Sensor Tower 指出,根據「哈利波特」IP 系列打造的手機遊戲已從全球玩家在 App Store 和 Google Play 上的消費中產生了總計 10 億美元的營收。其中以「哈利波特」IP 製作,營收最高的手機遊戲是 Jam City 推出的《
哈利波特:霍格華茲之謎 》,該作品自 2018 年 4 月推出以來累計營收已突破 4 億美元;第二名則是網易推出的《
哈利波特:魔法覺醒 (Harry Potter: Magic Awakened)》,該作品目前僅於特定市場推出,例如主要市場中國(佔營收比例 90.6%)以及台灣、香港與澳門。
Zynga 的《
哈利波特:解謎魔咒 (Harry Potter:Puzzles & Spells)》則以超過 2.18 億美元位居第三;第四名為 Niantic 推出的地理位置 AR 遊戲《
哈利波特:巫師聯盟 (Harry Potter : Wizards Unite)》,以 3,960 萬美元排名第四。
圖片來源:Sensor Tower
據 Sensor Tower 數據顯示,2022 年 1 月 1 日至 9 月 30 日期間,《
哈利波特:魔法覺醒 》在全球以 IP 打造的手機遊戲排名第 31 位,總營收約為 8,450 萬美元,高於 Nexon 的《
FIFA Online 4 M》和華納兄弟的《
冰與火之歌:征服 (Game of Thrones: Conquest)》等遊戲。若只根據書籍類型作品 IP 分析,《
哈利波特:魔法覺醒 》排名第一,接著則是《
哈利波特:解謎魔咒 》與《
哈利波特:霍格華茲之謎 》。第四、五名分別是 G5 Entertainment 推出的《Sherlock:隱藏三消破案(Sherlock)》與 Poppin Games 的《
比得兔:隱藏的世界 (Peter Rabbit: Hidden World)》。
從市場地區來看,美國是「哈利波特」IP 遊戲的最大市場,占總營收的 36.6% 來到 3.748 億美元,中國則僅仰賴 App Store 就以 3.243 億美元(31.6%)居第二,德國則是以 5% 的 5,160 萬美元排名第三。
平台方面,App Store 以 6.83 億美元(66.6%)領先 Google Play 的 3.425 億美元(33.4%)。扣除中國,App Store 與 Google Play 則相當接近,分別佔 51% 與 49%。不過下載量相反,Google Play 以 8,450 萬次(54%)領先 App Store 的 7,200 萬次(46%)。
下載方面,「哈利波特」IP 手機遊戲在全球 App Store 和 Google Play 上的安裝量已超過 1.56 億次。美國的下載量排名第一,安裝量為 3,180 萬次,約佔總下載量的 20%。中國、巴西分居第二、三。