~
街頭霸王 6 Street Fighter 6
( 2023年 / 除xbox one以外的全平台 / 繁中 )
( 格鬥界經典IP )
街霸6自公佈以及重回Xbox玩家懷抱後,一直消息不斷。這次公佈4名經典角色參戰包括Ken/ 青佬/印度佬/本田,傳聞最終會有24名角色。亦加入了可自創角色的故事模式- 世界巡遊,當中可遇到各傳奇角色及向其學習。亦加入了對戰大堂,方便各地玩家聚首戰鬥,亦會有可自訂規則的極限戰鬥。
封測Beta將於10月7-10日於次世代主機及PC舉行,詳情可到官網了解~
使命召喚 現代戰爭2 Call of Duty Modern Warfare 2
( 10月22日 / 全平台 / 繁中 )
( FPS界經典IP )
即將發售的CODMW2亦有就多人模式釋出新內容,展示更有戰略考量的遊戲方式(其實不太感受到 )。亦會有舊有的2人合作特種行動及3幾的突襲模式。
PS版公測將於9月17日舉行,Xbox及PC則於9月23日開始。
使命召喚 現代戰域2.0 Call of Duty Warzone 2.0
( 11月16日/ 全平台 / 繁中 / 免費遊戲 )
( 食雞使命 )
以及Warzone 2.0確認在11月17日推出,與CODMW2使用同一款引擎。同時以上兩款作品都會有全新的槍匠系統及AI系統,令玩家有更完整的槍械自定義及更迫真的敵人。
異域龍潮 Exoprimal
( 2023 / 全平台 / 繁中 )
( 請不要FPS drop x 3 )
Capcom的多人合作PvPvE打龍TPS。這次trailer展示了故事,AI利維坦製造了一大堆恐龍,但又提供的裝甲技術令主角們得以在戰鬥中生存。但越使用得多,亦會越幫助到罪魁禍首的利維坦。。。
Trailer總是有FPS drop 但之前實機的展示又不太感到有?戰鬥方式及分工感覺是有料及有趣的。加上是由Capcom製作的新IP,應該不會太差?少少期待。
One Piece 時光旅詩 One Piece Odyssey
( 2023年1月12日 / 除Xbox one外的全平台 / 繁中 )
( 大和為何不上船QQ )
由尾田大神協助開發及角色設計,海賊王的JRPG新作終於有發售日。這次展示了會有隨機情況的回合制戰鬥,以及草帽一行人用能力作解迷的探索。
亦因為會有尋回分散各地的記憶方塊,草帽一行人的薇薇以及阿拉巴斯坦王國亦會出現在本作中。
既然如此,可能還會有更多人氣角色以此方式及原因登場?那便可以順道解決能力者敵人不足的擔憂~~
星海遊俠 6 Star Ocean 6
( 10月27日 / 全平台 / 繁中 )
( Demo決定成與敗?)
又一經典的JRPG,對於本作的看法之前已有提及,暫時是蠻觀望的作品。
這次最重要的消息莫過於9月20日會有約2小時的主機試玩版。會集中於雙主角中雷蒙德章節最主。
這Demo絕對會大大影響本作的預訂表現,希望工作室的成品是出色的~另一重點當然是公佈由HYDE大神唱的主題曲 PANDORA吧~
2. 重製及強化版類作品
零 月蝕的假面
( 2023年初 / 全平台+Switch / 繁中 )
( 我的志願是拍恐怖照片~ )
上次濡鴉之巫女強化版反應不俗,所以繼續推出月蝕的假面的強化版。但何時才有信心出新作呢
作為經典日系恐怖遊戲,玩家需要利用射影機及手電筒一步步擊退怨靈以及解迷找到真相。講述女主流歌是被神隱過的少女,登上朧月島找回當時的記憶。
這次強化版除了令畫面及光影質素更好,更會加入全新服裝以及拍照模式,可以自訂角度令玩家拍出想要的“恐怖照片”。真懂!
交響曲傳奇 Tales of Symphonia Remastered
( 2023年初 / 全平台+Switch / 繁中 )
( 這冷飯有點誠意不足 )
傳奇系列的經典之作,因為是HD移殖版而且支援的平台亦是舊世代主機,基本上不會期待畫面及流暢度會有什麼大進化,特別是表明只會有30fps ==。不過對未曾玩過的朋友仍是入坑的好機會
核心危機 最終幻想 7 CCFF7 Reunion
( 12月13日 / 全平台+Switch / 繁中 )
( 這冷飯的誠意則很足夠~ )
連續兩款強化版以為已經完結?錯了,還有CCFF7的半重製版!
