SEGA 近日在大崎總公司舉辦了《
人中之龍 維新!極》(PC/PS5/Xbox Series X|S/PS4/Xbox One)媒體 / 網紅限定試玩會,以及「紀念《
人中之龍》系列 17 周年!人龍團隊粉絲見面會」等活動。
在這次的試玩會裡能夠遊玩的是目前開發中的 PS5 版,雖然與在東京電玩展 2022 會場裡能夠玩到的版本並沒有太大的不同之處,卻可在能使人更專心遊玩的環境裡親身體驗遊戲玩起來的感覺。
本作品原本是在 2014 年所推出的作品,在現行主機上的運行表現上整體給人十分順暢的感覺。即使在特效較多的戰鬥場面下仍給人感到游刃有餘的感覺。在移動時跟支線故事開始時的讀取時間也相當短,有些玩家可能會認為這只是個在轉場的 “暗化特效”。
關於在畫面表現的進化部分,跟 PS4 版的圖片擺在一起可說是一目了然。在《維新!極》裡連細節部分都繪製的相當清楚。
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在與糾纏不休的流氓浪士們結束戰鬥後,其中一人請求讓自己加入我方的隊列。《維新!極》與原始版本不同,可經常保有加入自己隊列的隊士帶來的支援效果。
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此外在街上漫步的要素也仍舊健在。這是令遊玩過原始版本的玩家感到懷念的要素。在這次的試玩裡能夠體驗到與由今野杏南飾演的遊女進行的迷你遊戲,以及幫忙飛腳信使的支線劇情等內容。
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也能在夜晚的伏見一帶閒晃。由於在《維新!極》的照相模式下,提升了編輯相片的自由度,因此在社群媒體上分享「有亮點」的相片似乎也很有趣。
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採訪的媒體們在試玩遊戲後,跟粉絲見面會的參加者一樣,受邀參觀了《人中之龍》工作室的錄音工作室跟動態捕捉工作室。
錄音工作室也是聲優進行錄音等工作時所使用的房間,但這次則能夠參觀由身為《人中之龍》工作室代表/製作總指揮的橫山昌義,對目前製作中的《人中之龍 8》的片頭影片等內容下達修正指示的模樣。
※ 由於錄音工作室無法進行拍攝因此沒有照片
此外在動態捕捉工作室裡,則由身為影像導演/設計部份負責人的深川大輔等人,解說將真人藉由動態捕捉加以 3D 化的方法。在此還對其中一位採訪記者進行動態捕捉,並當場製作出簡易的 3D 模組。
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另一方面在「紀念《人中之龍》系列 17 周年!《人龍團隊》粉絲見面會」裡,則舉行了讓《人中之龍》工作室製作團隊與粉絲一起用餐的餐會等活動。餐點是與 “宅配御前 釜寅” 的合作餐點「厚切牛舌釜飯」。粉絲與製作團隊之間的牽絆,似乎正如同字面般透過「同吃一鍋飯」而變得更為緊密。此外該合作餐點似乎能在遊戲的發售日,也就是 2023 年 2 月 22 日前後,在網站上獨家提供訂購。詳情還請玩家期待日後的報導。
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餐會後舉行了可稱得上是主活動的「又再次復活了!神室町 RADIO STATION」公開錄音以及「《人龍》團隊TV#15」的現場直播活動。此外還公布了當天直播影片的備份檔案,有興趣的玩家不妨確認看看。
橫山昌義表示「這次的活動,原本是打算在《
人中之龍 7》發售後馬上就想舉辦的」。卻因為 COVID-19 疫情的影響而花了很多時間才得以實現,不過能在即將迎接《維新!極》發售的時期下實現這個願望,他覺得真的是很走運呢。
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在日本很少有像這樣由遊戲開發團隊與粉絲直接進行交流的活動,對粉絲而言這是個可一窺製作現場的幕後祕辛的機會,對製作團隊來說此舉則具有透過直接與粉絲交流來提升整體幹勁的意義。這次的活動或許也是個讓粉絲跟製作團隊雙方,重新改寫對《
人中之龍》系列想法的機會。
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