《三國志・戰略版》個性系統全面發展 同步推出全新武將與戰法

(GNN 記者 Jisho 報導) 2022-12-09 15:17:51

  日本光榮特庫摩革新之作《三國志.戰略版》S10 賽季在即,本次官方推出嶄新個性系統,三大個性加點方向為賽季戰局帶來更多變化。同時,新加入的同盟計策讓主公除了自身的發展選擇,仍得重視團隊的重要性,為即將來襲的戰場提供全面性的戰略。
 
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    個性系統全面發展 S10 賽季運用全新玩法北定中原

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

S10 革新個性系統,玩法個性隨心而定,群英差異豐富戰場

 
  本次劇本中的全新個性系統將推出兵道、王翼、軍用三大方向,共計 21 種不同加成效果的個性選擇,提供主公在個人打法與同盟合作之間的豐富配點選擇,使得眾主公都有機會在戰場中展露頭角。
 

個性差異,造就不同的戰局  

 
  本次推出的個性系統分為三大類型:兵道、王翼、軍用,每個類型包括初、中、高、終級四個等級,分別需要消耗 1、2、3、4 個性點進行自由學習。藉由選擇不同分支個性進行搭配,可對攻城、鋪路乃至陣容開發上產生不同的效果。並且當個性選擇上升至同盟戰略,甚至分團管理層面時,就相當考驗同盟管理層的提前規劃能力。
 

謹慎發展,每一點都至關重要

 
  隨著遊戲進度,在解鎖霸業的同時,將會提供主公新的個性點數。每次配點之後即不可再次更改,因此每次個性選擇都非常重要,主公千萬要深思熟慮後再進行配點,牽一髮動全身,每次配點或許都是改變戰局的關鍵因素,也讓個性系統成為本賽季的一大重點!
 

兵道個性,迅速累積戰力

 
  藍線的兵道個性提供主公兵力與資源的大幅提升,在各等級都能有效地在徵兵或是資源相關的配置中發展出獨一無二的戰略性!讓同盟裡的主戰力可以更快累積兵力,重拳出擊!
 

王翼個性,獨特黑科技自由發揮

 
  紅線的王翼個性提供主公截然不同的遊戲玩法,每一等級的效果中差異較大,主公可以合理搭配不同等級的特性如:提升武將經驗、裝備特技、或是武將屬性加成等,打造各式得天獨厚的玩法,讓發展方向不再單調。
 

軍用個性,強力支援同盟神輔助

 
  而綠線的軍用個性更加重視同盟合作!除了增加行軍速度,提升部隊調度效率,更有配點能使敵方在戰平時無法主動撤退,從而達到戰術性的牽制效果,甚至在滿等時能使用叫陣能力,強制使敵軍部隊朝我方地塊移動,進而達成不同的戰略目的。
 
  在霸業都成功開啟的情況下,主公即能獲得滿 17 點,除了能升滿其中一種個性類別,其它的個性類別也能依照各自的選擇升到第 3 層,提供更加豐富的個性成長,待各位主公在本賽季的劇本中搭配體驗!
 

城池建築登場,特殊戰略地塊效果加成

 
  本賽季中新登場的城池建築,是建造於 NPC 城池(關卡除外)周圍的特殊地塊 —— 建築用地,並具有十種類型,可提供一定範圍內的全盟戰鬥加成,效果涵蓋:進攻、防守、後勤等方面,其影響範圍覆蓋全郡。
 
  各類型中包含了如各盟必備的丞相府 —— 盟主可從每 72 小時獲得的三個同盟計策中選擇一個發動,提供全盟戰術性的效果。其餘如督軍府、先登營、醫管等各式進攻、防守類型的城池等待主公與盟友一同探索。
 
  而建造相關城池建築的許可權則由新增官職 ——“將作大匠” 一手掌控,提供管理層一個全新方向。
 

同盟計策選擇題!因局制宜逆天突圍!