這次隨著新Trailer亦定下了發售日期。為何說是半重製呢,因為它加入了全語音/重新編曲的BGM/3D模型翻新以及畫面全高清化。特別是戰鬥系統上根據FF7 Remake而改良,同時召獸動畫亦更有迫力。整體雖然未及完全重製但已經算有誠意。
作為FF7 的前傳,講述影響克勞德一生的神羅戰士-札克斯的人生終章。當然最多人關心便是本作會否如FF7 re有劇情大改?制作人給出了一個很耐人尋味的答案。故事實際上與原版相同,但FF7 re的玩家會明顯注意到有些不一樣。所以應該是沒有變但會有暗示FF7 re發展的元素~
12月便會登場很快便能玩到,是時侯又去觀賞FF那種帥氣的戰鬥過場了~同時展場亦有18分鐘的開頭劇情片段。
3. 潛力新作
鐵拳8 Tekken 8
( 未定 / 次世代主機+PC / 繁中 )
( 另類史上最強又最長的父子吵架 )
說到明是東京電玩展,打頭陣當然要來一款日系經典IP,鐵拳的最新續作了。
Trailer可見還是風間仁與半島平八兩人的對打。使用Unreal Engine制作同時是次世代主機限定,而trailer中則是實時演算60FPS畫面,所以在成品的畫面及效能表現可以期待。
畫面出色不用多說,最吸引我還是雨中對戰的感覺。拳頭穿過雨水,帶著電光擊中對手,相當悅目。當然鐵拳另一特色便是其延續至今的長篇劇情,不知道故事還要如何發展呢。我自己不是格Game迷但鐵拳是我兒時回憶,愛用角是花郎,期待本作後續的更多消息~
浪人崛起 Raise of the ronin
( 2024 / PS5 / 繁中 )
( 很掛念風雲幕末傳 )
我不喜歡獨佔,但獨佔更多是因為高層或遊戲平台為了利益而作出的決定,遊戲工作室付出的努力則不應該因為遊戲平台而被眨低,包括任何平台/類型/規模的遊戲(可惜Xbox game pass遊戲不會被這樣對待ww )。浪人崛起正是一款這樣的作品。
設定於我最愛的日本幕末時代,當時幕府與各藩之間衝突四起,各方豪傑都為了心中的日本未來而奮鬥,是很有魅力的一段歷史。而身為浪人的主角在這時勢則有了崛起的機會,從而參與各種歷史事件,我認為是本作一大賣點。
本身是一款由team ninja ( 仁王團隊)打造的開放世界動作遊戲,所以質素都有保證,有幾個畫面令我想起了刺客ww
較可惜是本作已開發7年,不過預計2024年才發售。不過表明主機為PS5獨佔,不知PC平台的玩家會不會都可以玩到?我期待可以遇見長州藩的高杉晉作!
八方旅人2 Octopath Traveler 2
( 2023年2月24日 / PC+PS平台+Switch / 繁中 )
( 希望劇情加強吧~ )
八方旅人是相當優質的JRPG,雖然很奇怪地因為某些蠻明顯的原因,本作不會如第一集般登陸XBox,但會登陸沒有第一集的PS平台。但從trailer可見本作在像素風的畫面上更進一步強化,故事上亦是由全新8位主角進行,包括劍士/商人/舞師/小偷/獵人/藥師/牧師/學者,更加入影響技能及行動的日與夜系統。
帶著不同的出發原因,以不同職業/身份/經歷加入這個故事中,正是系列一大魅力。你準備好,再次作為旅人去開展一段新冒險了嗎?
黑暗世界 因與果 Darkworld Karma
( 2023年 / 全平台+Switch / 繁中 )
( 不敢玩 )
失憶不是最可怕,最可怕是你醒來被告知你的身份你的職責你的人生,但你又如何去驗證是真是假呢?
舞台坐落於被大公司管控既黑暗禁區,你失憶醒來被告知是一位調查員,要去潛入他人的大腦,為公司解決事件之餘,亦可能會一步步找回自己?而玩家作為調查員了解越多真相後,是會繼續當公司中的一個齒輪,還是會。。。
作為一款第一人稱心理恐怖遊戲,trailer中不是以Jump scare而是各種奇怪壓抑的畫面, 一步步引領玩家進入恐怖。因為潛入別人的腦袋加上失憶,玩家會面對各種不合常理的幻覺及幻聽。本作強調在杜比全景聲的幫助下,音效所帶來的投入感是前所未見的。我很怕但會期待大家嘗試的作品ww
Synduality
( 2023年 / 次世代主機+PC / 繁中 )
( 少年,踏上機甲吧 )
日系!機甲!AI少女!還要是新IP!!!!!本次展示會我第二期待的作品!!
