【試玩】《SD 鋼彈 G 世代 永恆》親身體驗眾多鋼彈作品故事關卡 強調還原家機版遊戲體驗

(特約編輯 一鐵) 2022-10-01 11:00:00

  繼《超級機器人大戰》系列將棋盤式戰略玩法的遊戲移植到手上之後,另一款主打鋼彈的《SD 鋼彈 G 世代》系列,也終於將棋盤式戰略玩法移植到手機上了。雖然這並不是《SD 鋼彈 G 世代》系列首次移植到手機平台,不過這次玩法終於忠於原著了。
 
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    我是巴巴妥司,不是獵魔鋼彈
 
 
  《SD 鋼彈 G 世代 永恆》主打還原家用主機版本的遊戲體驗,雖然還是有針對手機玩家做改變,不過確實是將許多經典的系統一一搬上手機上了。系列主打的「機體開發」、「OP 零件」、「改造」、「戰艦」、「帥氣的戰鬥演出」等等都有出現,玩起來也確實有家機版的感覺。
 
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    熟悉的機體編成頁面
 
  目前的封閉測試中,只收錄了三段鋼彈劇本,分別有,UC 0079、鋼彈 SEED 、還有雷霆宙域戰線。機體主要也是這幾個系列的機體,值得注意的是,居然有收錄《SD 鋼彈 G 世代 新世界》的魔王機「巴巴妥司」,雖然英文跟獵魔一樣,可是長相差了十萬八千里。
 
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    經典的橋段值得一看再看~別人的老婆,都是我老婆!
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    鳳凰鋼彈什麼時候也會明鏡止水了?
 
  玩家們很在意的部分,機體會不會跟《超級機器人大戰 DD》一樣,一次只能帶一招?一場只能派幾隻機體?答案是不會!每台機體該有的招式都有,包含火神砲這種牽制技都有收錄,有變形能力的機體也能變形使用不同武裝。玩家還能自組一個艦隊,派出一台戰艦和兩個小隊各三台機體。
 
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    看到右邊一整排的招式了嗎?全部都有動畫
 
  戰鬥時,我們可以選擇要不要派出戰艦,不派的話,每回合結束,所有機體會回復些許 HP 和 EN ,回復的量可能不足以用一次光束劍。遊戲中所有武裝都要消耗 EN,只要攻擊幾次,EN 就會見底。初期因為戰力不足比較容易遇到持久戰,建議還是派戰艦上場,只要機體貼在戰艦旁邊,就會比非鄰接狀態回復更多EN ,續戰力大幅提升。
 
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    一定要完全緊貼戰艦才會回 EN
 
  要對敵機攻擊時,可以選擇機體的各種武裝,每一招都會有出招動畫,動畫相當有魄力。但是因為是手機遊戲的關係,地圖通常較小,機體移動力也弱,射程也短,玩起來有點綁手綁腳的。遊戲有速度加倍、自動戰鬥功能,不過因為 EN 的關係,自動戰鬥有時會讓戰鬥拖很久。戰艦沒有弱點但也不能轉向,機體也不能進入戰艦,出場的用處目前真的只有戰鬥和回復 EN 而已。。
 
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    大部分的招式都是這樣,不會有全螢幕
 
  小隊成員之間可以使用援護攻擊、防禦,不過沒必要的話記得手動取消,要不然 EN 很快就沒了。角色會因為持續戰鬥變成強勢、超強勢,氣勢越強攻擊力越高,到超強勢攻擊大幅提升,MISS 的話氣勢會下降。擊敗敵人可以多行動一次,只能額外多行動一次。有些機體招式要超強勢狀態才能發動。
 
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    援護攻擊可以選擇要不要取消,初鋼那一招要 70 EN 阿
 
  再來是遊戲的系統部分,我們可以用 LV 材料提升機體等級,提升後要自己分配 Pt 點數來強化機體,要不然等級再高都沒有用。機體等級提升到指定等級後,該機體就能直接在商店購買 1 星版本的同款機。機體還有另一項改造功能,有分三種改造,可以提升 HP、EN,攻擊力、防禦力、機動力和武裝攻擊力。每台機體最高升級到 7 星,抽卡目前最高可抽到 4 星,感覺很有得肝。
 
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    機體的星數會影響到招式數量,有彩光的攻擊招式低星的機體沒有
 
  機體等級足夠的話,可以透過開發把機體提升到下一階段的進階機體。像是嫣紅攻擊鋼彈,等級 32 可以開發成攻擊鋼彈,等級 52 可以開發成嫣紅攻擊鋼彈 + I.W.S.P,每個系列的機體都有自己的開發系譜,裡面也有許多抽不到的機體。
 
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    系譜有分等級,前一階的機體數量足夠,才能開發下一階的

玩家還能透過解析,取得機體的被動能力,像是奈米皮層、抗光束鍍膜等等

 
  駕駛員可以在商店用金幣購買熟悉的原創角色,特定角色完成劇情章節就會送,駕駛員會大幅影響攻擊命中率,覺得自己一直打不到人嗎?是不是格鬥駕駛放到射擊機體了呢。沒有覺醒值的駕駛員也不適合開有感應砲的機體。每個駕駛員都有不同的個性,有的容易進入強勢狀態,像是強化人,一般狀態的範圍就一點點而已,不是大怒就是大悲。
 
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    升級之後要記得分配 Pt 點數

心得

 
  目前玩起來,真的是還原度最高的一款《SD 鋼彈 G 世代》系列手機遊戲了,戰鬥畫面品質令人相當期待新機的推出。遊戲招式多、關卡有難度,封測玩起來遊戲體驗算是相當不錯的。不過一場戰鬥的時間很長,可能在測試期間較容易出現 BUG 不得不關掉重開遊戲,結果卻必須從頭開始攻略關卡。而遊戲的戰鬥動畫是預錄好的動畫,所以即便是在其他環境戰鬥,但背景卻都是宇宙。
 
  此外,機體的攻擊有幾招比較特殊,是全螢幕的動畫,這種攻擊會有敵機出現在影片中挨打,不過因為是使用預錄影片的關係,用同一招第一次打不同敵人時一定會另外下載一個影片檔,讓人好奇未來機體一多,這種方法真的沒有問題嗎?不過畢竟是封閉測試版,因此還是相當讓人期待遊戲正式上市後會有怎麼樣的改善以及表現。
 
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    非常滿意這次戰鬥畫面
 

 

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