 
  全新同盟功能「同盟計策」,讓同盟立國後,並同時有在國都建造好丞相府的情況下,即可每 72 小時獲得三種隨機同盟計策(共六種)。不同於同盟秘策,同盟計策讓盟主或副盟主可選擇其一進行使用。
 
  6 式的計策當中包含提昇範圍內部隊為衝鋒狀態的「全軍出擊」計策、識破敵軍城池指令的「知其虛實」計策或是戰術性使敵方城池進入混亂狀態的「煽惑人心」計策,都可為戰場帶來直觀的衝擊,並帶來更多不確定性!
 
  天時不如地利,地利不如人和。如何因局制宜的使用同盟計策,將每個人的作用發揮最大化,對整個戰局產生翻天覆地的碰撞,會是同盟管理層在本賽季中的重大考驗。
 

全新同盟秘策「如履平地」來襲,遇山開路,遇河搭橋

 
  此次劇本中增加了全新的同盟秘策 —— 如履平地,可在符合條件的山脈、河流處建造山道渡橋(可同時擁有 2 座,一個賽季總共可建造 6 次)。
 
  發動秘策時全伺服器的主公都能知曉,讓同盟很難以此做為奇襲的手段,卻能在面對八卦陣加上九宫圖的堵路防守中突破重圍,提供進攻方一個有利的戰術手段。
 

北定中原!全新武將與戰法伴主公左右

 
  平定亂世仍需新血相助!本次更新也正式公開三位全新英雄,包含:
 

關興

 
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  關興,字安國,三國時期蜀漢官吏,為關羽之子。
 
  其定位為兵刃輸出英雄,與張苞同時出戰能觸發額外效果。能為友軍單體獲得倒戈效果,並且造成敵方全體之兵刃傷害。
 

張苞

 
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  張苞,三國時期的蜀漢將領張飛之長子。
 
  其定位為輔助向角色,與關興同時出戰能觸發額外效果。 使自身與友軍單體獲得兩次抵禦,並在本回合普通攻擊後觸發額外傷害效果。
 

許攸

 
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  許攸,字子遠,東漢南陽郡人,東漢末年初為袁紹早期的謀士,也是曹操在官渡之戰中發生轉折的人物。
 
  其玩法多變,可與多數武將組隊。在戰鬥中可以發現15個敵軍破綻,並在目標受到普通傷害時觸發一個破綻,給予負面效果。破綻全部被擊破時額外施加負面效果。
 
  隨著新英雄的登場,全新傳承戰法【士爭先赴】、【定謀貴決】以及事件戰法【千里走單騎】也一同釋出:
 

傳承戰法 —— 士爭先赴

 
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  • 傳承出處:關興、張苞
  • 被動 :提高自帶主戰法 10% 傷害,成功發動自帶主戰法前,50% 機率對敵方群體造成兵刃傷害。
 

傳承戰法 —— 定謀貴決

 
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  • 傳承出處:許攸
  • 主動控制戰法 滿級發動概率 40%
    使敵軍兵力最高單體嘲諷我軍全體,並使其受到傷害提高 20%,持續 1 回合。
 

事件戰法 —— 千里走單騎

 
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  • 消耗武將:周倉、關平、孫乾、卞喜即可兌換
  • 戰鬥中,自身準備發動自帶準備戰法時,有機率獲得洞察狀態並提高武力,持續 2 回合,在此期間,自身受到普通攻擊時,對攻擊者進行一次反擊,每回合最多觸發一次。
 
  S10 賽季旋即開戰,從個人層面的個性到各式為了同盟而準備的新內容,眾豪傑是否準備好同心協力策定出時宜之策北定中原呢?!而雙子星的加入,能否一改戰局,再次協助主公入主中原?想要了解更多《三國志.戰略版》手遊的遊戲資訊及玩法內容,請密切關注《三國志.戰略版》官方粉絲團。

 

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