自上個賽季起,BasketPulse進行了一連串的遊戲更新,除了變動最大的新比賽引擎導入之外,另一個重大更新就是球員狀態的部份。
BasketPulse的球員狀態共有分為五個等級:
- 毫無準備 - 稍有準備 - 充份準備 - 有點疲憊 - 筋疲力盡
過去,球員的狀態可以透過觀察每日賽後的疲勞度,手動調整訓練強度來控制。
但本季更新之後取消訓練強度,改為每天會自動往最佳狀態些微恢復,玩家必須控制球員的上場時間來避免過勞。因此,也讓球員狀態的不確性增加,更考驗玩家的球隊管理能力。
那要如何維持球員的狀態呢?
其實不用擔心,官方還是有提供一些基本指標讓各位經理們可以依循控制。
BasketPulse球員疲勞度影響狀態的範圍在±5之間(如下表)。
而球員的狀態每天會自動朝最佳狀態修正,修正範圍為±3之間。
也就是說,當你的球員過度疲勞時,每天會自動修正最多-3狀態值,直到恢復到最佳狀態為止。
舉例來說:
下圖為比賽結束後賽後報告所顯示的疲勞度:
而下圖是隔天訓練報告所顯示的狀態變化:
我們可以對比一下這兩張圖表,由於在寫這篇文章時為賽季初,球員還沒回到最佳狀態的中間值,因此狀態會固定會+3。
以表中的球員A. Kuo為例,前一天比賽的疲勞度為76%,對比第一張表格,疲勞度76%-84%影響的狀態值為+3,再加上自動調整的+3,所以訓練報告中顯示狀態值是+6。
由於官方並沒有提供最佳狀態的數值到底是多少,所以我們只能從每日的變化去推斷。當球員的狀態顯示綠色,前一天比賽的疲勞度影響狀態為0,訓練報告狀態的+或-數值小於3時,應該就是到達最佳狀態的中間值了。
以上簡單說明希望對新玩家會有幫助!
現在正是剛開季的時間,有興趣的玩家一定要把握新賽季的最佳入坑時機喔!
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