大宇為了即將在暑假推出的知名國產大作《軒轅劍伍》,特地於上週六舉辦了 VIP 體驗會,招募 25 位資深《軒轅劍》系列的玩家,除了搶先觀賞氣勢磅礡的片頭動畫,並由全體 DOMO 小組全程陪伴進行遊戲試玩。
現場玩家都相當興奮的與 DOMO 小組成員一起討論遊戲,同時給予許多有趣和建議。其中一位玩家,還特別為了這個難得的機會自製了一把軒轅劍,在活動當日與大宇總經理李永進及《軒轅劍伍》製作人賈卓倫共同舉劍替《軒轅劍伍》宣誓,顯示出玩家對於本系列的熱愛。
◆ 精緻的片頭動畫 顛覆傳統定論
《軒轅劍伍》片頭動畫敘述了黃帝和蚩尤進行大戰時所發生的情節,也隱約顛覆了中國玩家對於這些歷史角色的看法。這段長達 3 分多鐘的 3D 動畫角色模型拉得相當生動,尤其是蚩尤的形象十分具有特色,雖然在人臉(黃帝、人類)及轉場鏡頭和剪接上不能說是完美,但是整體畫面質感、場景、打鬥動作的流暢度上的表現都十分可圈可點。
官方表示這次僅開放現場玩家觀賞,實際動畫預計下周會釋出,但尚不確定是完整版還是精簡版,玩家不妨耐心期待。
◆ 「黃帝」公仔現身 「蚩尤」蓄勢待發
這次體驗會中也讓玩家實際欣賞了專為特典版設計的限量「黃帝」公仔,作工的確相當精緻,每尊公仔身上都有屬於自己的編號。而官方更透露,另一隻「蚩尤」已經請雕模師製作中,預計在 8 月初的電腦應用展中會先行展示,實際推出時程未定,喜歡收藏公仔的玩家可留意後續消息。
◆ 新加入「隊伍」「氣勢」系統
許多《軒轅劍》系列玩家最津津樂道的,莫過於充滿創意和未知驚喜的「煉妖」、「天書」系統,不過十分可惜,官方確定在《軒轅劍伍》中,不會出現這兩個系統,而是以新的戰鬥系統「隊伍」以及「氣勢」所取代。
本代大幅擴展出場角色至 15 名,每次作戰最多可有 8 名隊員,其中 4 名是前排登場的作戰主力,另 4 名則為不出場的後排角色。除了角色增多,遊戲中蛤加入「個性」要素,每個角色都有自己的基本個性,遇到不同的狀況時將出現不同的反應。例如具有「情義」特質的角色,就可能會在危險時出面援護左右角色,因此可搭配血少需要支援者,這也讓玩家在角色的位置排列上多出一點戰略思考。
至於「氣勢」系統,則有點參考《三國志》系列的味道,敵我雙方在不同氣勢下,會影響到攻擊的效果、臨敵的反應,甚至在我方氣勢爆滿的時候,還會出現後排人員上場援助,多出一名戰力。DOMO小組表示,這是把過去如敵人逃跑、攻擊加倍等隨機的狀況給系統化,讓玩家可以藉此深入體驗更多不同的戰術策略。
整體看來,《軒轅劍伍》簡化了許多人物的屬性和其他的系統,RPG 的養成要素相形減弱不少,整體遊戲在設計上明顯強調戰鬥和策略面的考量,也許能為《軒轅劍》系列帶來新意。
不過就試玩版的戰鬥來看,這兩個系統的效果並不明顯,大宇表示這是因為體驗會特別製作的版本,怪物的難度相對較低,在效果還未出現前就已結束戰鬥;此外,製作小組也是要藉此次玩家試玩的意見,繼續進行數值的調整,因此實際玩起來如何還是要等正式版發行才能知曉。
《軒轅劍伍》預計 8 月 5 日正式發行,目前官方網站已正式開張,其中提供有故事背景、人物角色和遊戲特色等相關介紹,想要多了解一點的玩家不妨參考看看