【試玩】《鋼之鍊金術師 M》封測體驗 結合養成及戰棋玩法的《鋼之鍊金術師》20 週年新作

(特約編輯 比比) 2022-11-28 14:41:51

  還記得《鋼之鍊金術師》帶給我們多少的震撼與感動嗎?不管是漫畫還是兩個版本的動畫,我想都是許多人童年最美好的回憶吧?那麼不妨來看看這款目前正在封測當中,為了紀念《鋼之鍊金術師》20 週年,由SQUARE ENIX 所開發、Garena 代理台港澳服代理權的《鋼之鍊金術師 M》。
 
 
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    令人懷念的愛力克兄弟
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    一切悲劇的起點
 
  本次改編的遊戲是一款結合了卡牌養成以及戰棋玩法的策略遊戲,除了有為了遊戲特別製作的精美動畫 OP 之外,動畫當中的聲優陣容也是幾乎全數回歸,非常豪華。遊戲當中主要的畫面雖然是用 3D 製作,不過不管是動畫的呈現或是戰鬥的進行都非常精細,而且每位角色都擁有特別繪製的立繪,不少經典的場景也被用成遊戲中的「記憶武裝」可以蒐集,那麼到底要怎麼玩呢?
 
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    教學模式精彩的 3D 動畫
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    遊戲平常的視角
 
  戰鬥採取戰棋策略的玩法,一次最多可以選擇五位角色上場,在回合制的戰鬥當中,每回合都能操控我方的角色,進行移動以及各種行動,每個角色都有普攻、技能以及奧義可以施放,根據角色的定位,像是輸出、防禦、治療、輔助等等,會有不同種類的技能可以施放。
 
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    選擇最多五位角色上場
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    拉斯多的移動、攻擊範圍
 
  其中角色又分為心、技、體、創造、破壞、人理六種屬性,心、技、體三種屬性相互克制、創造跟破壞也互相克制、人理的部分則是獨立的,玩家也可以簡單的依靠顏色上直覺的知道相剋關係。
 
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    屬性依靠顏色就能大致分辨
 
  每位角色還各自擁有著特性效果,像是愛德華施放完奧義後能夠提升自身物攻、溫莉則是施放技能後能為目標驅散一個減益效果,如何搭配出自己順手的隊伍非常考驗玩家的功力。
 
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    愛德華的特性簡單又暴力
 
  除此之外角色還分為近戰跟遠程,不管兩方是誰被攻擊,只要在對方的攻擊範圍內就會觸發反擊,而且防禦型的角色還能夠跳出來幫忙抵擋攻擊,甚至還有菁英跟 BOSS 敵人,有著特殊的攻擊模式或是技能需要提防。
 
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    布拉德雷肯定是玩家的惡夢
 
  因此玩家需要根據角色定位、屬性,決定角色的站位以及的行動順序,如果戰力不是壓倒性的高於關卡的話,使用自動戰鬥就只會看到失敗畫面囉。
 
  不過遊戲似乎也是清楚遊戲難度偏高、而且每場戰鬥都相當耗費時間,所以除了自動戰鬥、倍速之外,只要打過關卡就可以用體力進行掃蕩,在刷素材這方面玩家就不用特別擔心。
 
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    可以用體力進行掃蕩
 
  而在「冒險旅程」模式中,玩家將配合故事劇情進入戰鬥,除了上述的戰鬥模式之外,還會有像是陪妮娜跟亞歷山大玩,或者是配合劇情殺,努力的抵擋住斯卡的攻擊等等,一邊戰鬥還會有動畫劇情插入非常有帶入感,尤其是遊玩第三章的時候絕對是會喚起玩家們對《鋼之鍊金術師》那最純粹的恐懼…。
 
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    好的好的我們一起玩
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    完成特定的撿球任務
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    多麼可愛的狗狗 (嗚嗚嗚嗚
 
  另外還有「外傳」以及「委託」兩個主要模式,在「外傳」當中玩家會體驗到穿插在「冒險旅程」中間的故事,基本上玩法跟「冒險旅程」一樣,而「委託」則分為日常委託與特殊委託,日常委託就是讓玩家去刷那些培養角色的素材,而特殊委託則是類似額外的教學模式,玩家可以在之中根據指定的要求,學習到不同的戰略技巧。
 
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    外傳
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    教學戰鬥常識
 
  除此之外還有「大陸的遊歷」,可以看到愛力克兄弟在鐵軌上不停地走路,玩家在這個模式當中只要挑戰的關卡越多,掛機所能獲得的獎勵也會越來越多,想培養角色就絕對不能夠錯過這邊的素材。
 
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    愛力克兄弟散步囉
 
  在角色的培養方面,除了有等級、星等之外,還可以開發他們的潛能偏向,去選擇想要強化技能的哪一方面,像是攻擊範圍還是持續時間等等。
 
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    拉斯多的潛能
 
  而前面所提到的「記憶武裝」則是玩家能夠透過關卡或是委託獲得的記憶卡片,不同的卡片能夠加乘的能力都有所不同,除了要根據角色搭配之外,卡片也需要去升等、升星進行培養。
 
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    記憶武裝系統
 
  甚至角色還加入了羈絆系統,來自相同陣營的角色們只要在戰鬥中編排在同一個隊伍裡面,就可以獲得陣營專屬的特殊效果,日後還能夠有機會施展連攜技能 (本次未開放),在戰鬥外羈絆也能夠進行升級,一次可以邀請四位角色,對角色本身的素質進行提升。
 
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    每個陣營的能力都不一樣
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    可以在羈絆系統進行升級
 
  那有人可能會疑惑,《鋼之鍊金術師》最重要的元素煉金術的部分呢?雖然這次封測只開放到第六章,不過筆者在頁面中有發現玩家只要完成第七章就會開啟「鍊成」系統,可以將前面提到的記憶分解鍊成,變成信念之後再加強角色,可以稍微期待一下。
 
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    信念系統
 
  不過前面提了那麼多遊戲的玩法,這款遊戲最吸引人的地方還是在於他的美術跟內容真的非常有誠意,光是在待機的火車畫面的時候,畫面的光影、角色的動作表情都相當細緻,而角色在每一次的遊戲對話也都是符合原作個性,絕對不會因為這是遊戲對話就讓人有種脫離這部作品的感覺。
 
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    火車上的待機畫面
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    對戰斯卡後的慘狀
 
  在抽卡上也讓人感到非常用心,會讓玩家選擇三個號碼撥通電話,接著火車駛來載著剛剛所通話的那些人,抽到 SSR 角色的時候更是有專屬的動畫跟語音,而且光是封測的卡池就有不少大家喜愛的角色,像是拉斯多、恩維、伊茲米、馬斯坦古等等,霍克愛、羅斯甚至是菲利等等角色也都在卡池內,而且也都擁有非常好看的立繪,不管抽到哪一位角色其實都會讓人非常高興,只能說《鋼之鍊金術師》不管是主角還是多小的配角,人設都相當成功。
 
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    可以自由選擇 3 號碼
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    SSR 拉斯多
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    連 R 卡都有這麼好看的立繪
 
  總結來說這次的《鋼之鍊金術師 M》封測是筆者近期玩過最不像手機遊戲的新作,真的不愧是為了慶祝 20 週年所製作的遊戲,畫面跟遊戲上都讓人非常舒服,如果大家對於《鋼之鍊金術師》充滿了回憶的話,甚至是想推坑人看這一部作品的話,不妨可以嘗試看看《鋼之鍊金術師 M》。
 

 

新聞評語

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