獲得許多獎項肯定的 Roguelite 遊戲
《死亡細胞(Dead Cells)》不久前在 TGA 遊戲大獎期間以全新動畫預告片發表了即將在 2023 年第 1 季推出的最新 DLC ——「重返
惡魔城(Return to Castlevania),將會用步調緊湊的戰鬥和
惡魔城的經典角色與歌德風背景擦出全新火花。決意踏上貝爾蒙特一族之路的玩家們會從德古拉城堡的地面層開始,一路征戰通過充滿邪惡怪物的兩個關卡,達到王座之室。
征途中里希特・貝爾蒙特和阿魯卡多會多次出現,在只有燭光的迴廊中為玩家指引前路,隨著遊戲情節發展提供強力的武器(有時是欣然提供,有時則不是那麼情願)。吸血鬼殺手、戰鬥十字架、聖水以及其他經典的
惡魔城武器都經過細心修改,融入
《死亡細胞》式的快速戰鬥,同時又保有經典風格。
德古拉城堡獨特且鮮明的氛圍透過兩種群系建立起來。玩家在遊戲內會發現密室、燭光迴廊、邪惡怪物大軍,當然還有牆壁上的雞腿。旅途上會遇見系列作品中的熟悉面孔和地點,但為了保持神祕感,製作團隊表示「暫且先讓我們賣個關子」!
遊戲一定要有配樂才完整。有了這個 DLC,玩家在遊戲中就多了 51 首
惡魔城原創曲目可以聽,而且這在整個遊戲裡都可以使用,不限於 DLC。除此之外,製作團隊還選了 12 首最經典的曲目,像是〈
Vampire Killer〉、〈Bloody Tears〉和〈Divine Bloodlines〉,以
《死亡細胞》的風格改編,做為 DLC 關卡的配樂,不過當然也保留了
惡魔城的氣氛。
製作團隊是怎麼說服 Konami 讓他們重製這個遊戲史上的經典大作呢?且聽 Evil Empire 的營運長,Benjamin Laulan 訴說其中秘辛:
「為了參加 Bitsummit(一項獨立遊戲盛事),我到了日本的京都,見了許多
《死亡細胞》實體版本的可能合作對象。由於 Konami 是當地的一家發行商,自然也在我們的討論當中。
而當然,
《死亡細胞》之所以能夠實現,
惡魔城的授權幾乎是一切的關鍵,所以很自然會想試著跟他們討論。在我們的會談中,我開始想:『如果他們發行我們的作品,那要是我們可以加上一個給日本玩家的附贈內容,而且是
惡魔城的內容,那就太棒了,但我覺得他們應該不會答應吧……。』那時我想的只是小規模的東西,像是阿魯卡多外觀和吸血鬼殺手鞭子。
然後我發現他們其實很喜歡
《死亡細胞》,而且雖然一開始看起來不可能,但想要加上
惡魔城的內容其實是很有機會的。而我心裡的想像也逐漸變得更有野心,如果他們願意授權我們用這個經典系列的內容,那麼何不試試更大格局的計畫呢?
於是我有了這個想法,告訴他們我要做
《死亡細胞》的完整 DLC,依照我們先前 DLC 的格式和兩個群系、一個頭目、新的敵人、武器等等。當然在這過程中,原本的規模也出現了爆炸性的發展!
我們讓我們的一位美術人員(才華洋溢的 Maxime Bonin)很快畫出德古拉城堡和經典的
惡魔城敵人在
《死亡細胞》宇宙中的想像圖,這也讓我們建立起簡報的檔案。這時我們只需要和 Konami 再開一次會提出我們的構想就可以了,結果大家都贊同這個想法!這就是《
死亡細胞:重返
惡魔城(Dead Cells: Return to Castlevania)》的由來。有時你只是需要開口問!」
這就是這個 DLC 真實的起源故事。
製作團隊提到,他們一邊製作遊戲,一邊向
《死亡細胞》最大的靈感來源致敬,將
惡魔城系列帶回起初的 2D 動作遊戲的過程裡,每分每秒都樂在其中。Benjamin Laulan 指出:「
《死亡細胞》的創作中,
惡魔城扮演了相當重要的角色。裡面有鐘塔,還有大概 5 把鞭子,應該再明顯不過了吧!所以能夠參與這個企劃實在是莫大的榮幸。」
《
死亡細胞》DLC「重返
惡魔城」將於 2023 年第一季登陸 PC / Xbox ONE / PS4 / Nintendo Switch 等家用主機平台,預計售價 9.99 美元。