雖然製作人二見鷹介主理的刀劍神坦系列評價不一,不過新IP會有較多發揮空間,希望他可以將SAO系列的優點及經驗轉化到新作。它強調故事重點會放在人類與AI之間的互動,。
而角色人設則會由Neco負責,曾負責擴張少女系三重奏的人設。至於機甲設計則會由Gyobu 負責,曾負責境界戰機以及即將熱播的高達作品-水星魔女的機甲設計。所以這兩方面是蠻期待的。
遊戲本身是科幻TPS,設定於未來反烏托邦世界。故事中因為新月之淚,整個世界充滿各種惡劣環境及攻擊性生物,人類要設法生存及重奪土地。故事中主角要以AI同伴Magus合作,利用機甲從地底走上地面,到最危險的地點收集重要資源AO水晶。
因為你不是唯一求生的人類,所以在執行任務時亦可能遇上其他正在收集資源的玩家。屆時將會演變成人類vs人類vs大自然的PvPvE戰場。
實機畫面中機甲的表現第一時間令我想起櫻花大戰ww戰鬥畫面暫時吸睛的地方不多,從畫面表現來說預計不會是3A級的預算及表現。不過特效及流暢度的表現則是不俗,戰鬥系統則要有更多情報才能判斷。
雖然資訊不多,但對於新IP我總會是興奮的。而且還會推出動畫及模型。
人中之龍7 外傳 英雄無名
( 2023年 / 全平台 / 繁中 )
( 桐生過勞了 )
人中之龍這個IP,有些人說必玩,有些人說過氣,但不能否認的是它仍然是日系中具影響力的IP。這次東京電玩展一口氣公佈三款新作,明顯是要展示出舊團隊核心成員出走後, 一展拳腳的決心!?
首先公佈之人中之龍永遠的主角-桐生一馬的外傳作品,以補完桐生在人龍6到人龍7及8前的劇情。故事trailer可見桐生化名淨龍的和尚,在大道寺中隱世潛伏。但同時亦仍會接受工作,這次的故事則會集中在保護要人的行動-淨龍上。
在發表會上已表明遊戲是外傳,長度大約只有正傳的一半,同時亦會是以動作遊戲為基本玩法。雖然說補完劇情是有一定需要性,不過從下面這款作品,大概大家都明白本作出現的定位了~
人中之龍8
( 2024年 / 全平台 / 繁中 )
( 雙主角請給我雙倍小遊戲 )
人中之龍7帶來了全新主角-春日一番,顯然是為了為系列帶來新血及突破。然後我看到人龍8出現兩個身影。。我心想ww 不要縮ahhh人中之龍工作室。
Trailer的資訊有限,最特別當然是桐生變了很“MK”(廣東話)的髪形吧。而在發表會雖然仍有很多情報保密不公開,但已經確認會與人中之龍0一樣是雙主角制。同時可操控桐生及春日兩人,以不同視角去進行故事。會有這樣的考量加上人龍7 外傳,顯然是在名越及佐藤出走後,為了安撫舊粉絲的擔憂,所以再次搬出桐生作一個過渡的階段。畢竟名越離職前應該已早早通知工作室,所以才會有如此安排。
幸好是7代中大突破的RPG玩法繼續被採用,總算不完全走回舊路。同時桐生希望真的是最後一次出場,好好地給他一個機會與粉絲離別,讓他休息一下吧。畢竟人中之龍都走到第8集,再經歷兩大巨頭出走,的確是很好的機會去完全破舊立新呢。
但吐嘈一下2024的作品為何還支援舊世代呢?
人龍維新 極
( 2023年2月22日 / 全平台 / 繁中 )
( 維新就是香~ )
人龍那種奔放的遊戲系統遇上我最愛的那段歷史,再加上我最期待的極強化!終於世嘉完了我這個夢了!!
極強化是人龍的獨有名詞,是相當大型的重製強化,之前兩款極強化作品的質素及人氣都相當高。這次極強化則加入了新的小遊戲,卡拉ok歌曲加入之前數代的作品(對幕末的人當然會卡拉OK啦 ),同時數位劇情角色都會更改成人龍0中堂島組的三位若頭。春日一番以及其他前作角色亦會以隊士身份,在平時戰鬥中協助玩家。
本作背景為充滿夢想/暴力/政治/民族的幕末時代,那個時代充滿著無數令人敬佩的英雄。這段充滿魅力的歷史再加上人龍一貫高水準的過場演出,還要本作創新地演繹坂本龍馬的歷史,令本作在故事上相當這水準及有迫力。同時亦有大量支線/小遊戲/戰鬥,一如人龍系列的傳統,滿滿的遊戲內容令你招架不住。
但這次極強化改用Unreal Engine 4 而不是傳統的龍引擎,畫質及流暢度雖然會有強化,但從實機可見不如之前人龍極1及2的水平。不過會加入繁中支援,新元素亦不少。坦白說,衝著維新之名,私心是這次人龍三部作品中我最期待的那一款ww
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以上便是這次遊戲展整理的全部~
卧龍的情報則可以看XBox那篇整理~
以上