《歧路旅人:大陸的霸者》製作人鈴木裕人專訪 暢談遊戲創作初衷及特色

(GNN 記者 Jisho 報導) 2022-11-21 11:27:34

  由 SQUARE ENIX 開發的智慧型手機遊戲《歧路旅人:大陸的霸者》繁體中文版於近日開啟雙平台預先註冊,並確定於 2022 年 11 月 29 日推出,本次巴哈姆特 GNN 以書面形式訪問本作製作人鈴木裕人,請他分享遊戲的創作初衷及特色,供玩家參考。
 
  本作為 SQUARE ENIX 旗下角色扮演遊戲《歧路旅人》系列手機遊戲最新作,講述了一個發生在奧魯斯特拉大陸的全新故事。玩家將在細膩的三維像素畫風場景(HD-2D)和沉穩莊重的背景配樂所共同營造出的充滿沉浸感的幻想世界中冒險和曆練,經歷許許多多或沉重或溫馨或歡樂的劇情故事。
 
 
GNN:首先想請問《歧路旅人:大陸的霸者》這個專案是在什麼契機下誕生的呢?
 
鈴木:這項工作的初衷是希望將深受眾多玩家喜愛的《歧路旅人》帶給盡可能多的人。
 
  • 融合了像素和 3D 的「HD-2D」美術
  • 由西木康智創作的優美的 BGM
  • 一個可以自由選擇推進的故事
  • 充分利用 Break and boost 系統的戰鬥
  • 可與 NPC 互動的指令玩法
 
  構成這些「歧路旅人」的所有概念都包含在《大陸的霸者》這款手遊中。
 
 
GNN:《大陸的霸者》的故事發生在原作《歧路旅人》奧魯斯特拉大陸的數年前,請問本次會發展出一段什麼樣的故事?
 
鈴木:本作的主線故事是與「財富、權力、名譽」等對世界施加影響的 BOSS 戰鬥的黑暗故事。玩家可以選擇先推進哪個故事,也可以中途去推進其他的故事,所以在這方面可能和《歧路旅人》類似。當然,《大陸的霸者》和《歧路旅人》一樣還有很多描繪主角故事的「旅行者故事」,如果你厭倦了黑暗的主線,那麼也可以去玩這些。
 
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GNN:本作號稱是一款單人遊玩的 RPG,請問在開發過程中有什麼特別注重的部分嗎?
 
鈴木:我非常清楚這是一次《歧路旅人》的體驗。雖然它是手機遊戲,但設計的時候就考慮到傳達「與主機遊戲的相似性」。遊戲內基本上沒有限時活動,所以我希望玩家們能按照自己的節奏和喜歡的方式來玩遊戲。
 
GNN:《大陸的霸者》在畫面上承襲原作以點陣圖融合 3DCG 的「HD-2D」畫面風格,在手機上呈現這種畫面時有需要注意的事情嗎?
 
鈴木:由於智能手機種類繁多,很難在所有智能手機上重現「HD-2D」。每一個細節都有很多無形的匠心技術在裡面。就像一隻天鵝,它看起來很漂亮,在水中游泳的時候,其實在水下拼命地擺腿(笑)。但是,雖然這些辛苦可能大家都看不到,但是我們相信我們的挑戰是成功的。
 
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GNN:《大陸的霸者》與原作相同採用傳統 RPG 的回合制戰鬥,那麼《大陸的霸者》在戰鬥上有什麼與原作不同的地方嗎?
 
鈴木:《大陸的霸者》可以組成八人隊伍,並通過切換前後衛來回復角色的 hp、sp。並且《大陸的霸者》後期還會繼續豐富戰鬥玩法,比如必殺技、召喚獸等,各位玩家敬請期待!除了差異之外,我們還採用了可以 break 和 boost 的戰鬥系統,玩家可以同時享受與原作的差異和相同點。
 
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GNN:本作最大的魅力是什麼呢?
 
鈴木:最大的魅力是主線故事。
 
  為了在手機上提供與主機版相同的體驗,在某些方面必須要超越主機版。比如角色事件中的動作數是《歧路旅人》的數倍。請享受這些活動的細節和 boss 戰。
 
GNN:由於手機玩家非常講求戰鬥以及收集素材時的效率,請問本作有什麼便利的設計來輔助玩家呢?
 
鈴木:我認為是「討伐委託」,這是一個上線時包含的玩法。玩家需要將主線劇情推進到某個點後,可以更加體會到升級的樂趣,所以請嘗試推進到那個點。 (大概 2~30 小時就可以達成)
 
GNN:《大陸的霸者》並非如原作只有八位主角,而是隨著更新不斷推出新旅人,在遊戲中這些角色都會有自己的故事嗎?他們也會參與主要劇情嗎?
 
鈴木:《大陸的霸者》推出的每個旅人都有屬於自己的故事,玩家們可以在主線劇情 / 練級之餘去體驗每個旅人的故事。上線時很多角色並沒有直接參與主線劇情,但很多角色的故事會影響主線故事。在體驗這些故事的同時,我希望玩家能感受整個奧魯斯特拉大陸的世界觀。
 
GNN:由於手機遊戲皆需要長期營運,若未來《大陸的霸者》的主要劇情完結,遊戲還會推出什麼內容來維持玩家的新鮮感?
 
鈴木:上線時我們就已經準備了兩年多的主線故事,我們正在準備新的想法和下一個主線故事。目前,日文版推出了名為「種子故事(シードストーリー)」的玩法,這是一個包含神獸和支炎獸等新成長元素的故事。通過添加新元素,我們打算不僅改變故事線,還要通過改變戰鬥體驗的形式進行設計,敬請期待。
 
GNN:《大陸的霸者》在日本已推出兩年,想請問認為三條支線劇情,哪一支更推薦繁中版新玩家?為什麼?
 
鈴木:我有點猶豫,因為每個故事都有不同的優點,還是「名聲」吧。名聲的終極者「亞久斯特(アーギュスト)」由於性格強硬,在現在的日版中一直是人氣角色。
 
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GNN:最後有什麼話想對玩家說嗎?
 
鈴木:日文版發售以來,讓大家久等了,終於可以讓台灣的玩家們也玩到《大陸的霸者》。這是一個沒有社交元素的「單人角色扮演遊戲」,這在現在的智能手機遊戲中是很少見的,所以請像主機遊戲一樣自由自在,按照自己的節奏玩。

 

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