這幾天都在測試鋼彈EVOLUTION的各種功能
先把結論放在最前面,如果滿分是10分,我大概會給這一款約7.5分左右的肯定。
他不是神作,但不失為一款還有進步空間的良作。
一、機體
本作是一款6V6的FPS射擊遊戲。
所以比較推薦有FPS經驗的玩家玩會比較好上手。
初始機體共十二隻免費,額外追加的五隻是付費機體。
1. EVO幣
付費機體要使用EVO幣購買。
匯率大概是NT. 300 兌換1000 EVO幣,解鎖一隻就要990EVO幣。
所以我會建議先把免費的都玩過一遍,真的有心要長期經營,
再購入付費機體會比較好。
2. 機體類型
每一架機體都有上手難易度參考,比起難易度來說,反而機體類型才是最重要的。
主要一定要記好的是你使用的機體是近、中、遠的哪一種。
近:薩克II[射擊裝備]、獵魔鋼彈、沙薩比、吉姆
中:蒼白騎士、鋼彈、梅塔斯、亞席瑪、德姆騎兵、逆A鋼彈、鋼坦克
遠:吉姆狙擊手
如果要說哪個比較難上手,吉姆狙擊手我覺得比較難一點。
可能會有射不到人的狀況。
強烈建議先把近距離和中距離都體驗完,
再來搞狙擊。
機體的部份,以獵魔鋼彈為例。
初始長成下面這樣,預設難易度推薦是四星。
但其實難易度參考……
就真的只是參考而已,重點還是去背一下操作的部份。
3. 操作
戰鬥的部份常用的是
滑鼠左鍵+右鍵
鍵盤的Q+F+E+C
無論是操作哪個,
就是把這六個按鍵弄熟,
練到反射性操作就可以了。
二、商店
商店的部份分成三個部份。
補給莢艙、道具組合包、EVO幣,幣剛剛有講過,這個我就不贅述。
1.補給莢艙
主要講一下補給莢艙,裡頭就是卡池的概念。
你可以在裡頭抽各種機體外觀、武器外觀、貼圖、姿勢等等。
還有MVP時的動作。
總之是一些不影響平衡度的道具。
真的想要可以課,如果沒有特別想要也可以暫時跳過。
2.道具組合包
道具組合包
在這個部份比較值得買的是第一包。
原因無他,因為他有包含五個追加機體和一些傳說外觀。
總計只要4180 EVO,會比每一個單買990要便宜一些。
3.高級通行證
在大廳的頁面,可以看到各種對戰資料。
最常打得是積分對戰,但積分要開的話,至少需要在休閒把等級農到20。
或是直接課高級通行證。
一般來說暫時買左邊的就夠了。
三、三種模式
如果段位低就是老老實實打休閒場,
用休閒場配對把技術練起來。
至於自訂場的功能目前則比較少用到。
但強烈建議新手都要進一下練習系統。
然後把訓練模式打勾,把機體都熟悉了以後再上場。
對戰會隨機分配到不同的地圖,裡頭是三種模式隨機。
分別為控制、佔領、破壞
每個模式的地圖都會不同。
目前全程隨機
目前全程隨機
目前全程隨機
你要解到全地圖,就要玩得夠多場。
且無法選擇要玩那一種模式。
這一點是我覺得小扣分的一點,雖然隨機性讓人感到刺激。
但是如果之後可以的話,我會比較希望在三種模式中進行隨機會比較好。
這樣至少方向和目標比較清楚。
單打一個模式也比較容易熟練,不過也可以明白遊戲製作方希望大家去熟悉三種不同的玩法,且之後也可能追加新模式。
記得嚴禁中離。
這是一個6 vs 6的遊戲,除非你自己斷線。
否則中離的話,會有禁賽時間懲罰
像這樣
下面講解一下三個不同模式的重要事項,應該也是EVO最重要的部份。
1.控制
地圖有火力發電所、月球表面通信基地、山岳研究所三張圖。
控制目標是隨著時間開放,一共有A、B、C三個,透過控制取得的點數高的隊伍獲勝。
簡單說就是搶點。
搶到之後就趕快衝下一個點。
要隨時注意隊友和資訊,建議開語音。
2.佔領
地圖有對空砲要塞、飛彈發射設施、港灣都市、峽谷基地
有分攻擊方和防禦方兩邊,攻擊方要攻佔A、B目標。防禦方則要防守A、B目標。
簡單來說就是攻擊打掉對面搶點。
或是攻擊對手,防禦,阻止被搶點。
模式會分兩回合。
第二回合會進行攻守互換。
3.破壞
地圖有地下戰略司令部、防衛裝置控制區、採掘場三張圖。
目標是在限制時間把第一區域和第二區域的目標A和B破壞掉。
三種模式的部份,我個人體感上破壞模式難度最高。
佔領模式最容易,控制模式次之。
每一張圖的狀態不一樣,基本上都得跑圖和練圖。
防守的要點也不同,這就要自己去摸索以及和隊友合作了。
十張地圖,加上隨機性高的關係,所以目前可玩性還是很大,目前進場基本上都排的到人。
大致上目前評測下來。
依照幾個向度給分的話,我的分數依序大概如下。
可玩性:★★★★★
機體:★★★★
音樂:★★★★
語音:★★★☆
整體來說算是中規中矩,需要花時間練習,但是還是相當有趣的一款。
如果本身是鋼彈迷,還是滿建議玩的,
目前模式太少,以及不可選是主要的扣分項,但還是可以說一句瑕不掩瑜。
總之,反正基本免費。
有興趣但還沒下載的人是可以載下來嘗試一下。
試試不虧。
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