【TGA 22】第一人稱魔法射擊遊戲《亙古魔戰》首次釋出前導預告片

(GNN 記者 紙箱 報導) 2022-12-09 19:15:50

  獨立團隊 Ascendant Studios 與 EA Originals 今(9)日透過「The Game Awards(TGA)」遊戲頒獎典禮,公開了該工作室的首部作品《亙古魔戰(Immortals of Aveum)》,並首次釋出前導預告片。本作預定 2023 年在 PS5、Xbox Series X|S、PC 平台推出。
 
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  美商藝電表示,Ascendant Studios 的團隊總部位於加利福尼亞州的聖拉斐。團隊由曾獲頒英國影藝學院電影獎,與年度最佳遊戲資深開發人員組成,其成員曾帶領製作獲獎肯定的暢銷遊戲,包括《絕命異次元》、《決勝時刻》、《最後一戰》、《生化奇兵》等多款作品。首度發表的新作《亙古魔戰》是款第一人稱魔法射擊遊戲,背景設定在原創的幻想世界,這裡充滿魔法、衝突遍布,且處於瀕臨瓦解的危機之中。
 
  官方指出,本作將透過創新的內容,帶給玩家觸動人心的劇情體驗。官方釋出的最新預告片中,可以看到遊戲畫面以奇幻風格呈現,而遊戲中角色似乎是用穿戴在手上的特殊裝置發射技能。
 
 
  Ascendant Studios 的執行長兼遊戲總監 Bret Robbins 表示:「我曾連續擔任四款大型作品的創意總監,包括初代的《絕命異次元》和三款《決勝時刻》系列作。現在我有絕佳機會能成立自己的工作室,也很幸運能建立一支非常優秀的團隊,每天一起共事。我成立 Ascendant Studios 旨在開發大製作原創遊戲,而四年後的現在,我們即將完成第一款作品。最初這只是一個瘋狂又令人興奮的點子,而現在已經發展成一款瘋狂又令人興奮的 3A 遊戲。之所以會選擇美商藝電成為我們發行的合作夥伴,是因為我們知道美商藝電會幫助《亙古魔戰》吸引最多玩家。很高興能有美商藝電專業知識和資源的協助,我已經迫不及待想讓大家玩上這款遊戲了!」
 
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  官方指出,工作室創始人 Bret Robbins 曾投入數年時間帶領某些業界最受喜愛遊戲的開發,並於 2018 年開始集結一支充滿熱情且經驗豐富的故事訴說團隊,將他的魔法射擊概念化為現實。Ascendant Studios 團隊共同大膽重新構想 3A 大製作電玩遊戲開發的未來,並將挑戰玩家對第一人稱射擊遊戲的期待。
 
  EA 合作夥伴總經理 Jeff Gamon 表示:「Bret 和他 Ascendant Studios 的人才聚集在一個屋簷下,真是令人驚奇不已。他們絕對是讓如此龐大計畫成真的最佳團隊。每個團隊成員在過去十年間都擁有豐富經驗,曾開發多款遊戲界數一數二的電影式第一人稱射擊動作遊戲。《亙古魔戰》是 Ascendant Studios 豐富群體經驗和雄心壯志的結晶,結合了他們大膽且極富創意的願景。EA 合作夥伴很興奮也很自豪能與 Ascendant Studios 合作推出這款驚險刺激的全新作品 — 一款玩家永遠不會忘記的遊戲。」
 
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  另外,EA Originals 透露,目前正與演員 Abubakar Salim 的新工作室 Silver Rain Games 合作,進行一項尚未公開的計畫。
 
  《亙古魔戰》預定 2023 年在 PS5、Xbox Series X|S、PC 平台推出。
 

 

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